Mes de torneos en LOS MARTES JUEGO

Tras el éxito del torneo del pasado torneo lanzamos en Marzo el mes de los torneos, todos los martes a las 20:30h en el Café moderno de Madrid.

la próxima cita será el martes 6 de Marzo con Street Fighter IV, seguido de una pausa el martes 13 de Marzo (el descanso del guerrero) en la que podremos ver el videojuego erótico Catherine o Katherine.

El martes 20 de Marzo retomamos los torneos, esta vez con Mortal Kombat

Y finalmente cerramos el mes de los torneos con el clásico Tetris, el mates 27 de Marzo.

LOS MARTES JUEGO es una actividad del Café Moderno en colaboración con ARSGAMES, para inscribirse en cualquiera de los torneos sólo es necesario escribir un e-mail a info@cafemodernomadrid.com indicando nombre y apellidos y al torneo al que quieres inscribirte.

Mucha suerte a todos y que gane el mejor!

Edición especial de LOS MARTES JUEGO con motivo de la 6th International Conference on the Philosophy of Computer Games

El próximo 31 de Enero a las 20h tendremos una edición especial de LOS MARTES JUEGO en el Café moderno de Madrid, como guinda final de la  6th International Conference on the Philosophy of Computer Games tendremos el placer de contar con Michael Santorum, creador y desarrolador del juego Castlevania, uno de los juegos españoles más premiados internacionalmente que jugará a Castlevania: Lord of Shadows.

Michael Santorum es licenciado en Ciencias de la Información por la Universidad del País Vasco. En el 2006 defiende y obtiene en la UCM el Diploma de Estudios Avanzados con un trabajo sobre Narrativa y Videojuegos, tema de su actual investigación de tesis doctoral. Su carrera profesional comienza en Pyro Studios con los proyectos Commandos 2 y Commandos 3. Posteriormente se incorpora a Mercury Steam, donde participa en Clive Barker’s Jericho y en la actualidad forma parte del equipo del nuevo Castlevania: Lords of Shadow.

Castlevania: Lords of Shadow se desarrolla en un entorno apocalíptico en el que reina la oscuridad, donde la alianza entre la Tierra y los Cielos se encuentra amenazada por una fuerza siniestra y maligna: los misteriosos Señores de las Sombras.

LOS MARTES JUEGO es una nueva actividad del Café Moderno en colaboración con ARSGAMES.  Todos los martes a partir de las 20 horas tendremos la oportunidad de ver a un jugón o jugona desarrollando todas sus técnicas para sumergirnos en mundo de los videojuegos.

Tras la sesión especial de LOS MARTES JUEGO tendrá lugar la fiesta de clausura del congreso.

[Audio]: Mujer y videojuegos, de jugar a crear.

Ya está disponible el audio de la mesa redonda “Mujer y Videojuegos, de jugar a crear”, que tuvo lugar el 26 de Mayo a las 12:00h  en el Auditorio de ESNE. En esta mesa redonda enmarcada en el ciclo promovido por la MADRID GAME CONFERENCE, Contó con la presencia de  Euridice Cabañes y María Rubio Méndez de ARSGAMES; María López de Sony Entertainment y Beatriz Legeren de Interacción,  que debatieron sobre el rol de la mujer en el mundo del videojuego, tanto desde el punto de vista de jugadoras como desde el de creadoras.

Más información en: ESNE

Link al AUDIO

Mujer y videojuegos, de jugar a crear.

 

El próximo jueves 26 a las 12:00h tendrá lugar en el Auditorio de ESNE (Avda. Alfonso XIII nº 97) la mesa redonda “Mujer y Videojuegos: de jugar a crear”.

Esta mesa redonda, abierta a todo el público que quiera participar, reunirá a destacadas mujeres de la industria que debatirán sobre el rol de la mujer en el mundo del videojuego, tanto desde el punto de vista de jugadoras como desde el de creadoras. El objetivo de la mesa redonda es reflejar que la industria del videojuego es apta para mujeres y que está llena de retos profesionales para los dos géneros por igual.

El encuentro, enmarcado en el ciclo promovido por la MADRID GAME CONFERENCE, que se celebrará el próximo año en Madrid,  contará con la participación de Euridice Cabañes y María Rubio Méndez de ARSGAMES; María López y Cristina Infante de Sony Entertainment; Beatriz Legeren de Interacción, para abordar la evolución de la participación de la mujer en la industria de los videojuegos, comprender el valor que puede aportar a una industria que desde su inicio ha sufrido una fuerte transformación de tener un público muy determinado y minorista a abarcar una pluralidad de género y edades importante.