Webinar: Uso de Videojuegos y la Gamificación como estrategias para la Innovación Educativa

El 31 de agosto a las 15h (horario de Ecuador) tiene lugar el webinar: “Uso de videojuegos y la gamificación como estrategias para la innovación educativa” un evento organizado por el Ministerio de Educación de Ecuador, la Organización de Estados Iberoamericanos para la Educación, la Ciencia y la Cultura y el Centro Internacional de Estudios Superiores de Comunicación para América Latina con la colaboración de Fundación Telefónica.

Los expertos invitados son Carlos Javier Di Salvo de la Universidad internacional de Luján que abordó el tema ‘Oportunidades y fortalezas de la gamificación para la educación de niños y adolescentes’, Silvana Calderón de la Corporación Líderes Ecuador que habló de la gamificación y el video juego en las nuevas profesiones para el siglo XXI y nuestra compañera Eurídice Cabañes que presentó una nota crítica con la gamificación presentando en su lugar las estrategias de aprendizaje tecnolúdicas como contrapropuesta.

El vídeo del Webinar puede encontrarse completo aquí.

Webinar #direcTIC . Narrativa digital en el aula. Mesa Redonda

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En Octubre de 2015 el INTEF, dentro del ecosistema EducaLAB y Procomún, puso en marcha #direcTIC, una nueva aventura, en forma de webinar o programa mensual, donde apuestan por hablar en directo de: tecnologías, aprendizaje, educación, capacitación, mejora, redes, comunidades, transformación y personas…

Este mes de noviembre lo dedican a un tema que está suscitando mucho interés en la comunidad educativa, el de la Narración Digital.

En este segundo #direcTIC, del miércoles 25 de noviembre a las 20:00Carlos Magro conversa sobre el tema del mes, ‘Narrativa Digital’, con tres destacados invitados:

– Andrea Giraldez, experta en Educación Artística.
– Eusebio Pastrana, Director y Guionista, experto en Alfabetización Audiovisual.
– Eurídice Cabañes, experta en videojuegos y presidenta de ARSGAMES.
Para todos aquellos que no pudísteis asistir en directo, aquí tenéis el vídeo de la mesa redonda:

Webinar Somos Gamestart el jueves 21 a las 19h

APLAZADO

El jueves 21 a las 19h estaremos presentando el proyecto #Somos GameStar(t), en Webinar del OCS on-line en: http://www.youtube.com/user/CiberOCS (hashtag: #webinarocs)

Presentación

GameStar(t) es el programa donde los videojuegos se convierten en la mano derecha de la educación. Las niñas y los niños deciden lo que quieren aprender, los medios que van a utilizar para aprenderlo y la forma de gestionar sus propios proyectos. ArsGames nos contarán la esencia del proyecto y su actual situación.

Participantes: las coordinadoras de Gamestar(t)

  • Eurídice Cabañes es presidenta y miembro fundador de ARSGAMES, Eurídice es filósofa especializada en Filosofía de la Tecnología, escribe la tesis doctoral sobre Creatividad Computacional en el Posgrado oficial de Lógica y Filosofía de la Ciencia.
  • María Rubio Méndez es Licenciada en Filosofía por la Universidad de Valencia, con Máster de Formación del Profesorado por la Universidad Complutense de Madrid y Máster interuniversitario de Lógica y Filosofía de la Ciencia.

Enlaces de interés:

Otros webinars del OCS, http://www.cibersociedad.net/eventos/webinars.php

Conoce GameStar(t): http://gamestart.arsgames.net/

Colabora con GameStar(t): http://goteo.org/project/gamestart