Este viernes, Open Mondo Píxel-ArsGames: «El lenguaje del videojuego»

¿Cómo se cuenta un videojuego? ¿Cuánto se ha aprendido de otras formas narrativas como la literatura y el cine y cuánto tienen los videojuegos de específico? ¿En qué medida se puede hablar de adaptaciones en un medio cuya razón de ser es la interactividad? ¿Existen géneros que solo pueden expresarse en forma de videojuego? ¿Tienen algo que enseñar al resto de las artes narrativas?

Este viernes 15, en Intermediae en Matadero de Madrid (Paseo de la chopera, 14), a las 19.00, Javi Sánchez intentará responder a todas esas preguntas y unas cuantas más. Los misterios del lenguaje del videojuego, en una charla de la que se rumorea que podría ser la primera del maestro del periodismo gonzo de videojuegos con proyecciones. La casa por la ventana. Este viernes, a las 19.00, gratis en el Matadero. Acudan.

Fotos de la Sesión Gamestar(t) School. Historias de la Historia

7 y 8 de Febrero de 2011 – IES Juan de la Cierva. Madrid
Puedes visitar todas las imágenes aquí.

Para más información sobre esta sesión.

*Imágenes cedidas por el personal de Intermediae.

Más información sobre el resto de las sesiones School.

Más información sobre Gamestar(t)

Una colaboración entre el I.E.S Juan de la Cierva, ARSGAMES, Intermediae y  las Ayudas a la Creación Matadero.


Gamestar(t). School – Sesión 1. Historias de la Historia

Sesion 1 de Gamestar(t). Historias de la Historia

Profesor: Carlos González Tardón de People & Videogames

Fecha: 7 y 8 de Febrero de 16h-18h en el IES Juan de la Cierva.

Iniciamos la primera de las siete sesiones de Gamestar(t) School. Durante este Lunes y Martes l@s niñ@s inscrit@s en el programa del IES. Juan de la Cierva disfrutarán del proyecto educativo con videojuegos preparado, en este caso, por el prestigioso investigador Carlos Conzález Tardón.

Resumen de la sesión:

El 80% de los menores de edad juegan regularmente con videojuegos y el hecho de usarlos es considerado una situación lúdica y afectiva muy satisfactoria, pero ¿se puede usar este tipo de programas para otras cosas?
Este taller propone el uso de videojuegos como un medio de enseñar historia de forma significativa. De contenido eminentemente práctico utiliza las especiales características y el atractivo de los videojuegos para que los conocimientos históricos sean asumidos como “parte del juego”, ello lleva a una mayor motivación hacia el aprendizaje.
Se utilizarán dos periodos históricos bien diferenciados, desde el inicio de la vida hasta la primera civilización (prehistoria) y el siglo XX y XXI (historia reciente). Intentando hacer visible los mecanismos subyacentes en los procesos históricos y evolutivos, tanto de genes como de memes.

Carlos González Tardón (Madrid, 1982) es Licenciado en Psicología por la Universidad de Barcelona (2004). Actualmente prepara su tesis doctoral sobre la inmersión en videojuegos y coordina la iniciativa People & Videogames, que ofrece asesoría, desarrolla y gestiona proyectos para diversas instituciones en el ámbito de los videojuegos.

Más información sobre el resto de las sesiones School.

Más información sobre Gamestar(t)

Una colaboración entre el I.E.S Juan de la Cierva, ARSGAMES, Intermediae y  las Ayudas a la Creación Matadero.

Gamestar(t) Club: Sesión 4

El pasado miércoles 2 de Febrero llevamos a cabo la cuarta sesión del proyecto Gamestar(t) que consistió en estrenar el nuevo espacio para el Club de Juegos y la Gameteca en la cúpula de Intermediae-Matadero, en la que se montaron las consolas y se jugaron los videojuegos adquiridos en la sesión anterior.
Unos 20 niños y niñas acompañados de los responsables del proyecto jugaron a sus anchas en una cúpula dotada ahora de alfombras y cojines para una mayor comodidad. Al finalizar fueron los propios niños los que recogieron el material, se encargaron de que todo estuviese en perfectas condiciones y no se extraviase ningún juego.
Finalmente, seleccionaron los videojuegos que querían llevarse a sus casas con el sistema de préstamo de la Gameteca cuyas reglas han sido decididas por los propios niños integrantes del Gamestar(t) Club.

Enlaces relacionados:

http://intermediae.es

Gamestar(t) Club: Sesión 3

El pasado miércoles 24 de Enero llevamos a cabo la sesión 3 del proyecto Gamestar(t) que consistió en la adquisición de videojuegos y consolas para el Club de Juegos y la Gameteca que estarán disponibles en el espacio de juegos de Intermediae en Matadero Madrid.

Unos 20 niños y niñas acompañados de los responsables del proyecto asistieron a una charla y orientación durante el proceso de compra de los videojuegos por parte del personal especializado de Chollogames, una tienda de videojuegos del centro de Madrid. Después, los niños y niñas que asistieron (la actividad fue libre y pública) seleccionaron los videojuegos que formarán parte de nuestro club de juegos o Gamestar(t) Club.

Las técnicos de Cruz Roja del Centro de Arganzuela que colaboran en la actividad señalaron que «al desarrollar la actividad en Matadero y con Videojuegos ésta es altamente motivadora para los niños y niñas que participan en la misma»

Enlaces relacionados:

http://www.scribd.com/doc/47426473/Resumen-Gamestart

http://intermediae.es

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