La exposición ‘Videojuegos: los dos lados de la pantalla’ llega a México

Desde el 5 de mayo hasta el 30 de agosto la exposición ‘Videojuegos: los dos lados de la pantalla’ estará en el Materia, en el Centro de Ciencias de Sinaloa.

Esta exposición que comisarió nuestra compañera Eurídice Cabañes para el espacio Fundación Telefónica en Madrid, contó con más de 140.000 visitantes e inicia una itinerancia que continuará en 2022 en el Centro Cultural de España en México y el Centro Multimedia del Centro Nacional de las Artes en la Ciudad de México.

Se puede encontrar más información sobre la exposición aquí, recomendamos también leer la entrevista con Eurídice Cabañes, comisaria de la exposición y a continuación ofrecemos algunas imágenes.

Como obra a destacar, más allá de todas las que componen la exposición, se han añadido en esta sede dos obras nuevas, planos de consolas e interfaces que son parte de la tesis de arquitectura de Aida Navarro y una producción ex-profeso para el Centro de Ciencias, producida desde Arsgames, de la que ofrecemos, a continuación algunas imágenes y más información.

El juego es una mecanismo colectivo (nosotros, las maquinas)

Concepto

En 1991, Loren Carpenter probó un experimento. La gente entraba en un teatro y se encontraba con unas pequeñas paletas dejadas en sus asientos, con un lado verde y otro rojo. En una pantalla, podían ver muchos cuadrados rojos y verdes. Los miembros del público los conectaron y pudieron identificar su propia paleta entre la multitud en la pantalla. Entonces apareció un juego de Pong y el público se dio cuenta de que se había dividido en dos mitades, y que cada equipo controlaba a uno de los jugadores del juego de forma colaborativa, utilizando sus palas: verde para subir, rojo para bajar.

En ese contexto se produce de forma espontánea un orden en el que el juego se convierte rápidamente en eje regulator de un modelo de sociedad donde no existe ninguna jerarquía.

Después de 30 años recuperamos este experimento y con ello miramos críticamente a la ideología californiana y al fracaso del tecnoutopismo.  ¿Es posible recuperar aquella componente libertaria, empoderante y autónoma de nuestra relación con la tecnología? En la época de la gobernanza algorítmica, del control de datos, ¿podemos recuperar las alianzas creativas del juego para establecer nuevas formas de gobernanza lúdica?

Descripción técnica

Software (processing, nodejs)

Hardware (servidor)

Jugadores (1-1000)

Créditos:

Obra de Arsgames

Diseño: Eurídice Cabañes y Luca Carrubba

Programación: Mónica Rikic

Para quienes no pudieron verla en Madrid, ni tampoco pueden desplazarse a Culiacán o la Ciudad de México, estamos preparando una galería virtual que podrá visitarse muy pronto.

I Jornada de Innovación Educativa | 20 y 21 de febrero, UAM-LERMA

La Unidad Lerma de la Universidad Autónoma Metropolitana, en el marco de su X aniversario, organiza el evento ‘Innovación Educativa’, un ciclo de presentaciones, conferencias y talleres que tendrá lugar los días 20 y 21 de febrero de 9 a 17 horas.

Nuestra compañera Eurídice Cabañes será una las participantes de una jornada organizada con el objetivo de ofrecer mecanismos que mejoren la docencia centrada en el alumno.

Así, Cabañes impartirá la charla “Aprendizaje tecnolúdico” y el taller “Gamificación de Big Data”. Ambas actividades se realizarán durante el jueves 20.

El cupo para los talleres de esta I Jornada de Educación Educativa es limitado, por lo que los profesores-investigadores deberán solicitar inscripción vía la aplicación de servicios del Campus Virtual.
Los alumnos deben enviar un correo a [email protected], indicando matrícula, nombre y licenciatura.

Puedes consultar el programa completo en el siguiente enlace.

TalentLand 2019 Jalisco Guadalajara (México)

Jalisco Talent Land juntará del 22 al 26 de abril de 2019 en Expo Guadalajara a más de 30.000 jóvenes de Talento del país para convivir rodeados de más de 1,700 horas de contenidos repartidos en 7 tierras temáticas: Developer Land (Inteligencia Artificial, Cloud, Big Data) Creative Land (Diseño, Transmedia, Fashion) Business Land (eCommerce, Marketing Digital, Emprendimiento), Iron Land (Robótica, Drones, Energía, Industria 4.0), BlockChain Land (Criptomonedas, Fintech), Gamer Land (eSports, Realidad Virtual) y la nueva incorporación por parte del Gobierno de Jalisco a través de la Secretaría de Agricultura y Desarrollo Rural, Agro Land que presenta un campo moderno, con tecnología que lo hace más productivo, con el objetivo de enamorar a las nuevas generaciones de Talentos con el campo como el lugar donde desarrollar emprendimiento y negocios de alto impacto.

ArsGames estará presente en el área de Developer Land, representada por Eurídice Cabañes que impartirá el lunes 22 de abril a las 16h en el Escenario Gamer la conferencia titulada «ArsGames: El videojuego más allá del ocio», en la que se presentarán las posibilidades del videojuego como herramienta en muy diversas áreas, ilustrando éstas con proyectos que se llevan desarrollando en la organización durante más de una década, en los ámbitos de la participación ciudadana, el arte, la educación, el open data, género y un largo etcétera. 

 

Toda la información sobre el evento puede encontrarse aquí.

 

 

Techstars Startup Weekend MEGA CDMX – Vertical Videojuegos

Los próximos 29, 30 y 31 de marzo de 2019, tiene lugar Startup Weekend Mega CDMX, un evento en donde más de 400 participantes llevarán una idea a un proyecto real, durante un fin de semana.

El evento sucederá en 4 sedes simultáneas, cada una atendiendo a una temática diferente. Nosotros estaremos en el área de videojuegos, representados por nuestra compañera Eurídice Cabañes que participará como jurado del evento junto con Antonio Uribe (co-Founder and Director at HyperBeard Games), Carlos Michel (CEO de Kurowi Games), Héctor Guerrero (encargado del Laboratorio de Juegos del Centro de Cultura Digital) y Diego De Granda (Web Developer)

 

 

Puedes conseguir aquí tus entradas y con el código de la imagen se te aplicará un descuento.

 

 

 

 

 

Toda la información sobre el evento disponible aquí.

‘Cuéntame tu Mine-aventura’ en el CCEMX

Los sábados y domingos del 10 al 18 de noviembre estaremos en el Centro Cultural de España en México impartiendo el taller «Cuéntame tu mine-aventura«. Un taller dirigido a niños y niñas de 8 a 18 años en el que nuestra compañera Mercedes Torres guiará la producción de un machinima colectivo en Minecraft. Niños y niñas crearán historias para prevenir el bullying, cuidar y proteger a las mascotas o concientizar sobre la importancia de la cultura del reciclaje.
Exploraremos distintos tipos de narrativas: escribiremos guiones, construiremos escenarios, editaremos audios y todo lo necesario para crear nuevas historias.

La inscripción es gratuita.

 

 

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