«Disputando el futuro, jugando con el mundo. El videojuego como artefacto de predicción y comprensión» – Artículo Revista Occidente

Eurídice Cabañes y Luca Carrubba, codirectoras de ArsGames, han publicado un nuevo artículo en la Revista de Occidente 506-507 – Videojuegos. Estrella de la cultura digital, de la Fundación José Ortega y Gasset-Gregorio Marañón, titulado Disputando el futuro, jugando con el mundo. El videojuego como artefacto de predicción y comprensión.

Breve resumen de la publicación:

Durante el año 2021 el futuro y las políticas del trabajo para enfrentarnos a los retos por venir, se han posicionado en un lugar central en la agenda pública. Demostración de ello es la creación de una oficina encargada por el gobierno para pensar escenarios de futuro. Así nace el documento «España 2050. Fundamentos y propuestas para una Estrategia Nacional de Largo Plazo». Un texto con una misión clara y a la vez difícil: analizar y pensar las transformaciones de España en los próximos 30 años, para liderar y guiar este proceso. El texto expresa una visión de largo plazo que pone el foco en una diversidad de aspectos que podrían sorprender a todo tipo de lector. El más sorprendente, quizás, ocurre en la página 302, en donde se presenta la capacidad de las nuevas tecnologías de generar nuevos empleos especialmente en ámbitos asociados a la gestión y la reparación de las mismas.

De acuerdo con el documento «Así, serán cada vez más frecuentes empleos como jardinero de Minecraft, entrenador de avatares, o jugador profesional de e-sports.» (2021:302) Entendemos la sorpresa. Desde la mirada actual podría mirarse con cierta distancia y generar un sentido del absurdo. ¿Cómo es posible que una frase de este tipo se cuele en un documento estratégico de un gobierno? Más allá de la evaluación personal que cada persona puede (y debe) hacer de esta misura del documento y, quizás, de la acción de un gobierno con miras a leer y moldear el futuro con cierto adelanto, es interesante destacar algunos aspectos: En los últimos años se repite sin cesar que los videojuegos son una industria creciente que genera más millones que la industria musical y la industria audiovisual juntos. Queda claro que hay una necesidad de introducir éste como elemento de futuro estratégico en la visión a largo plazo (Cabañes, E. y Carrubba, L., 2023, Revista de Occidente (pp.43-56) (Fundación José Ortega y Gasset-Gregorio Marañón))

Disputandoelfuturojugandoconelmundo.Elvideojuegocomoartefactodeprediccinycomprensin.-Revistaoccidente

ARTÍCULO COMPLETO EN RESEARCHGATE

[TALLER] PLANTES, PLACES i PÍXELS

INSCRIPCIÓNS

L’Ordit, programa de cultura i territori de Fabra i Coats, i l’associació ArsGames, resident a Fabra i Coats, organitzen el cicle Plantes, places i píxels.

 

Ja fa més d’un any que els joves de Sant Andreu han estat donant voltes a algunes de les necessitats del recinte Fabra i Coats per tal que sigui un indret habitable i sostenible. Partint d’algunes d’aquestes idees i de les que encara hi ha per inventar, el taller busca reflexionar sobre les conseqüències de la pandèmia de Covid-19 sobre els espais i repensar el disseny del recinte des d’una perspectiva comunitària, crítica, feminista i sostenible.

 

Emprant el videojoc Minecraft com a dispositiu per potenciar processos de participació ciutadana i aprofitant les capacitats creatives dels i les joves, reproduirem parts del recinte de la Fabra i Coats i realitzarem intervencions, per generar propostes més inclusives i ecològiques, que s’adaptin al context, necessitats i interessos de la ciutadania que l’habita.

 

El projecte neix com una iniciativa per a joves de 14 a 18 anys, basada en les idees que es desprenen de «La Ciudad de los niños» de Francesco Tonucci, text escrit en 1996. En el que s’entén la ciutat en la seva dimensió pedagògica i les conseqüències negatives de deixar fora del seu plantejament i disseny a nenis i joves i la necessitat de fer-los participants actius en els processos de fer ciutat.

 

Amb aquestes premisses es desenvolupa una metodologia de treball participativa, que fa servir la deriva i l’experimentació de lúdica de l’espai públic i el videojoc Minecraft com a eines per repensar l’espai públic, dialogar i debatre entorn de conceptes com espai públic, comunitari, privat, planejament urbanístic, sostenibilitat, mobilitat, ecologisme o urbanisme de gènere, entre altres.

 

El cicle compta amb dos moments clau:

 

  • Una proposta de joc oberta a persones de totes les edats per explorar el recinte de Fabra i Coats investigant tot allò que hi ha, tot allò que hi falta i tot allò que no veiem. El joc es pot descarregar aquí i s’hi pot jugar individualment en qualsevol moment i enviar-nos les teves descobertes per email a [email protected] .

 

 

  • Un taller virtual de disseny especulatiu amb el videojoc Minecraft orientat a joves de 14 a 18 anys. El taller es farà virtualment els dies 20 i 22 de gener de 17.30 a 19.00 hores.

 

 

Les places són limitades, per inscriure’t cal omplir aquest formulari

Joc Tecnològic Intergeneracional

Joc Tecnològic Intergeneracional se ha realizado los días 17 y 18 de noviembre, de 17.30 a 19.00 horas. Han participado 30 personas y un total de 12 familias.
En los talleres madres, padres y peques han debatido sobre los juegos a los que les gusta jugar y los espacios en los que suelen jugar (últimamente en interiores por la pandemia). Han utilizado Minecraft para diseñar sus espacios de juego ideales, siendo los padres los que manejaban el juego ayudados por sus hijas/os.
En la realización del proyecto han colaborado el Institut de Cultura de Barcelona ICUB, el Departament d’Afers Socials i Família de la Generalitat de Catalunya y las ludotecas Casa Bloc y Ample, cuyos educadores participaron también en el taller.

A continuación os mostramos el desarrollo de los espacios de juego ideales construidos en conjunto.

[Taller] Plantes, places i píxels

Dates i horaris:

el taller té una durada de 3 hores i es celebrarà els dies (AJORNAT, próximament noves dates)

  • 19 i 22 de octubre de 17.30h a 19.00h
  • 20 i 23 de octubre de 17.30h a 19.00h

Edats: De 14 a 18 anys

Formulari d’incripció

Descripció:

Fabra i Coats és un espai públic únic a Sant Andreu i a la ciutat. És més gran que una plaça, té tants racons com un parc, tanta sorra com un jardí i no obstant només hi ha un arbre. Aquests dies d’haver estat tancades a casa hem trobat a faltar l’aire lliure, els espais on trobar-nos amb altres persones i hem vist una ciutat fantasmagòrica de carrers buits i parcs tancats. Creiem que és un bon moment per pensar juntes com hauria de ser l’espai públic de la ciutat que volem, com han de ser les places on trobar-nos, celebrar-nos i cuidar-nos. I els joves hi tenen molt a dir.

Ja fa un any que els joves de Sant Andreu han estat donant voltes a algunes de les necessitats del recinte Fabra i Coats per tal que sigui un indret habitable. Partint d’algunes d’aquestes idees i de les que encara hi ha per inventar, el taller Mindcraft, Fabra i Coats i Sol i Ombra busca reflexionar sobre les conseqüències de la pandèmia de Covid-19 sobre els espais. Emprant el videojoc Minecraft com a dispositiu per potenciar processos de participació ciutadana i aprofitant les seves capacitats creatives, reproduirem parts del recinte de la Fabra i Coats i realitzarem intervencions, per generar propostes que reimaginin l’espai en temps de pandèmia, que l’adaptin a les necessitats i interessos de les persones que l’habiten.

 

Dinàmica:

El taller començarà amb un seguit de propostes bàsiques per passejar i explorar individualment el recinte. Un cop confirmada la inscripció al taller, farem arribar a les participants un seguit d’indicacions per tal que puguin anar a passejar i descobrir el recinte Fabra i Coats abans del taller.

¿Vols fer el passeig sense apuntar-te a taller? descarrega el fanzine i juga amb nosaltres a les xarxes socials (Facebook y Twitter) fanzine mindcraft

PPP_Instruccions
S’hi pot jugar a tota hora, sol i amb amics. Nosaltres hi jugarem el 16 d’octubre de 17h a 19h davant la Fabra i Coats Centre d’Art i Fàbrica de Creació.

El dia del taller, durem a terme un debat inicial que versarà d’una forma amena i lúdica sobre conceptes com espai públic, espai privat, sostenibilitat, inclusivitat o urbanisme amb perspectiva de gènere, entre altres. Es plantejaran les bases i la pertinència d’involucrar en els processos de construcció de l’espai a les i els nens i joves, com una part important de la ciutadania que habitualment es veu relegada dels processos de consulta.

 

Requisits tècnics:

  • Preferiblement tenir accés a ordinador
  • Connexió a Internet.

Per qui no pugui accedir a ordinador i connexió a internet, s’habilitarà una sala d’informàtica a l’Ateneu L’Harmonia (carrer de Sant Adrià, 20 Fabra i Coats). Només caldrà indicar-ho al formulari d’inscripció.

Participem al FabraEstiu 2020 amb el taller “Mindcraft”

Fabra i Coats: Centre d’Art Contemporani de Barcelona i Fàbrica de Creació és un dels equipaments que participen al FabraEstiu 2020, una proposta de jocs, tallers i activitats per a infants i joves organitzada per les entitats, serveis i projectes del Recinte Fabra i Coats. Històricament, el FabraEstiu es programava a la Plaça Can Fabra amb gran èxit de participació, però enguany, a causa de la situació excepcional per la crisi sanitària, la programació es desenvoluparà de forma virtual entre el 6 i el 14 de juliol.

La Fàbrica, doncs, hi participarà conjuntament amb L’Ordit i Arsgames amb el taller Mindcraft, Fabra i Coats i Sol i Ombra. Un taller suposa una edició més del nostre projecte Craftea. Emprant el videojoc Minecraft com a dispositiu per potenciar processos de participació ciutadana i aprofitant les seves capacitats creatives, el taller consistirà en reproduir parts del recinte i realitzar intervencions per tal de generar propostes que puguin reimaginar l’espai en temps de pandèmia i que l’adaptin a les necessitats i interessos de les persones que l’habiten.

El taller començarà amb un seguit de propostes per passejar i explorar el recinte de manera presencial i seguirà amb un debat inicial que versarà d’una forma amena i lúdica sobre conceptes com espai públic, espai privat, sostenibilitat, inclusivitat o urbanisme amb perspectiva de gènere, entre d’altres. Tanmateix, es plantejaran les bases i la pertinença d’involucrar en els processos de construcció de l’espai als infants i joves com una part important de la ciutadania que es veu relegada habitualment dels processos de consulta.

L’activitat tindrà lloc en les següents dates i horaris:

7 i 8 de juliol, de 16 a 19h
13 i 14 de juliol, de 10 a 13h.

Edats: de 10 a 14 anys.

Requisits tècnics:

1) Preferiblement tenir accés a un ordinador (qui no disposi d’ordinador amb connexió a Internet podrà disposar d’un espai a la sala d’informàtica de l’Ateneu L’Harmonia, al mateix recinte de Fabra i Coats, els dies previstos per a la realització del taller).
2) Llicència del videojoc Minecraft (facilitada per l’organització).
3) Connexió a Internet.

Inscripció al taller en aquest enllaç.

 

1 2 3 4