Booking.com Technology Playmaker Awards 2020

— English (Spanish below) —

We are pleased to announce that ArsGames has been shortlisted in the Employer category for the Booking.com Technology Playmaker Awards 2020!

These awards are a recognition of women passionate about the use of technology in innovative ways with which to make an impact on their organizations and communities and reward and defend greater diversity in the sector.

ArsGames is one of the selected finalists, among hundreds of applications from all over the world, in the Employer category, an award that recognizes a company that has made significant progress in advancing diversity within its company and staff, or to a non-profit organization that has made significant progress in defending and promoting diversity across the IT and technology industry.

— Español —

¡Nos complace anunciar que ArsGames ha sido preseleccionada en la categoría de Empleador para los Premios Technology Playmaker Awards 2020 de Booking.com!

Estos premios, que cumplen en 2020 su tercer año, son un reconocimiento a las mujeres apasionadas por el uso de la tecnología de formas innovadoras con las que lograr un impacto en sus organizaciones y comunidades y premian y defienden una mayor diversidad en el sector.

ArsGames es una de las finalistas seleccionadas, de entre cientos de candidaturas de todo el mundo, en la categoría de Empleador, un premio que reconoce a una empresa que ha logrado un progreso significativo en el avance de la diversidad dentro de su empresa y personal, o a una organización sin fines de lucro que ha logrado un progreso significativo en la defensa y fomento de la diversidad a través de las Tecnologías de la Información y la industria tecnológica.

ARSGAMES en el Jurado de hòPLAY

El pasado 25 de Septiembre se entregaron los Premios del I Certamen Internacional de Videojuegos hòPLAY, celebrados en Alhòndiga en Bilbao. ARSGAMES hizo parte del jurado de dichos premios y los resultados os los damos a conocer a continuación:

  • Los ganadores del premio BBK al mejor grafismo fueron Tale of Tales con su juego «The Path»
    Los finalistas fueron: DevilishGames, Ideateca, Kraken Empire y Over the Top Games.
  • Los ganadores del premio BBK al mejor sonido también fueron Tale of Tales con su juego «The Path»
    Los finalistas fueron: Daniel Benmergui, Kraken Empire, Medusa y Nivel21 Entertainment
  • Los ganadores del premio BBK a la mejor idea fueron Delirium Studios con su juego «LOS DELIRIOS DE VON SOTTENDORFF Y SU MENTE CUADRICULADA»
    Los finalistas fueron: Ninja Fever, Daniel Benmergui, DevilishGames y Milkstone Studios S.L.
  • Los ganadores del premio Euskaltel a la mejor jugabilidad fueron Milkstone Studios con su juego «MotorHEAT»
    Los finalistas fueron: Ninja Fever, Medusa, Abylight y Over the Top Games
  • Los ganadores del premio Lanekintza al mejor videojuego vasco han sido Delirium Studios con su juego «LOS DELIRIOS DE VON SOTTENDORFF Y SU MENTE CUADRICULADA»
    Los finalistas fueron: Ideateca, Gestionet, PixelTossers y Fundación Elhuyar
  • Los ganadores del premio Euskaltel premio del público fueron Ideateca con su juego «iBasket»

Fue muy satisfactorio observar la alta calidad de los proyectos finalistas (ganaran o no) y el buen ambiente que ya tiene este neonato Festival. Esperamos que sea un punto de encuentro y referencia en los próximos años.

RTVE.es: Flavio Escribano: «La web 2.0 se inicia con el videojuego ‘Doom'»

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Flavio Escribano es presidente de ArsGames, el colectivo que aúna a profesionales, artistas e investigadores vinculados a la teoría, práctica y arte de los videojuegos.

ArsGames organiza los encuentros OpenArsgames-MondoPixel (diálogos y presentaciones de expertos abiertos a todo el público que tienen lugar los últimos viernes de cada mes en el Matadero de Madrid), el Playlab (un taller-laboratorio desarrollado conjuntamente con el Medialab-Prado y orientado a la producción de proyectos relacionados con los videojuegos, cuyo plazo de convocatoria sigue abierto) o el Congreso Internacional ARSGAMES, una cita anual imprescindible para los amantes de los videojuegos que este año tendrá lugar en Madrid entre los días 19-22 de noviembre (aquí podéis ver el resumen del congreso de 2008).

En nuestra charla quisimos averiguar si los videojuegos tienen alguna influencia en la manera de abordar otras creaciones audiovisuales.

Flavio nos puso varios ejemples interesantes, algunos fragmentos de los cuales podéis ver en el vídeo de más arriba. Entre ellos el de Super Columbine Massacre RPG!, en el que se utiliza el videojuego como vehículo documental; el de Kuma War o Americas Army, en los que el jugador recrea en primera persona sucesos bélicos ocurridos recientemente; el surrealismo de The Unfinished Swan, uno de los finalistas de los IndieCade 2008; y Braid, otra creación ‘indie’ cuyo éxito a través de la distribución independiente está cambiando la forma que tiene de operar los fabricantes de las grandes consolas.