PlayLab en FICOD2010

Martes, 16 de Noviembre 2010
Hora: 17:45 – 18:30
Sala: T2

El proyecto de ARSGAMES PLAYLAB tendrá una cita como taller en la edición 2010 de FICOD.

Durante los meses de enero y febrero de 2010 tuvo lugar el Playlab, un laboratorio de experimentación con videojuegos. Playlab propone explorar el contexto del juego y del videojuego como espacio para la creación, la experimentación, el aprendizaje y la reflexión multidisciplinar. Las actividades del PlayLab fueron un proceso de investigación abierto y participativo desde el que abordar este fenómeno cada vez más extendido e influyente del videojuego en nuestra sociedad contemporánea, explorando su potencial crítico, su capacidad para crear espacios de socialización más allá de lo puramente comercial y estandarizado y sobre sus posibilidades de aprendizaje. Playlab contón con el spónsor de SONY PLAYSTATION, el apoyo de Medialab-Prado y fue organizado por ARSGAMES

Ponentes:
Flavio Escribano – Presidente – ARSGAMES
José Miguel Medrano Basanta – Miembro fundador – Medialab-Prado Madrid
Roberto López-Yuste – Responsable de Producto – SONY Playstation

PLAYLAB: Conferencia de Mar Canet

Conferencia de Mar Canet en el marco del taller Playlab: laboratorio de experimentación con videojuegos, que se celebró del 21 al 24 de enero y del 4 al 7 de febrero de 2010

Con el apoyo de PlayStation®

En 1958 nacía en un laboratorio de la mano de un físico de modo experimento el primer videojuego «Tenis for two» que se jugaba en la pantalla de un osciloscopio. Esta vinculación con los laboratorios de alguna manera no se ha perdido nunca y el medio está en constante flujo de experimentación e innovación. La democratización de las herramientas de desarrollo ha iniciado una explosión de producciones independientes. Esta capacidad productiva fuera de las rutas más comerciales está propiciando la creatividad en el medio, en el que surgen nuevas narrativas y se incorporan nuevas interfaces. Las nuevas interfaces están generado nuevas mecánicas y dinámicas de juego, tal y como se ha visto en el sector comercial con la Nintendo Wii. A nuestro alcance tenemos muchas más herramientas que permiten salir del formato clásico en consolas u ordenadores, y crear juegos de formato alternativo, como los juegos geolocalizados que usan dispositivos móviles con GPS, o el rediseño de la jugabilidad de juegos antiguos con nuevas interfaces.

Vídeo de MediaLab-Prado

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PlayLab: Abierta la convocatoria de colaboradores

PlayLab

Ya está abierta la convocatoria de colaboradores para los proyectos seleccionados para el taller PlayLab en MediaLab-Prado que se celebrará del 21 al 24 de enero y del 4 al 7 de febrero de 2010.
La convocatoria cierra el 20 enero 2010.

Podéis ver la lista de proyectos seleccionados en http://www.medialab-prado.es/article/playlab_-_proyectos_seleccionados y la convocatoria aquí: http://www.medialab-prado.es/article/playlab_-_convocatoria_para_colaboradores

Con el apoyo de PlayStation®

Entrevista Radio 3 – Siglo 21: PLAYLAB

 

Entrevista a Flavio Escribano en el programa Siglo 21 de Radio 3 (Radio Nacional de España) sobre el laboratorio actualmente en marcha PLAYLAB.

>>Para Descargar el Audio clicka aquí.
>>También podéis suscribiros a nuestro Podcast aquí.

1ª Reunión del PlayLab

 

Estimad@s amig@s, tal como se indicó durante el OPEN ARSGAMES – MONDOPIXEL del pasado viernes, mantendremos una reunión preliminar para presentación de posibles proyectos y formato/metodología de taller el próximo Jueves 4 a las 17.00 en MediaLab-Prado.

Cómo llegar al Medialab-Prado:
http://alturl.com/43po

Más Información sobre el PlayLab:
https://arsgames.net/playlab

Cualquier duda me la hacen saber a través de la Lista.

Saludos y allí les espero con ideas bien locas!!!

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