[Video] TRANSMEDIACIONES: Narratividad y Videojuegos

El 26 y 27 de abril tiene lugar el II Seminario Internacional Transmediaciones: Narratividad y Videojuegos en la Universidad Complutense de Madrid. Dentro del programa, que compartimos completo a continuación, se contará con la participación de nuestra compañera Eurídice Cabañes con la ponencia ‘Videojuegos, narrativas y mecánicas para pensar otros mundos posibles’.

En la conferencia abordaremos cómo los videojuegos a través de las formas de narrativa, tanto embebidas como emergentes, pueden ayudarnos a imaginar otros sistemas económicos, políticos o sociales. Desde el confrontarnos con decisiones éticas y morales, al fomento de la empatía que facilita ponernos en el lugar del otro como, o bien a través de las mecánicas y dinámicas lúdicas los videojuegos nos permiten explorar y pensar mundos posibles, porque no hay nada como la ficción para transformar la realidad.

 

PROGRAMA

 

Martes 26 de abril

 

09:45 – 10:00h | Inauguración

 

10:00 – 11:00h | Conferencia inaugural

«Vestidos de corte imperio, una dosis de ingenio y mucho té: las adaptaciones transmedia de Jane Austen»

Susana Pajares Tosca (Universidad de Roskilde, Dinamarca)

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11:00 – 11:00 | Mesa redonda 1: Literatura y Videojuegos

Manuel Broullón, Juan Manuel Díaz, María Serrano

 

12:00-12:30 Descanso

 

12:30 – 13:30h | Conferencia

«Las huellas de Peirce en la ludonarrativa»

Luis Navarrete (Universidad de Sevilla)

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13:30 – 14:30h Conferencia

«La ingeniería del metaverso: Desafíos tecnológicos y de diseño para el futuro de la ficción»

Federico Peinado (Universidad Complutense de Madrid)

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Miércoles 27 de abril

 

10:00 – 11:00h | Conferencia-taller

«Videojuegos, narrativas y mecánicas para pensar otros mundos posibles»

Eurídice Cabañes (Arsgames)

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11:00-12:00 | Mesa redonda

«Nuevos perfiles profesionales en comunicación para medios digitales»

Sergio Gutiérrez, Mar Marcos

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12:00-12:30 Descanso

 

12:30 – 13:30h | Conferencia-taller

«La nueva transmedia de los medios digitales»

Lynx Reviewer

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13:30 – 14:30h | Conferencia de clausura

«La narrativa como hilo conductor del proceso creativo en videojuegos»

Belén Mainer Blanco (Universidad Francisco de Vitoria)

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