JORNADES SOBRE INDIE GAMES I CULTURA CONTEMPORÀNIA DEL VIDEOJOC – Fotografías

Jornades sobre Indie Games i Cultura Contemporània del Videojoc generaron un espacio de debate crítico y de creación alternativa alrededor del videojuego Indie. ¿Cómo están los indie renovando o cuestionando imaginarios narrativos y cuáles son sus referentes culturales? ¿De qué forma están desplegando ludonarratives críticas y con perspectiva social ambiental y de género? ¿Cómo se están adoptando en iniciativas de cariz activista y educativo? ¿Se puede hacer una reflexión crítica sobre el discurso indie alrededor de cuestiones como la autoría y la precariedad?

Las jornadas contaron con la participación de académicos y expertos de varios perfiles en el sector. Este intercambio tuvo un formato de mesas redondas que se centrarán en temas como las tendencias contemporáneas del videojuego, el juego crítico y el activismo. Organizado por ARSENAL y #EnResidència de la Universitat Pompeu Fabra de Barcelona, las jornadas se celebraron a lo largo de los días 19 y 20 de diciembre de 2023, entre las 10.00 y las 18.00 horas, en la Sala Nau – 1a planta edifci 51. La Nau del Campus del Poblenou, Universitat Pompeu Fabra.

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SMS-Social Modelling and Simulations – #SMSBCN23 Barcelona 2023

El primer taller de Barcelona sobre Modelización y Simulaciones Sociales (SMS-Social Modelling and Simulations) será una ocasión de reflexión conjunta y un espacio de intercambio para quienes investigan el comportamiento social aplicando, desde diferentes perspectivas, las herramientas de las ciencias físicas, matemáticas y computacionales. En concreto, el taller SMS Barcelona persigue, entre otros, el objetivo de convocar a la comunidad académica de expertos en modelización social formal y computacional para compartir los avances del campo y reflexionar juntos sobre cómo superar los límites epistemológicos y de aplicación a los que se enfrenta el campo.

Luca Carruba, codirector de ArsGames, participará con Xavier Rubio Campillo en la mesa redonda From agent based models to games el martes 12 de 10.00 a 11.30h en la Facultat de Física de la UB (Carrer de Martí i Franquès, 1 – 11, Barcelona). La mesa en inglés versará sobre la intersección de modelos basados en agentes y juegos, una frontera emergente en los ámbitos de la investigación y la educación. Esta convergencia ofrece enfoques novedosos para comprender sistemas complejos y dinámicas educativas. En este contexto, los conocimientos procedentes de campos interdisciplinarios como la arqueología computacional, las humanidades digitales y el uso innovador de los videojuegos en proyectos culturales proporcionan un rico telón de fondo para el debate. Para acceder, es necesaria inscripción previa.

SMS-Social Modelling and Simulations tiene lugar el 11 y 12 de diciembre en la Facultat de Física de la UB y está organizado por HEURÍSTICA Y UBICS.

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Jornades sobre Indie Games i Cultura Contemporània del Videojoc

Jornades sobre Indie Games i Cultura Contemporània del Videojoc generan un espacio de debate crítico y de creación alternativa alrededor del videojuego Indie. ¿Cómo están los indie renovando o cuestionando imaginarios narrativos y qué son sus referentes culturales? ¿De qué forma están desplegando ludonarratives críticas y con perspectiva social ambiental y de género? ¿Cómo se están adoptando en iniciativas de cariz activista y educativo? ¿Se puede hacer una reflexión crítica sobre el discurso indie alrededor de cuestiones como la autoría y la precariedad?

Las jornadas contarán con la participación de académicos y expertos de varios perfiles en el sector. Este intercambio tendrá un formato de mesas redondas que se centrarán en temas como las tendencias contemporáneas del videojuego, el juego crítico y el activismo. Organizado por ARSENAL y #EnResidència de la Universitat Pompeu Fabra de Barcelona, las jornadas se celebrarán a lo largo de los días 19 y 20 de diciembre de 2023, entre las 10.00 y las 18.00 horas, en la Sala Nau – 1a planta edifci 51. La Nau del Campus del Poblenou, Universitat Pompeu Fabra.

El acceso al evento requiere inscripción previa.

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Nuestra codirectoras, Luca Carruba y Eurídice Cabañes, estarán presentes en la mesa redonda Joc Crític, Activisme i Alfabetització en Videojocs el 20 de diciembre a las 15.30h. Compartirán espacio con Jorge Oceja, Júlia Vilasís y en la moderación, Oliver Pérez. Tendrá lugar en la Sala Nau 51.100 – 1a planta edifici 51. La Nau

El evento también acogerá el Taller Radical Game Design, de Ars Games el día 21 de diciembre (de las 16 h hasta las 19 h).

  • Taller Disseny Lúdica de Jocs Crítics

A pesar de que pueden plantear formatos muy variados, es bastante habitual que los temas tratados en los videojuegos se repitan continuamente (guerra, deportes, conquista y gestión de recursos…). En este taller veremos ejemplos de videojuegos que se han atrevido a explorar temáticas novedosas y originales, creando también un espacio para que las asistentes abran la mente en relación a estos argumentos. Abordaremos las formas en que se construyen las narrativas desde el relato, pero también desde las mecánicas y desde las propias interfaces de juego, ofreciendo ejercicios guiados que nos ayudan a pensar más allá de las producciones convencionales.

Ubicación: Espacio Arsenal – 51.110 – 1.ª planta edificio 51. La Nave

Es un taller gratuito, abierto a todo el mundo y con plazas limitadas, por lo tanto, se aceptará a las participantes por orden de inscripción. Recibirás un correo electrónico de confirmación en el momento de hacer la inscripción.

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Simposi sobre Investigació a la Indústria Indie del Videojoc – INDIE GAMES TRS

La primera edición del Simposio sobre Investigación a la Industria Indie del Videojuego“ (I3V 2023) tendrá lugar el próximo 27 de Octubre, en Terrassa (España), como acto paralelo al “INDIE GAMES TRS“, un acontecimiento de acceso libre que servirá como punto de encuentro por toda la escena independiente del videojuego español. Este simposio está abierto a contribuciones por parte de cualquier actor implicado en el estudio e investigación dentro de esta área, y así establecer un diálogo entre los diferentes actores implicados, tanto academia como industria, que potencien su mejora y nuevos modelos de colaboración.

El proceso de diseño y desarrollo de videojuegos plantea muchos retos, y establecer entre los diferentes actores implicados una manera de intercambiar buenas prácticas o casos de éxito es de gran relevancia. A pesar de que este proceso está principalmente relacionado principalmente con la industria, hay una larga tradición de casos en que la colaboración con el mundo académico ha ayudado a investigar y avanzar en la comprensión de como analizar y desarrollar mejores juegos.

La codirectora de Arsgames, Eurídice Cabañes, participará en el panel final ¿Cómo tendría que ser la relación entre academia e industria de cara a favorecer el desarrollo del panorama indie nacional? el 27 de octubre a las 17:30. Estará acompañada por Anton Planells, Ruth Contreras y Oliver Pérez. El lugar será el aula 102 del CITM.

Programa

  • 10:30 – 11:00 Apertura y ponencia invitada
    Manu Delgado. Qué es un videojuego indie? Breve repaso contextual de una etiqueta complicada
  • 11:15 – 12:45 Sesión I: Presentación de trabajos
    La estética indie
  • 13:00 – 14:00 Sesión II: Presentación de trabajos
    El videojuego indie en el contexto social
  • 14:00 – 15:00 DESCANSO
  • 15:00 – 16: 30 Sesión III: Presentación de trabajos
    La industria indie en la enseñanza
  • 16:45 – 17:15 Ponencia invitada
    Eulàlia Febrer. Música en los videojuegos indie: ¿Qué elementos influyen en su composición?
  • 17:30 – 18:30 Panel
    Anton Planells, Ruth Contreras, Oliver Pérez, Eurídice Cabañes. ¿Qué tendría que ser la relación entre academia e industria de cara a favorecer el desarrollo del panorama indie nacional?
  • 18:30 Clausura

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ESTEREOTIPS I ROLS DE GÈNERE AL SECTOR DELS VIDEOJOCS – INFORME CIMA 2022 – EL MODERN (GIRONA) – Fotografías

El pasado 5 de octubre presentamos el Informe CIMA 2022. Estudio sobre los estereotipos, roles y relaciones de género: diagnóstico y soluciones para promover cambios en la industria del videojuego  en El Modern (c/Nou del Teatre 16, Girona). Esa misma tarde, hubo una mesa redonda, en la que participaron Mariona Valls Porta (Cofundadora y directora de arte de Mango Protocol), Inés Alcolea Llopis (Communications Manager en Gameloft Barcelona) Laura Gonzalez Fernandez (organizadora de IndieDevDay, programadora de videojuegos) y Deborah López Rivas (Crítica cultural y periodista especializada en videojuegos. ArsGames) moderando.

Muchísimas gracias al espacio organizador y al público que nos acompañó, que nos arropó y que después se quedó debatiendo sobre todos los temas que habíamos tratado en las dos actividades.

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