Mesa redonda ARSGAMES: música para jugar, el sonido en los videojuegos

 

ARSGAMES colabora con la UAM en la II SEMANA DE LA MÚSICA (Departamento de Música en la Facultad del Profesorado de la Universidad Autónoma de Madrid, aulas 102, 103 y 104-IV) con la Mesa redonda Música para jugar, el sonido en los videojuegos.

Componentes de la mesa redonda

Programa II Semana de la Música

Martes 3 de Noviembre

15:30-15:45 Presentación. Aula 104

Acto de bienvenida y presentación oficial de la II Semana de la Música.

15:45-16:45 Taller de Musicoterapia. Aula 104

Taller orientado a todas las personas que tengan interés, compartan admiración por la música y quieran descubrir sus posibilidades terapéuticas. Impartido por Mara Israel.

15:30-16:45 Taller de canto. Aula 102

Conocer una serie de ejercicios, hábitos y rutinas, así como conocer técnicas para calentar y relajar la voz, será la base sobre la que girará el taller de canto. Impartido por la cantante y coach vocal, Sandra López, destinado tanto a cantantes como a personas que quieran mejorar su técnica vocal o tengan interés por ello.

17:15-18:30 Mesa redonda profesores y alumnos. Aula 104

La música en la sociedad. Moderado por la profesora Ana Vega Toscano, se abordará la situación de la musicológia, salidas profesionales, paradigma… Contando con la colaboración de los profesores Isabela Aranzadi y Juan de Dios, así como con la antigua alumna Susana Castro.

19:00-20:00 Conferencia-concierto. Aula 104

Reyes Católicos. El antiguo alumno y precursor de la Semana de la Música, Pablo Cantalapiedra, realizará esta sesión de la música en la corte de los Reyes Católicos.

Miércoles 4 de Noviembre

15:30-16:45 Taller Escrito Académico. Aula 102

Pautas de escrito académico. Cristina Roldán, estudiante de doctorado y antigua alumna del grado, pondrá de relieve las diferentes pautas y normas a tener en cuenta para realizar un buen trabajo académico.

15:30-16:45 Ponencia El Quijote en SolFa. Aula 103

D. José Prieto Marugán, investigador, periodista y crítico musical, hará una panorámica de la influencia en la música de la obra de Cervantes, desde su publicación hasta el siglo XXI, no solo en la música académica, sino en la popular.

17:15-18:30 Ponencia-debate. Aula 103

Mercado, instituciones y partitura: la música y los músicos como disonancia. El profesor José Antonio Guillén realizará una visión diferente sobre aquello que rodea a la música y los músicos. Participarán los profesores Alfredo Vicent, José Gaspar Birlanga y Miguel Salmerón, moderado por Germán Labrador.

19:00-20:00 Concierto Flamenco-fusión. Aula 104

El grupo Masá presentará algunos temas de su nuevo disco y de su anterior trabajo. Ohad Levi: guitarra. Gonzalo Palomo: voz. André Freitas: percusión. Pablo Carretero: bajo eléctrico

Jueves 5 de Noviembre

15:30-16:45 Taller Obra de Puccini. Aula 102

Héroes y heroínas en la producción operística de Giacomo Puccini. El alumno de tercer curso, Daniel Quirós Rosado, dará una visión global del desarrollo operístico del compositor.

15:30-16:45 Ponencia Crowdfounding. Aula 103

El profesor Gustavo Sánchez y el alumno de tercer curso Adrián Vidal, explicarán sus respectivas experiencias para la financiación de diferentes proyectos musicales mediante el crowdfounding.

17:15-18:30 Conferencia El sonido en los videojuegos. Aula 104

Mesa redonda ARSGAMES: música para jugar, el sonido en los videojuegos. Conferencia moderada por Miguel Álvarez Fernández, director y presentador del programa ArsSonora de RNE, contará con los invitados: Eduardo de la Iglesia, compositor con más de 15 años de experiencia en música para videojuegos, Alberto Oliván, realizador de la banda sonora y guión de videojuegos, Andrés Cabanes, manager del sello discográfico Salto Mortal, así como colaboradores de ARSGAMES.

19:00-20:00 Jam Sesion. Aula 104

Jam abierta a todos los asistentes que quieran participar en la primera sesión del departamento. Una banda basé con alumnos de cuarto, abrirán el concierto y realizarán diversas versiones. Quien quiera participar, sin importar, estilo, instrumento, formación.

Emprender en videojuegos: un reto al alcance de todos

EMPRENDER EN VIDEOJUEGOS: UN RETO A TU ALCANCE

Factores de éxito al abordar una carrera profesional en videojuegos

¿Te gustaría trabajar en videojuegos? ¿Qué hace falta para triunfar creando videojuegos? ¿Cuáles son las claves para introducirse de forma sostenible en la industria cultural del momento? ¿Es solo cuestión de talento o hay que entender los mecanismos internos de este apasionante y floreciente sector?

Este viernes 24 de octubre a las 18 horas, el céntrico espacio cultural MediaLab-Prado de Madrid acogerá la mesa redonda “Emprender en videojuegos: un reto al alcance de todos”, organizada por el  Máster en Diseño, Producción y Business de Videojuegos, que desvelará muchas de esas claves. La asistencia al evento es abierta y gratuita.

Entre los ponentes se encuentran varios de los profesores del máster:

  • Jaime Gonzalo, director de estrategia a nivel mundial de Electronic Arts.
  • Miguel Montesinos, fundador y CEO de Evil Mind Entertainment.
  • Tatiana Delgado, diseñadora de juego en Digital Tentacle.
  • Fernando Ortega: Fundador & CEO del portal de promoción y distribución de videojuegos españoles Made in Spain.
  • También aportarán su opinión los integrantes de la desarrolladora Risin’ Goat y el emprendedor Antonio Muñoz, todos ellos exalumnos del máster que ya trabajan en el sector.

EL Máster en Diseño, Producción y Business de Videojuegos se configura como un trampolín tendido desde la industria, en una alianza que une tanto a desarrolladores independientes españoles como a grandes editores internacionales con el objetivo de preparar de forma integral a futuros emprendedores que ayuden a fortalecer el tejido industrial del sector.

Además entre los asistentes sortearemos varias unidades del juego de deportes más famoso del mundo Fifa 15.

Dónde: MediaLab-Prado, c/ Alameda 15, 1er piso

Cuándo: Viernes 24 de octubre a las 18:00

Contacto: master.videojuegos@arsgames.net

Página web: http://mastervideojuegos.arsgames.net

[Vídeo] ARSGAMES en PlayStorming Istituto Goethe Cracovia.

El 16 de Mayo de 2014 tiene lugar PlayStorming: Discussions about games on 4 levels, en el marco del proyecto PLAY INSTINCT del Instituto Goethe de Cracovia. Este encuentro reúne a 16 artistas, diseñadores y expertos en videojuegos procedentes de 8 países distintos. Entre ellos figuran expertos de renombre como Matthias Fuchs, Paolo Pedercini (Molleindustria), Eric Zimmerman o Andreas Lange, entre otros.

ARSGAMES, representado en este caso por su presidenta Eurídice Cabañes, participa en «Art or entertainment», una mesa de debate que tenemos el honor de compartir con Eric Zimmerman y Andreas Lange y tratará, entre otros temas, los modos de producción híbridos entre videojuego y arte que se llevan a cabo en la asociación y especialmente en el proyecto Audiogames.

Vídeo del panel

Level 3: Art or entertainment from naŻywo.net on Vimeo.

El programa del congreso puede ser encontrado al final de este post, para todos aquellos interesados en ver el resto de las conferencias y mesas redondas, todos los vídeos se encuentran disponibles aquí.

Programa completo

PlayStorming Programm by Eurídice Cabañes Martínez

ARSGAMES en PlayStorming Goethe-Institut Cracovia.

El 16 de Mayo de 2014 tiene lugar PlayStorming: Discussions about games on 4 levels, en el marco del proyecto PLAY INSTINCT del Instituto Goethe de Cracovia. Este encuentro reúne a 16 artistas, diseñadores y expertos en videojuegos procedentes de 8 países distintos. Entre ellos figuran expertos de renombre como Matthias Fuchs, Paolo Pedercini (Molleindustria), Eric Zimmerman o Andreas Lange, entre otros.

ARSGAMES, representado en este caso por su presidenta Eurídice Cabañes, participará en «Art or entertainment», una mesa de debate que tenemos el honor de compartir con Eric Zimmerman y Andreas Lange y tratará, entre otros temas, los modos de producción híbridos entre videojuego y arte que se llevan a cabo en la asociación y especialmente en el proyecto Audiogames.

Programa completo

PlayStorming Programm by Eurídice Cabañes Martínez

Audio del OPEN MONDO PÍXEL-ARSGAMES / APRENDER JUGANDO

El pasado viernes 20 de mayo a las 19:00h tuvo lugar en Intermediae de Matadero-Madrid (Paseo de la chopera, 14), el Open Mondo píxel-ARSGAMES titulado Aprender jugando, una mesa redonda en la que participaron profesionales de la educación en activo, que además juegan y les encanta jugar:  Pilar Lacasa, profesora de la Universidad de Alcalá de Henares y autora del libro Los videojuegos (Morata ed. 2011), José Manuel Heras, profesor de Lengua y Literatura y miembro del Departamento de Orientación en el SIES Anselmo Lorenzo en Morata de Tajuña y Eva Perandones investigadora de la Facultad de Bellas Artes de la Universidad Complutense de Madrid.
Para los que no pudieron asistir,  aquí tienen el audio:

Arsgames-OPENMONDOPXELARSGAMESAPRENDERJUGANDO253 by arsgames

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