Taller de prototipado de ‘serious games’

16 de febrero | 17:00 – 20:00
La Noria (Av. Arroyo de los Ángeles, 50 – Málaga)
Inscripción y contacto: gamestart.malaga@arsgames.net

El viernes 16 de febrero, en el centro de innovación La Noria de Málaga, tendrá lugar el taller “Prototipado de serious games“, una actividad enmarcada en el proyecto Gamestar(t): arte, tecnología y videojuegos que realizamos en La Noria gracias a las Ayudas del Programa de Apoyo a Proyectos de Innvoación Social de la Diputación de Málaga y de la Obra Social ‘la Caixa’. Además, este taller forma parte de la programación con la que La Noria conmemorará durante este mes de febrero su quinto aniverario.

En este taller aprovecharemos el proceso de diseño de serious games para tratar temas y contenidos relacionados con las inquietudes y preocupaciones sociales de las personas participantes, de forma que se prototipen uno o varios juegos que puedan servir como reflexión sobre nuesra realidad.

La sesión, gratuita y abierta a todo el público mayor de 12 años, tendrá lugar el viernes 16 de febrero de 17 a 20 horas en la sala Ronda del centro de innovación la Noria (Málaga). El desarrollo del taller consistirá en:

  • Exposición a cargo de ArsGames de lo que es un serious game (30 minutos).
  • Asamblea de propuesta de ideas y conformación de grupos de trabajo en torno a temas, ideas y propuestas comunes (30 minutos).
  • Diseño de las propuestas con Scratch, Twine y/o RPG Maker (90 minutos).
  • Puesta en común (20 minutos).

Más información e inscripciones: gamestart.malaga@arsgames.net

Con el apoyo de:

Talleres ‘Hackeando el videojuego’ | La Térmica [Málaga]

Los meses de enero, febrero y marzo, en La Térmica, volvemos a hackear el videojuego.

Inscripciones

Dentro del ciclo ‘La Térmica mini’, del Centro de Cultura Contemporánea La Térmica (Av. de los Guindos 48, Málaga), ArsGames realizará tres sesiones mensuales del taller ‘Hackeando el videojuego’. Estos talleres se desarrollarán durante los meses de enero (sábados 13, 20 y 27), febrero (sábados 10, 17 y 24) y marzo (sábados 3, 10 y 17) de 18.00 a 20.00 horas.

En estas sesiones las niñas y niños podrán modificar y crear sus propios videojuegos, así como los dispositivos de control con los que manejarlos, en un entorno lúdico donde aprenderán nociones de programación mientras juegan y se divierten con sus compañeros. Este programa de introducción al diseño y creación de videojuegos está orientado a niñas y niños de entre 10 y 16 años que podrán iniciarse, de forma lúdica y distendida, en el diseño de videojuegos a través de herramientas accesibles y fáciles de manejar como RPG Maker, Twine, Scratch y Game Maker para aproximarse a las ideas claves del diseño de juegos y entender su capacidad para expresarnos a la vez que usamos el proceso de diseño de historias y personajes como forma de entender nuestra realidad. Además, experimentaremos con Makey Makey el diseño de interfaces (mandos con los que jugar a nuestros juegos) para explorar formas de relación entre lo analógico y lo digital. No es necesario ningún conocimiento previo sobre diseño o programación para iniciarse, será un proceso de aprendizaje colectivo en el que tienen cabida todos los saberes.

Más información e inscripciones.

 

Talleres en CMJ Algirós [Valencia] | 13, 14 y 15 de diciembre

Los próximos 13, 14 y 15 de diciembre, ArsGames realizará 2 talleres gratuitos en el Centro Municipal de Juventud Algirós (Valencia) en colaboración con la Concejalia de Juventud del Ajuntament de Valencia.

Por un lado, el día 13 de diciembre, llevaremos a cabo ‘Makeando’, un taller que busca explorar las formas de modificar un lugar y sus usos a través de la tecnología, en concreto la robótica, mediante las posibilidades que ofrecen los kits de MakeyMakey, los videojuegos y el software educativo a través de Scratch. A través de la interacción con el espacio y sus formas, la experimentación con distintos materiales conductivos y las distintas posibilidades que ofrecen, se pretende acercar a las disciplinas como la electrónica, programación y el diseño de espacios y videojuegos, así como conceptos clave tales como conductividad, interactividad, inmersión, realidad aumentada, entorno virtual, etc.

Por otro, los días 14 y 15 de diciembre realizaremos ‘Chicos y chicas jugando’, en el que abordaremos si realmente hay juegos diseñados para chicos y chicas y cómo se representa el género en los juegos. A través de este taller se analizarán diversas plataformas o consolas y se mostrará que cualquier tipo de videojuego puede ser utilizado independientemente del género de cada jugador o jugadora, poniendo énfasis en las políticas discriminatorias de algunos videojuegos.

Nustras compañeras Ana Armero y Ana Torres se encargarán de dinamizar ambos talleres, que se realizarán entre las 17:30 y 19:30 horas en el Centro Municipal de Juventud Algirós (C/ Campoamor, 91).

Más información e inscripciones.

¡Este otoño nos abonamos a La Térmica!

Durante los meses de octubre, noviembre y diciembre ArsGames inicia una colaboración con el centro de creación, producción y formación cultural La Térmica (Avda. de los Guindos 48, Málaga) repleta de actividades.

El 14 y el 21 de octubre llevaremos a cabo ‘Craftea La Térmica’, taller orientado a jóvenes, niñas y niños de 8 a 17 años que deseen diseñar propuestas de mejora para La Térmica en el que se usará para ello el popularísimo videojuego Minecraft.

Craftea La Térmica | 14 y 21 de octubre

También realizaremos, durante tres sábados al mes, una nueva edición de Gamestar(t), laboratorio de creación que, en sus distintas sesiones, servirá como punto de intersección de arte, tecnología e innovación pedagógica, todo ello basado en la creación artístico-tecnológica horizontal y colaborativa y las pedagogías críticas.

Gamestar(t) en La Térmica | Sábados de octubre, noviembre y diciembre

Además, abordaremos la experiencia y los principios pedagógicos de Gamestar(t) con un el taller formativo “El videojuego como herramienta pedagógica”, donde recorreremos distintas herramientas e iniciativas educativas de forma que nos sirvan para repasar aspectos teóricos y prácticos del trabajo por proyectos con videojuegos.

Taller “El videojuego como herramienta pedagógica”

Taller “El videojuego como herramienta pedagógica”

28 de octubre | 11, 18 y 25 de noviembre | 2, 9 y 16 de diciembre

Inscripciones

Durante los meses de octubre, noviembre y diciembre ArsGames desarrollará el taller “El videojuego como herramienta pedagógica” en el centro de creación, producción y formación cultural La Térmica (Avda. de los Guindos 48, Málaga).

El taller presentará las herramientas metodológicas que se requieren para plantear talleres para público infantil y juvenil empleando videojuegos y teniendo especialmente en cuenta que estos talleres favorezcan los procesos de participación activa. Gamestar(t), el proyecto pedagógico en el que se basa la formación, está entre los 10 primeros proyectos del informe Top 100 Innovaciones educativas de Fundación Telefónica 2016, ha ganado el premio al mejor proyecto en 10 X 10 PÚBLICA de la Fundación Banco Sabadell 2015 y ha quedado finalista en los premios SIMO de Educación al mejor trabajo por proyectos 2013 además de haber tenido repercusión en múltiples medios de comunicación entre los que destaca el reportaje realizado por La Aventura del Saber de Televisión española.

En el desarrollo del taller realizaremos un breve recorrido por distintas herramientas e iniciativas educativas donde se está aplicando esta metodología de forma que nos sirvan para repasar aspectos teóricos y prácticos del trabajo por proyectos con videojuegos. Todo el taller tendrá una estructura completamente abierta y participativa, poniendo a los asistentes en el centro de su propio proceso de aprendizaje y adaptando contenidos y dinámicas a sus propias necesidades.

Más información e inscripciones.

 

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