Queda inaugurada la temporada 2012 de los encuentros Open Mondo Píxel-Arsgames con la presentación de Carlos Abril y Alberto Moreno, creadores y fundadores de Crocodile Entertainment. Esta desarrolladora de videojuegos española acaba de poner a la venta uno de los títulos más divertidos, impactantes y preciosistas lanzados en los últimos meses: Zack Zero. Carlos Abril y Alberto Moreno harán un pormenorizado relato del apasionante proceso de desarrollo de este videojuego.
Lugar: 16/03/2012 a las 19h en Intermediae
El pasado día 15 de Abril de 2011 a las 19.00 Javi Sánchez nos habló sobre el Lenguaje de los Videojuegos en el Open Mondopixel-ARSGAMES celebrado en Intermediae en Matadero-Madrid. Aquí os dejamos un suculento festín de fotos+audio de la conferencia.
A disfrutarla!
Descárgate el audio de la conferencia «El Lenguaje de los Videojuegos» por Javi Sánchez.
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¿Cómo se cuenta un videojuego? ¿Cuánto se ha aprendido de otras formas narrativas como la literatura y el cine y cuánto tienen los videojuegos de específico? ¿En qué medida se puede hablar de adaptaciones en un medio cuya razón de ser es la interactividad? ¿Existen géneros que solo pueden expresarse en forma de videojuego? ¿Tienen algo que enseñar al resto de las artes narrativas?
Este viernes 15, en Intermediae en Matadero de Madrid (Paseo de la chopera, 14), a las 19.00, Javi Sánchez intentará responder a todas esas preguntas y unas cuantas más. Los misterios del lenguaje del videojuego, en una charla de la que se rumorea que podría ser la primera del maestro del periodismo gonzo de videojuegos con proyecciones. La casa por la ventana. Este viernes, a las 19.00, gratis en el Matadero. Acudan.
Esta pequeña maravilla que ven aquí es el nuevo cartel de los Open Mondo Píxel-ArsGames, obra de la ilustradora eunice szpillman, que sigue dando lo mejor de sí con esos niños timiducos y gafones que hace ella. En este caso, la pizpireta criatura tiene todo el guardarropa preparado para acudir a nuestra siguiente cita, que es ya mismo: este viernes, día 11 de marzo, como siempre en el Matadero de Madrid.
En esta ocasión estamos de estreno, como saben: la flamante web de Mondo Píxel será objeto de una pequeña presentación donde hablaremos de qué queremos hacer y por qué con este cambio. Y luego, John Tones les va a hablar de Humor y videojuegos – Un puñado de ideas sobre la risa interactiva. Se trata de una charla que dió hace tiempo en la Universidad Camilo José Cela de Madrid y que recupera para la ocasión con locas modificaciones. En ella hablará de cómo funciona el humor en los videojuegos y por qué. Si el slapstick se vuelve interactivo, ¿hace menos gracia? ¿Más? ¿Por qué hay gente tan boba que no ve humor en Portal? ¿Es eso un problema? ¿El guión tiene que venir solo del guión, o también de la mecánica? ¿Es Gears of War un prodigio de humor involuntario, o más bien justo lo opuesto? Todas estas preguntas y muchas más (y algunas respuestas), este viernes en el Matadero. Les esperamos.
Open Mondo Píxel-ArsGames
INTERMEDIAE-MATADERO
Viernes 11 de marzo, 19.00 horas
Matadero Madrid
Paseo de la chopera, 14.
Conferencia del 18 de Junio de 2010 de Eduardo Millán. UndeadCode: Creando un Estudio de Videojuegos.
¿Quieres montar tu propia empresa de videojuegos? Eduardo Millán de Undead Code abordará en esta conferencia los comienzos de su empresa de videojuegos comerciales, su metodología de trabajo, implicaciones, qué es ser una PYME, cómo enfocarlo desde los puntos de vista organizacionales, los problemas, etc. ¿Es mejor dar servicios o productos? Modelos, líneas de negocio y los proyectos lanzados actualmente…
Por Eduardo Millán, ex-consultor de tecnología en Information Builders Ibérica. Más tarde, estuvo al cargo del departamento de desarrollo de Proveedores de Presencia en Internet. Dejó el puesto para emprender su propia compañía, Undead Code Studios.
http://www.undeadcode.com/
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