Jornada Género y Videojuegos en Medialab-Prado

En ARSGAMES llevamos varios años tratando las cuestiones de género y su relación con los videojuegos y la tecnología, es por ello que hemos decidido realizar un jornada temática sobre Género y Videojuegos que tendrá lugar el sábado 16 de enero de 2016 en Medialab-­Prado Madrid de 17 a 21 horas.

En esta sesión comenzaremos mostrando el modo en que se ha abordado la relación entre género y videojuegos en la asociación tanto a través de los artículos publicados en la sección fija de género de la revista Bit y Aparte (17h), como con la presentación del videojuego Homozapping (18h), desarrollado en el Playlab XY01, un laboratorio de experimentación con videojuegos sobre sexualidades no normativas celebrado en el Centro de Cultura Digital de México DF en octubre de 2015.

Contaremos con Marina Amores, periodista especializada en videojuegos, que presentará sus documentales «Mujeres y videojuegos» y «Hombres y videojuegos» (19h), realizados en colaboración con ENTI.

«Mujeres y videojuegos» reflexiona a través de entrevistas a diversas personas de la industria sobre el papel de la mujer y «Hombres y videojuegos» sirve de contrapunto al entrevistar a diversos hombres con las mismas preguntas que realiza a las mujeres del primer documental.

Tras la proyección del documental, a las 20h habrá una mesa redonda en la que participarán, además de Marina Amores:

Judit Tur, Tester y traductora de videojuegos

Andrea Sacchi, artista digital 2D/3D

Antonio Santo, director de contenidos de FSGamer

Eurídice Cabañes, Ruth García  Luca Carrubba miembros de ARSGAMES

Los ponentes junto al público participarán en la mesa redonda dedicada al rol de la mujer en el mundo de los videojuegos, tanto como productoras, como usuarias y sobre los roles de género dentro de este ámbito cultural y en el que se abrirá la palabra al público para debatir acerca de estas cuestiones.

Evento en facebook.

[Vídeo]: Mujer y videojuegos, de jugar a crear.

Ya está disponible el vídeo de la mesa redonda “Mujer y Videojuegos, de jugar a crear”, que tuvo lugar el 26 de Mayo de 2011 en el Auditorio de ESNE. En esta mesa redonda enmarcada en el ciclo promovido por la MADRID GAME CONFERENCE, Contó con la presencia de  Euridice Cabañes y María Rubio Méndez de ARSGAMES; María López de Sony Entertainment y Beatriz Legeren de Interacción,  que debatieron sobre el rol de la mujer en el mundo del videojuego, tanto desde el punto de vista de jugadoras como desde el de creadoras.

Más información en: ESNE

[Audio]: Mujer y videojuegos, de jugar a crear.

Ya está disponible el audio de la mesa redonda “Mujer y Videojuegos, de jugar a crear”, que tuvo lugar el 26 de Mayo a las 12:00h  en el Auditorio de ESNE. En esta mesa redonda enmarcada en el ciclo promovido por la MADRID GAME CONFERENCE, Contó con la presencia de  Euridice Cabañes y María Rubio Méndez de ARSGAMES; María López de Sony Entertainment y Beatriz Legeren de Interacción,  que debatieron sobre el rol de la mujer en el mundo del videojuego, tanto desde el punto de vista de jugadoras como desde el de creadoras.

Más información en: ESNE

Link al AUDIO

Mujer y videojuegos, de jugar a crear.

 

El próximo jueves 26 a las 12:00h tendrá lugar en el Auditorio de ESNE (Avda. Alfonso XIII nº 97) la mesa redonda “Mujer y Videojuegos: de jugar a crear”.

Esta mesa redonda, abierta a todo el público que quiera participar, reunirá a destacadas mujeres de la industria que debatirán sobre el rol de la mujer en el mundo del videojuego, tanto desde el punto de vista de jugadoras como desde el de creadoras. El objetivo de la mesa redonda es reflejar que la industria del videojuego es apta para mujeres y que está llena de retos profesionales para los dos géneros por igual.

El encuentro, enmarcado en el ciclo promovido por la MADRID GAME CONFERENCE, que se celebrará el próximo año en Madrid,  contará con la participación de Euridice Cabañes y María Rubio Méndez de ARSGAMES; María López y Cristina Infante de Sony Entertainment; Beatriz Legeren de Interacción, para abordar la evolución de la participación de la mujer en la industria de los videojuegos, comprender el valor que puede aportar a una industria que desde su inicio ha sufrido una fuerte transformación de tener un público muy determinado y minorista a abarcar una pluralidad de género y edades importante.

 

[Video]: OAG 05: Las chicas también matan

Poco a poco estamos post-produciendo las conferencias de los OPEN del año pasado que quedaban por montar y subiéndolas a nuestro Archivo Multimedia. En este caso se trata de la conferencia del 5º OPEN ARSGAMES-MONDOPIXEL de Eurídice Cabañes, miembro del colectivo y con el título: Videojuegos: las chicas también matan.

Sinopsis:

Tras entrevistar a más de 50 chicas de 12 a 35 años comprobamos que las chicas también disfrutan matando en los videojuegos, aunque se diferencian de los chicos en el tipo de videojuegos a los que juegan y, por tanto, en la forma de matar ¿Cómo matan las mujeres en los videojuegos?¿A qué se deben estás diferencias?

También puedes suscribirte a nuestro PODCAST para disfrutar de nuestros archivos en RealTime…

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