Audio y Fotos del último OPEN Mondopixel-ARSGAMES


El pasado día 15 de Abril de 2011 a las 19.00 Javi Sánchez nos habló sobre el Lenguaje de los Videojuegos en el Open Mondopixel-ARSGAMES celebrado en Intermediae en Matadero-Madrid. Aquí os dejamos un suculento festín de fotos+audio de la conferencia.

A disfrutarla!

Descárgate el audio de la conferencia «El Lenguaje de los Videojuegos» por Javi Sánchez.

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RTVE.es: Flavio Escribano: «La web 2.0 se inicia con el videojuego ‘Doom'»

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Flavio Escribano es presidente de ArsGames, el colectivo que aúna a profesionales, artistas e investigadores vinculados a la teoría, práctica y arte de los videojuegos.

ArsGames organiza los encuentros OpenArsgames-MondoPixel (diálogos y presentaciones de expertos abiertos a todo el público que tienen lugar los últimos viernes de cada mes en el Matadero de Madrid), el Playlab (un taller-laboratorio desarrollado conjuntamente con el Medialab-Prado y orientado a la producción de proyectos relacionados con los videojuegos, cuyo plazo de convocatoria sigue abierto) o el Congreso Internacional ARSGAMES, una cita anual imprescindible para los amantes de los videojuegos que este año tendrá lugar en Madrid entre los días 19-22 de noviembre (aquí podéis ver el resumen del congreso de 2008).

En nuestra charla quisimos averiguar si los videojuegos tienen alguna influencia en la manera de abordar otras creaciones audiovisuales.

Flavio nos puso varios ejemples interesantes, algunos fragmentos de los cuales podéis ver en el vídeo de más arriba. Entre ellos el de Super Columbine Massacre RPG!, en el que se utiliza el videojuego como vehículo documental; el de Kuma War o Americas Army, en los que el jugador recrea en primera persona sucesos bélicos ocurridos recientemente; el surrealismo de The Unfinished Swan, uno de los finalistas de los IndieCade 2008; y Braid, otra creación ‘indie’ cuyo éxito a través de la distribución independiente está cambiando la forma que tiene de operar los fabricantes de las grandes consolas.

3º Open Arsgames-Mondopixel. Vídeos Publicados

>>(LEVEL 1) VIDEOJUEGOS: INTELIGENCIA ARTIFICIAL A LA TURCA.

También para descarga aquí

>>(LEVEL 2) LITTLE BIG PLANET, A TODO TRAPO!!!

También para descarga aquí

>>También podéis suscribiros a nuestro Podcast aquí.

2º Open Arsgames-Mondopixel. Vídeos Publicados

>>(INTRO) PRESENTACION SEGUNDO VOLUMEN DE MONDO PIXEL.

>>(LEVEL 1) EL ARTE EN ENTORNOS INTERACTIVOS.

>>(LEVEL 2) VIDEOJUEGOS INDEPENDIENTES: SEPARANDO LA PAJA DEL GRANO.

Presentacion del tercer OPEN en la sección “Consola” del programa de Radio3 RNE, Siglo XXI (Entrevista a Lara Sánchez Coterón y Pedro Antonio González Calero) >> (Entrevista-Audio) RNE.

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3er Open Arsgames Mondopixel: Little Big Planet e Inteligencia Artificial a la Turca…

[email protected] [email protected], os publico la información relativa a la próxima tertulia cafetera-tetera-pastera videojueguil Open Arsgames Mondopixel.

Se ruega la máxima difusión (es decir, re-envíe este post cual vil SPAM a [email protected] sus [email protected] frikis [email protected] de los videojuegos).

http://intermediae.es/event/open-ars_games_2

26 de junio, 19.30 h

PROGRAMA TERCER ENCUENTRO:

(LEVEL 1) LITTLE BIG PLANET, A TODO TRAPO!!!
-Como llevarnos el Premio IMAN jugando a la consola!!!!!
-Que es esto? muñecos? parece un juego para niños?
-Un juego 3.0! yo mismo creo los niveles!
-Desarrollo del proyecto, que herramienas disponemos.
-Creacion de trampas, mostruos, eventos…etc.
-El uso del ingenio para alcanzar nuestros objetivos.
-Lluvia de ideas para crear una trampa o monstruo entre todos
-Hagamos ese monstruo final!
-PASA EL MANDO!!!

Por Luis Garcia-Pelayo Avila, 29 años,ingeniero superior de informática, Profesor de Scripting en el Master de diseño y programación de videojuegos de la Universidad Europea de Madrid. Actualmente Trabaja en Ideup! como director de programacion en el departamento de I+D.

Por Daniel Pomar Garcia, 28 años., Master de diseño y programación de videojuegos de la Universidad Europea de Madrid. mas de 10 años de experiencia como Diseñador Grafico y Creativo Publicitario. Actualmente Trabaja en ideup! como Diseñador grafico, Game designer y responsable de calidad

(LEVEL 2) VIDEOJUEGOS: INTELIGENCIA ARTIFICIAL A LA TURCA.
En esta charla exploraremos, a través de ejemplos extraídos de videojuegos comerciales, los resortes que proporcionan a los personajes de los videojuegos una apariencia de inteligencia y analizaremos las limitaciones de las técnicas actuales.

Por Pedro Antonio González Calero, profesor titular de la Facultad de Informática de la Universidad Complutense de Madrid. Director del Máster en Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Complutense desde su creación en 2004. Representante para España del Comité Técnico en Computación y Entretenimiento (Technical Committee on Entertainment Computing) de la IFIP (International Federation for Information Processing). Ganador del III Concurso de Ideas y Nuevas Empresas de Base Tecnológica madri+d en el área de Tecnologías de la Información y de las Comunicaciones, con el proyecto «Sergame: Videojuegos serios».

En streaming desde:
www.ustream.tv/channel/arsgames.net-redefining-art-%26-computer-games

Foro del Proyecto:
http://groups.google.es/group/ars_games/web/open-arsgames-mondopixel—call-for-participation

INTERMEDIÆ BLOG

Un proyecto de ArsGames y Mondo Pixel
Programa de ayudas a la creación 2009

Intermediæ acoge OPEN-ARSGAMES/MONDOPIXEL, actualmente una referencia imprescindible sobre estudios académicos, arte y videojuegos en España. En sus sucesivas ediciones se perfila como un evento nacional especializado en el videojuego como manifestación artística. Una red de nodos de contacto y conocimiento sobre arte y videojuegos.

El proyecto propone una serie de  presentaciones o conversaciones con expertos invitados que tendrán lugar el último viernes de cada mes. En estos encuentros se tratan diferentes aspectos de los estudios sobre videojuegos: la narratología, los estudios cognitivos, las teorías de la representación y la ludología.

 

 

26 June, 7.30 pm

A project by ArsGames and Mondo Pixel
2009 Creative Arts Grants Programme

OPEN-ARSGAMES is an essential reference today in the field of academic studies, art and video games in Spain. In its subsequent sessions, it is shown to be a national event specialized in video games as an art form. A network of nodes for contact and knowledge related to art and video games.

The project will offer a series of presentations or conversations with guest experts that will be held the last Friday of each month. Various aspects of studies of video games will be covered in these meetings: narratology, cognitive studies, theories of representation, and video game theory.

Via streaming at:
www.ustream.tv/channel/arsgames.net-redefining-art-%26-computer-games

Forum for the Project:
http://groups.google.es/group/ars_games/web/open-arsgames-mondopixel—call-for-participation