2º Open Arsgames-Mondopixel. Vídeos Publicados

>>(INTRO) PRESENTACION SEGUNDO VOLUMEN DE MONDO PIXEL.

>>(LEVEL 1) EL ARTE EN ENTORNOS INTERACTIVOS.

>>(LEVEL 2) VIDEOJUEGOS INDEPENDIENTES: SEPARANDO LA PAJA DEL GRANO.

Presentacion del tercer OPEN en la sección “Consola” del programa de Radio3 RNE, Siglo XXI (Entrevista a Lara Sánchez Coterón y Pedro Antonio González Calero) >> (Entrevista-Audio) RNE.

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3er Open Arsgames Mondopixel: Little Big Planet e Inteligencia Artificial a la Turca…

Estimad@s tod@s, os publico la información relativa a la próxima tertulia cafetera-tetera-pastera videojueguil Open Arsgames Mondopixel.

Se ruega la máxima difusión (es decir, re-envíe este post cual vil SPAM a tod@s sus amig@s frikis enamorad@s de los videojuegos).

http://intermediae.es/event/open-ars_games_2

26 de junio, 19.30 h

PROGRAMA TERCER ENCUENTRO:

(LEVEL 1) LITTLE BIG PLANET, A TODO TRAPO!!!
-Como llevarnos el Premio IMAN jugando a la consola!!!!!
-Que es esto? muñecos? parece un juego para niños?
-Un juego 3.0! yo mismo creo los niveles!
-Desarrollo del proyecto, que herramienas disponemos.
-Creacion de trampas, mostruos, eventos…etc.
-El uso del ingenio para alcanzar nuestros objetivos.
-Lluvia de ideas para crear una trampa o monstruo entre todos
-Hagamos ese monstruo final!
-PASA EL MANDO!!!

Por Luis Garcia-Pelayo Avila, 29 años,ingeniero superior de informática, Profesor de Scripting en el Master de diseño y programación de videojuegos de la Universidad Europea de Madrid. Actualmente Trabaja en Ideup! como director de programacion en el departamento de I+D.

Por Daniel Pomar Garcia, 28 años., Master de diseño y programación de videojuegos de la Universidad Europea de Madrid. mas de 10 años de experiencia como Diseñador Grafico y Creativo Publicitario. Actualmente Trabaja en ideup! como Diseñador grafico, Game designer y responsable de calidad

(LEVEL 2) VIDEOJUEGOS: INTELIGENCIA ARTIFICIAL A LA TURCA.
En esta charla exploraremos, a través de ejemplos extraídos de videojuegos comerciales, los resortes que proporcionan a los personajes de los videojuegos una apariencia de inteligencia y analizaremos las limitaciones de las técnicas actuales.

Por Pedro Antonio González Calero, profesor titular de la Facultad de Informática de la Universidad Complutense de Madrid. Director del Máster en Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Complutense desde su creación en 2004. Representante para España del Comité Técnico en Computación y Entretenimiento (Technical Committee on Entertainment Computing) de la IFIP (International Federation for Information Processing). Ganador del III Concurso de Ideas y Nuevas Empresas de Base Tecnológica madri+d en el área de Tecnologías de la Información y de las Comunicaciones, con el proyecto «Sergame: Videojuegos serios».

En streaming desde:
www.ustream.tv/channel/arsgames.net-redefining-art-%26-computer-games

Foro del Proyecto:
http://groups.google.es/group/ars_games/web/open-arsgames-mondopixel—call-for-participation

INTERMEDIÆ BLOG

Un proyecto de ArsGames y Mondo Pixel
Programa de ayudas a la creación 2009

Intermediæ acoge OPEN-ARSGAMES/MONDOPIXEL, actualmente una referencia imprescindible sobre estudios académicos, arte y videojuegos en España. En sus sucesivas ediciones se perfila como un evento nacional especializado en el videojuego como manifestación artística. Una red de nodos de contacto y conocimiento sobre arte y videojuegos.

El proyecto propone una serie de  presentaciones o conversaciones con expertos invitados que tendrán lugar el último viernes de cada mes. En estos encuentros se tratan diferentes aspectos de los estudios sobre videojuegos: la narratología, los estudios cognitivos, las teorías de la representación y la ludología.

 

 

26 June, 7.30 pm

A project by ArsGames and Mondo Pixel
2009 Creative Arts Grants Programme

OPEN-ARSGAMES is an essential reference today in the field of academic studies, art and video games in Spain. In its subsequent sessions, it is shown to be a national event specialized in video games as an art form. A network of nodes for contact and knowledge related to art and video games.

The project will offer a series of presentations or conversations with guest experts that will be held the last Friday of each month. Various aspects of studies of video games will be covered in these meetings: narratology, cognitive studies, theories of representation, and video game theory.

Via streaming at:
www.ustream.tv/channel/arsgames.net-redefining-art-%26-computer-games

Forum for the Project:
http://groups.google.es/group/ars_games/web/open-arsgames-mondopixel—call-for-participation

Próximo Encuentro: Open Arsgames – Mondopixel 2.

 

Viernes 29 de Mayo. 19:30 h.

Intermediae-Matadero Madrid

>>(INTRO) PRESENTACION SEGUNDO VOLUMEN DE MONDO PIXEL.
Introducción al proyecto Mondo Píxel, orígenes e intenciones. Presentación en primicia del segundo volumen, contenidos y novedades.
Por John Tones, seudónimo habitual de Pedro Berruezo, periodista especializado en cultura pop. Redactor-jefe de Superjuegos Xtreme, actualmente escribe sobre videojuegos en el diario Público.
www.mondo-pixel.com

>>(LEVEL 1) EL ARTE EN ENTORNOS INTERACTIVOS.
Desglose de las últimas aplicaciones interactivas para exposiciones de arte. Creatividad, interactividady búsqueda de masa crítica. Público al que va dirigido y ética. ¿Vale todo?
Por Joaquín Pérez, profesor doctor en ciencias de la información. Responsable del Observatorio del Videojuego y de la Animación y responsable del máster en Diseño y programación de Videojuegos de la Universidad Europea de Madrid (6 ediciones). Colaborador de radio nacional de España en Temas relacionados con las nuevas tecnologías e investigador en el sector del videojuego.
www.fdi.ucm.es/juegos3d

>>(LEVEL 2) VIDEOJUEGOS INDEPENDIENTES: SEPARANDO LA PAJA DEL GRANO.
En el último lustro la escena de videojuegos independientes ha ido creciendo a pasos agigantados, convirtiéndose en una interesante alternativa frente al tremendo inmovilismo de la industria. Sin embargo este ámbito tampoco se libra de la mediocridad y la búsqueda de beneficio rápido.
Por Miguel Vallejo (Dr. Boiffard), informático. Colabora desde hace tres años en distintos medios especializados de videojuegos, incluyendo ensayos y artículos teóricos para la publicación semestral Mondo Pixel. Con un ojo siempre puesto en la escena independiente y el diseño experimental, ha entrevistado a desarrolladores y artistas como Julian Oliver o Jonathan Blow.
www.mushroomcorporation.com

Url Stream:
http://www.ustream.tv/channel/arsgames.net-redefining-art-&-computer-games

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Primer OPEN-ARSGAMES – 24/04/2009

 

Esperadísimo OpenArsgames/MondoPixel se celebrará finalmente en las instalaciones de Intermediae (Madrid) el 24/04/2009 a las 19:30h.

La partida del viernes será tal que así:

  1. (Intro): Introducción al concepto OpenArsgames por John Tones y Flavio Escribano
  2. (Level 1): Carne, plástico, silicio por Javier Sánchez, autor de distintos artículos académicos sobre videojuegos colaborador de la revistas del medio en España y EEUU
  3. (Level 2): Sobre el espacio en los videojuegos por Joaquín Siabra, ingeniero informático (UPM), filósofo (UAM) y participa en varios proyectos del CSIC.
  4. (BigBoss Stage): Introducción Machinima por Lara Sánchez Coterón, doctoranda en la Universidad Complutense Madrid, desarrollando su actividad investigadora en el ámbito de convergencia de las Prácticas Artísticas Contemporáneas con los Videojuegos y los fenómenos de Emergencia Artificial

En streaming (si no nos falla Santa Tecla) desde:
http://www.ustream.tv/channel/arsgames.net-redefining-art-%26-computer-games

Mapa de Google:
Paseo de la Chopera 14. Madrid (Metro Legazpi)

Foro del Proyecto:
http://groups.google.es/group/ars_games/web/open-arsgames-mondopixel—call-for-participation

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