E-ludo identidades en juego

E-Ludo. Identidades en Juego, es un proyecto que busca promover el acceso, el aprendizaje y la producción de conocimiento mediante la experimentación, la creatividad y la innovación, a través de dos laboratorios de creación comunitaria llamados PlayLab. El primero de estos se llama PlayLab Ficciones Interactivas, es un laboratorio de creación comunitaria de cuentos interactivos y videojuegos narrativos, el eje temático será la igualdad de género y las problemáticas que giran en torno a esta, como la violencia machista, la lgtbiqa+fobia, la invisibilización de chicas y personas LGTBIQA + dentro del ámbito STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemática) o los roles, estereotipos y representaciones de género. El laboratorio está dirigido a chicas y personas LGTBIQA + de 12 a 18 años, que se llevará a cabo en las siguientes fechas:

Enero: 18, 19 y 26
Febrero 2, 9, 16 y 23
Marzo 2 y 4

El horario en todos los casos es de 17.30 a 19.30

Dada la actual situación sanitaria provocada por la Covid-19, las sesiones se realizarán en línea. Para aquellas personas que no cuentan con un ordenador con conexión a Internet, la biblioteca Mercè Rodoreda se encargará de facilitarlo dentro de sus instalaciones, siempre que el acceso a las mismas esté permitido por las autoridades sanitarias. La iniciativa forma parte de la convocatoria de proyectos Bibliolab de la Diputación de Barcelona en colaboración con Arsgames Asociación Cultural, la biblioteca Mercè Rodoreda y el Ayuntamiento de Sant Joan Despí.

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E-Ludo. Identitats en Joc!

E-ludo identitats en joc

E-Ludo. Identitats en Joc, és un projecte que busca promoure l’accés, l’aprenentatge i la producció de coneixement mitjançant l’experimentació, la creativitat i la innovació, a través de dos laboratoris de creació comunitària anomenats PlayLab.

El primer d’aquests s’anomena PlayLab Ficcions Interactives, és un laboratori de creació comunitària de contes interactius i videojocs narratius, l’eix temàtic del qual serà la igualtat de gènere i les problemàtiques que giren entorn d’aquesta, com ara la violència masclista, la lgtbiqa+-fòbia, la invisibilització de noies i persones LGTBIQA+ dintre de l’àmbit STEAM (Ciència, Tecnologia, Enginyeria, Art i Matemàtica) o els rols, estereotips i representacions de gènere.

El laboratori està adreçat a noies i persones LGTBIQA+ de 12 a 18 anys, que es portarà a terme en:

Gener: 18, 19 i 26

Febrer 2, 9, 16 i 23

Març 2 i 4

L’horari en tots els casos és de 17.30 a 19.30

Donada l’actual situació sanitària provocada per la COVID-19, les sessions es realitzaran en línia. Per aquelles persones que no compten amb un ordinador amb connexió a Internet, la biblioteca Mercè Rodoreda s’encarregarà de facilitar-lo dintre de les seves instal·lacions, sempre que l’accés a les mateixes estigui permès per les autoritats sanitàries. La iniciativa forma part de la convocatòria de projectes Bibliolab de la Diputació de Barcelona en col·laboració amb Arsgames Asociación Cultural, la biblioteca Mercè Rodoreda i l’Ajuntament de Sant Joan Despí.

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E-Ludo. Identitats en Joc!

Participamos en Talent Woman España

Los días 23 y 24 de novimbre tiene lugar Talent Woman, un evento 100% online y gratuito que cuenta con una gran cantidad de conferencias de mujeres que lideran, protagonizan y participan en las temáticas de: Investigación, Emprendimiento, Negocios, Bienestar y desarrollo personal, y Creatividad Digital.

Dentro de este contexto, nuestra compañera Eurídice Cabañes imparte la conferencia “Transformando el quién y el cómo hacer videojuegos” en la que aborda la industria del videojuego desde una perspectiva de género, poniendo en cuestión la ausencia de representación, las narrativas sexistas, el acoso en los mundos multijugador y en el entorno laboral, pero sobre todo, planteando la necesidad de transformar el sistema hacia modelos más justos, diversos y sociales.

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II Jornadas mujeres detrás de los videojuegos

La facultad de Informática de la Universidad de A Coruña, Women in Games, CEXEF y Campus Innova organizan las II Jornadas mujeres detrás de los videojuegos dedicadas al ámbito de los vídeojuegos y a las profesionales de referencia que deserrollan su trabajo en este campo.La edición de este año, que es integramente en línea, cuenta con la exposición virtual ‘Mujeres y videojuegos. Pioneras’ que inaugurará el 5 de octubre, así como con conferencias de nuestra compañera Eurídice Cabañes (el 6 de octubre), Eva Cid (8 de octubre) o el conversatorio entre Dhaunae De Vir. y Carla Bolaños (día 8).

A continuación se puede ver la participación de nuestra compañera Eurídice y el resto de conferencias pueden verse aquí.

 

Jornada Género y Videojuegos en Medialab-Prado

En ARSGAMES llevamos varios años tratando las cuestiones de género y su relación con los videojuegos y la tecnología, es por ello que hemos decidido realizar un jornada temática sobre Género y Videojuegos que tendrá lugar el sábado 16 de enero de 2016 en Medialab-­Prado Madrid de 17 a 21 horas.

En esta sesión comenzaremos mostrando el modo en que se ha abordado la relación entre género y videojuegos en la asociación tanto a través de los artículos publicados en la sección fija de género de la revista Bit y Aparte (17h), como con la presentación del videojuego Homozapping (18h), desarrollado en el Playlab XY01, un laboratorio de experimentación con videojuegos sobre sexualidades no normativas celebrado en el Centro de Cultura Digital de México DF en octubre de 2015.

Contaremos con Marina Amores, periodista especializada en videojuegos, que presentará sus documentales “Mujeres y videojuegos” y “Hombres y videojuegos” (19h), realizados en colaboración con ENTI.

“Mujeres y videojuegos” reflexiona a través de entrevistas a diversas personas de la industria sobre el papel de la mujer y “Hombres y videojuegos” sirve de contrapunto al entrevistar a diversos hombres con las mismas preguntas que realiza a las mujeres del primer documental.

Tras la proyección del documental, a las 20h habrá una mesa redonda en la que participarán, además de Marina Amores:

Judit Tur, Tester y traductora de videojuegos

Andrea Sacchi, artista digital 2D/3D

Antonio Santo, director de contenidos de FSGamer

Eurídice Cabañes, Ruth García  Luca Carrubba miembros de ARSGAMES

Los ponentes junto al público participarán en la mesa redonda dedicada al rol de la mujer en el mundo de los videojuegos, tanto como productoras, como usuarias y sobre los roles de género dentro de este ámbito cultural y en el que se abrirá la palabra al público para debatir acerca de estas cuestiones.

Evento en facebook.

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