PlayLab en FICOD2010

Martes, 16 de Noviembre 2010
Hora: 17:45 – 18:30
Sala: T2

El proyecto de ARSGAMES PLAYLAB tendrá una cita como taller en la edición 2010 de FICOD.

Durante los meses de enero y febrero de 2010 tuvo lugar el Playlab, un laboratorio de experimentación con videojuegos. Playlab propone explorar el contexto del juego y del videojuego como espacio para la creación, la experimentación, el aprendizaje y la reflexión multidisciplinar. Las actividades del PlayLab fueron un proceso de investigación abierto y participativo desde el que abordar este fenómeno cada vez más extendido e influyente del videojuego en nuestra sociedad contemporánea, explorando su potencial crítico, su capacidad para crear espacios de socialización más allá de lo puramente comercial y estandarizado y sobre sus posibilidades de aprendizaje. Playlab contón con el spónsor de SONY PLAYSTATION, el apoyo de Medialab-Prado y fue organizado por ARSGAMES

Ponentes:
Flavio Escribano – Presidente – ARSGAMES
José Miguel Medrano Basanta – Miembro fundador – Medialab-Prado Madrid
Roberto López-Yuste – Responsable de Producto – SONY Playstation

Entrevista Radio 3 – Siglo 21: PLAYLAB

 

Entrevista a Flavio Escribano en el programa Siglo 21 de Radio 3 (Radio Nacional de España) sobre el laboratorio actualmente en marcha PLAYLAB.

>>Para Descargar el Audio clicka aquí.
>>También podéis suscribiros a nuestro Podcast aquí.

Del parque del barrio a la consola. PlayChapas.

 

Ponente: Néstor Matas

Enlaces: PlayChapas

Día y Hora: Jueves 27 de Noviembre de 2008, 16:30.

Lugar: Facultad de Bellas Artes. Universidad Complutense de Madrid Calle Greco, nº 2, Ciudad Universitaria. Madrid.

¿Cómo una idea llega a plasmarse en un videojuego de consumo? Haciendo un repaso por el largo camino de este juego, desde su concepción inicial en el año 2001 hasta su publicación en Internet en 2003 y su porting a PSP en 2008, veremos las oportunidades y los problemas con los que se encuentra un juego independiente para convertirse en un título de venta masiva.

Néstor Matas es un especialista en la tecnología de red aplicada a juegos multijugador que lleva desde el año 1998 desarrollando en este ámbito. Ha pasado por compañías tan míticas como Dinamic Multimedia o Zinkia Entertainment y ha desarrollado su propio motor de juegos multijugador (MOJO) bajo el amparo de Zinkia al tiempo que realizaba tareas de direccion tecnológica y producción.