“Utopía, posverdad y videojuegos” | Ciclo Nómada Interuniversitario [UCM]

El próximo 10 de abril tendrá lugar en la Facultad de CC. de la Información de la Universidad Complutense de Madrid “Utopía, posverdad y videojuegos”, tercer encuentro del Ciclo Nómada Interuniversitario ArsGames.

[III Encuentro #CNIarsgames]

Utopía, posverdad y videojuegos

Resumen: La ciencia ficción ha sido un género narrativo capaz de hablar del presente y de la realidad contemporánea a pesar de, a menudo, fantasear sobre mundos posibles y lejanos en el tiempo. En una época de crisis del capitalismo parece que imaginar futuros distópicos es la dirección natural de una comunidad de creadores que mira al futuro con resignación. En esta jornada proponemos refundar la potencia transformativa de la utopía, usando los videojuegos, sus narrativas y sus mundos ficcionales como banco de prueba para imaginar mundos posibles más allá de la catástrofe (ambiental, económica, genética). En este marco, ¿qué función pueden tener los mecanismo de comunicación especialmente frente a fenómenos como las fake-news y la posverdad?

¿Cómo los videojuegos imaginan otros mundos posibles?
¿Qué relación juegan los nuevos modelos de generación de noticias en la capacidad de imaginar el futuro y por ende el presente?
¿Pueden la posverdad y las fake-news jugar un papel positivo en la construcción de la utopía?

Institución hospedante: Universidad Complutense de Madrid [Facultad de CC. de la Información – CAVPII]

Cuándo: 10 de abril de 2018.

Progamación de la jornada:

Mesa I: “Utopía, distopía y mundos posibles” [11:00 – 13:00]

Antón Planells (UPF – Tecnocampus)  Alfonso Cuadrado (URJC)  Malco F. Horton (UCM)
Modera: Mar Marcos (UCM)

Mesa II: “Retrotopía y posverdad” [15:30 – 17:00]

Óliver Pérez Latorre (UPF)  Alberto Murcia (UCIII)
Modera: Luca Carrubba (ArsGames)

 

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