V Jornadas en Defensa de los Derechos Digitales en Videojuegos

Los días 6, 7 y 8 de noviembre se celebrarán las “V Jornadas en Defensa de los Derechos Digitales en los Videojuegos”, organizadas por Arsgames, en formato online en «Canòdrom-Ateneu d’Innovació Digital i Democràtica», gracias al apoyo del Ajuntament de Barcelona y la Generalitat de Catalunya.

Las jornadas se enfocan en las posibilidades transformativas del videojuego y en su capacidad de articular un espacio político abierto e inclusivo que se confronta con algunos de los grandes temas de nuestro tiempo. A través de una cartografía de charlas y talleres, pretendemos comprender y dar alternativas al eje de poder de las tecnologías y dar visibilidad y espacio a las voces contraculturales, impulsando una reflexión profunda sobre su rol en la sociedad actual.

Además, se impartirán dos talleres, uno por parte de Raga Laguna llamado “Taller de Godot Engine”, el 18 y 25 de noviembre y el 2 y 9 de diciembre, en el que enseñará a utilizar el motor de videojuegos de código libro más utilizado tanto por desarrolladores de la industria como por creadores de videojuegos alternativos. También se impartirá el taller a cargo de Violeta Moldes Rivas sobre “Twine y escritura interactiva” el 16 y 23 de septiembre, dónde se darán las bases de la herramienta narrativa de código abierto más popular para la creación de historias interactivas y, una segunda sesión, de escritura interactiva acompañada.

Por último, también organizaremos una Desconferencia de manera presencial en el Canòdrom – Ateneu d’Innovació Digital i Democràtica el 26 de septiembre de 17:30 h a 20:00 h. Este sistema de participación abierto invierte los roles de ponente y espectador para crear un discurso popular, y la conversación girará alrededor de la capacidad que tiene el videojuego de articular nuevos discursos políticos, sociales y de resistencia y el papel que tiene la tecnología en la conformación de nuestra sociedad. 

Para más información sobre el programa podéis consultar la página web de las V Jornadas en Defensa de los Derechos Digitales en el Videojuego.

Sinopsis

El ciclo de conferencias se enfoca en desentrañar las complejidades inherentes al vínculo entre videojuegos, democracia y su impacto en los derechos digitales de la ciudadanía. Con un abordaje multidisciplinar, desde la política hasta el desarrollo, se ahonda en las capacidades transformadoras que tiene el medio,  a la vez que se recalcan las problemáticas subyacentes.

Explorando los videojuegos como elementos culturales, artísticos y tecnológicos cruciales para la configuración de las democracias alrededor del mundo y como herramienta de participación cívica, se propone el videojuego tanto como un elemento de resistencia y de lucha contra la pérdida de derechos alrededor de las democracias mundiales y como un espacio de comunicación y participación. 

Desde su posición como objeto cultural y digital, el videojuego está inmerso en una disputa entre sus efectos sobre el medio ambiente y el planeta y su capacidad transformadora para crear discursos alternativos. Es desde esta disyuntiva que el videojuego puede ser una herramienta para hablar desde el antropoceno sobre soluciones para mejorar nuestra relación con el entorno y con lo tecnológico.

A pesar de nacer en un contexto de capitalismo, el videojuego se ha desarrollado también como medio de resistencia y lucha, desarrollando desde los márgenes tanto geográficos como desde las disidencias y las identidades infrarrepresentadas. El videojuego como herramienta digital para poder mostrar las experiencias locales de creadoras fuera de los estereotipos definidos por la industria tradicional de producción.

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VIDEO RESUMEN

Català

Els dies 6, 7 i 8 de novembre se celebraran les “V Jornades en Defensa dels Drets Digitals als Videojocs”, organitzades per Arsgames, en format en línia al «Canòdrom-Ateneu d’Innovació Digital i Democràtica», gràcies al suport de l’Ajuntament de Barcelona i la Generalitat de Catalunya.

Les jornades se centraran en les possibilitats transformadores del videojoc i en la seva capacitat d’articular un espai polític obert i inclusiu per debatre sobre alguns dels grans temes del nostre temps. A través d’una cartografia de xerrades i tallers, pretenem comprendre i donar alternatives a l’eix de poder de les tecnologies i donar visibilitat i espai a veus de la contracultura, impulsant una reflexió profunda sobre el seu rol a la societat actual.

A més, s’impartiran dos tallers, un per part del Rafa Laguna anomenat “Taller de Godot Engine”, el 18 y 25 de novembre i el 2 y 9 de desembre, al que ensenyarà a utilitzar el motor de videojoc de programari lliure més utilitzat tant per desenvolupador de la indústria com per creador als marges. També s’impartirà un altre taller a càrrec de Violeta Moldes Rivas sobre “Twine i escriptura interactiva” el 16 i 23 de setembre on es donaran les bases de l’eina narrativa de codi obert més popular per a la creació d’històries interactives i una segona sessió d’escriptura interactiva acompanyada.

Finalment, dins del marc de les jornades, s’organitzarà una desconferencia de manera presencial al Canòdrom-Ateneu d’Innovació Digital i Democràtica el 26 de setembre de 17:30 h a 20:00 h. Aquest sistema de participació oberta inverteix els rols de ponent i espectador per a crear un discurs popular on es parlarà de les possibilitats que té el videojoc per articular nous discursos polítics, socials i de resistència i el paper que té la tecnologia a la conformació de la nostra societat.

Para més informació sobre el programa podeu consultar la pàgina web de les V Jornadas en Defensa de los Derechos Digitales en el Videojuego.

Sinopsi

El cicle de conferències s’enfoca a desentranyar les complexitats inherents al vincle entre els videojocs, la democràcia i el seu impacte sobre els drets socials de la ciutadania. Amb un enfocament multidisciplinari, des de la política fins al desenvolupament, s’aprofundeix sobre les capacitats transformadores que té el medi, a la vegada que es recalquen les problemàtiques subjacents.

Explorant els videojocs com a elements culturals, artístics i tecnològics crucials per a la configuració de les democràcies al voltant del món i com a eina de participació cívica, es proposa el videojoc tant com un element de resistència i de lluita contra la pèrdua de drets al voltant de les democràcies mundials i com un espai de comunicació i participació.

Des de la seva posició com a objecte cultural i digital, el videojoc està immers en una disputa entre els seus efectes sobre el medi ambient i el planeta i la seva capacitat transformadora per a crear discursos alternatius. És des d’aquesta disjuntiva que el videojoc pot ser una eina per a parlar des del antropocene sobre solucions per a millorar la nostra relació amb l’entorn i amb el tecnològic.

Malgrat néixer en un context de capitalisme, el videojoc s’ha desenvolupat també com a mitjà de resistència i lluita, desenvolupant des dels marges tan geogràfics com des de les dissidències i les identitats infrarepresentades. El videojoc com a eina digital per a poder mostrar les experiències locals de creadores fora dels estereotips definits per la indústria tradicional de producció.

 

PROGRAMA COMPLET (PÀGINA WEB DE L’ESDEVENIMENT)

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ESDEVENIMENT COMPLET (TOTES LES CONFERÈNCIES)

VIDEO RESUMEN

Programa V Jornadas (2024)

 

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