PlayLab: Haciendo Marcianadas (Vídeo)

Vídeo de la Conferencia de Flavio Escribano durante el I Congreso de Videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid titulada: Haciendo Marcianadas, el videojuego como sistema híbrido de investigación e innovación, en donde se exponen los resultados del Playlab y se profundiza sobre la influencia del videojuego en procesos de innovación cultural y tecnológica.

Todas las conferencias del Congreso aquí

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Entrevista DandelTV

Flavio Escribano es entrevistado para DandelTV durante el I Congreso Internacional de Videojuegos de la UCM en Abril de 2010.

En esta entrevista se comenta sobre ARSGAMES, la evolución del colectivo, sus objetivos, sus proyectos y sobre la artisticidad del videojuego.

Gracias a Víctor Navarro.

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Seminarios sobre la relacion entre arte y videojuegos en la UCLM

Arte y Videojuegos por Lara Sánchez Coterón

Arte y Videojuegos por Lara Sánchez Coterón

Seminarios sobre la peculiar y a veces complicada relacion entre el mundo del arte, la cultura y los videojuegos, en la facultad de Bellas Artes de la Universidad Castilla La Mancha (Cuenca), hasta el proximo 29 de abril, impartidos por uno de los miembros del colectivo ARSGAMES, Lara Sánchez Coterón. Los asistentes a dichos seminarios obtendran 2 creditos de libre eleccion.

I Congreso Internacional de Videojuegos UCM (Madrid)

Los próximos días 12-16 de Abril tendrá lugar en la Facultad de Ciencias de la Comunicación de la Universidad Complutense de Madrid el I Congreso Internacional de Videojuegos de la UCM. El colectivo ARSGAMES presentará una ponencia titulada: Haciendo Marcianadas. El videojuego como sistema híbrido de investigación e Innovación a cargo de Flavio Escribano el Martes 13 a las 17.15h.

Destacar entre l@s ponentes, comité científico y organizador a Gonzalo Frasca, Chris Crawford, Ciro Altabás, Javier Arévalo y un grueso elenco de investigadores, profesionales de la Industria y de los medios.

Entrada Libre.

PLAYLAB: Conferencia de Abelardo Gil-Fournier

Conferencia de Abelardo Gil-Fournier en el marco del taller Playlab: laboratorio de experimentación con videojuegos, que se celebró del 21 al 24 de enero y del 4 al 7 de febrero de 2010.

En colaboración con Arsgames. Con el apoyo de PlayStation®

La expansión del videojuego como medio con fines más allá del entretenimiento -tales como la educación, el urbanismo o la medicina- ha animado en la última década a periodistas y diseñadores de juegos a considerar la opción de su empleo como canal con el que comunicar sucesos o acontecimientos de la actualidad. Así, en los llamados «newsgames», el antiguo lector, oyente o espectador de la noticia quedaría transformado en un jugador que a través de la interacción y la experimentación descubre tanto la información sobre el suceso como las relaciones que el periodista haya creído oportuno apuntar.

Concebir la posibilidad de transformar los eventos del mundo en eventos de un videojuego es probablemente una expresión más del papel vertebrador que el juego desempeña en las sociedades contemporáneas. Una visión del juego como forma cultural protagonista del siglo XX que será comentada en la charla, acompañando a la exposición de los antecedentes de esta relación entre juego e información.

Vídeo de MediaLab-Prado

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