CONFERENCIA: Jonatan (Cactus) Söderström y Douglas Wilson (Copenhagen Game Collective)

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El pasado viernes 29 de octubre dentro de la Semana del Videojuego de Fundacion Telefonica, comisariada por Lara Sánchez Coterón miembro de ARSGAMES, tuvieron lugar las presentaciones de dos de las figuras mas relevantes del panorama independiente de videojuegos a nivel internacional.

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Jonatan (Cactus) Söderström presento algunos de sus juegos mas relevantes y se acercó a el estado actual del ámbito indie de videojuegos. Al final de su charla pudimos jugar a su último juego Tuning, un videojuego de plataforma en el que la distorsión del punto de vista de los gráficos hace que tengamos que recomponerlos a modo de puzzle.

Douglas Wilson (Miembro del Copenhagen Game Collective) nos habló de  sus investigaciones en torno al juego colaborativo y nos mostró su último proyecto nacido de estas tesis, el party game ganador de un premio en la última IndieCade, B.U.T.T.O.N. También pudimos jugar a un proyecto anterior, Dark Room Sex Game, un audio juego erótico que pudimos probar el pasado verano en la exposición Playful & Playable.

Se presentó también, aprovechando la finalización de este proyecto desarrollado dentro del contexto del Playlab, “The Maze” de otro miembro del colectivo ARSGAMES, Javi Lloret.

Encuentros de Otoño PLAYFUL & PLAYABLE: Plataforma de encuentro en torno al videojuego como proceso cultural

playful & playable
Proyecto Amarika
Comisariado: Lara Sánchez Coterón
http://www.amarika.org/play

Los encuentros de otoño PLAYFUL & PLAYABLE suceden a la muestra de videojuegos independientes que tuvo lugar del 24 junio al 15 septiembre de 2010 en la sala Amarica (Vitoria).

Estas jornadas, que se prolongaran durante los meses de octubre, noviembre y diciembre de 2010, pretenden crear una plataforma de encuentro e intercambio de conocimientos en torno al videojuego como proceso cultural y generar a nivel local y colectivo una masa crítica en torno al medio.

En esta ocasión ARSGAMES colabora en la proyeccion de los tres ciclos de cine machinima.

21 OCTUBRE 2010

19.00h Sala Amarica. Pz. Amarica, 4. Vitoria-Gasteiz
¿Cómo diseñar y desarrollar un videojuego interesante? Delirium Studios.
Presentación del premio al mejor videojuego vasco del festival hoPLAY y revisión de los juegos indie que juegan sus creadores.

20.00h Sala Amarika. Pz. Amarica, 4. Vitoria-Gasteiz
Cine de animación hecho con Videojuegos: Machinima I y II.
Ciclo de videoclips musicales y animaciones experimentales en colaboración con ARSGAMES

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11 NOVIEMBRE 2010

19.00h Sala Amarica. Pz. Amarica, 4. Vitoria-Gasteiz
Mondo Pixel vol.3. John Tones.
Presentación en primicia del tercer volumen de la publicación especializada en videojuegos y firma de ejemplares

20.00h Sala Amarica. Pz. Amarica, 4. Vitoria-Gasteiz
Cine de animación hecho con Videojuegos: Machinima III.
Ciclo de comedia autorreferencial en colaboración con ARSGAMES

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16 DICIEMBRE 2010

19.00h Sala Archivo del Territorio Histórico De Álava. Avda. Miguel de Unamuno, 1. Vitoria-Gasteiz
Experimentación y juegos First Person (Shooter).
Dan Pinchbech del estudio independiente The chinese room presenta sus modificaciones de shooters comerciales.

20.00h Sala Amarica. Pz. Amarica, 4. Vitoria-Gasteiz
PLAYFUL & PLAYABLE: GAME OVER/TRY AGAIN
Concierto 8 bits electropical a cargo de MENEO y FIESTA de clausura.

Programación SEMANA del VIDEOJUEGO FUNDACIÓN TELEFÓNICA (25-29 octubre Madrid)

Atención a las actividades que habrá la ultima semana del mes de octubre en Madrid. Algunos miembros del colectivo particpan en talleres (Abelardo Gil-Fournier), conferencias (Javier Noguerol, Mar Canet) y estan comisariadas por Lara Sanchez Coterón (miembro del consejo ARSGAMES)

SEMANA DEL VIDEOJUEGO FUNDACIÓN TELEFÓNICA
Organización: Fundación Telefónica
Colaboración: Hub Madrid, Medialab-Prado Madrid, NEO.
Comisariado: Lara Sánchez Coterón


Lunes 25 octubre 2010
FLAGSHIP STORE TELEFÓNICA 18:00 h.
Auditorio, 1ª Planta. Gran Vía, 28.
MESA REDONDA: VIDEOJUEGOS Y EDUCACIÓN, PLANES EDUCATIVOS
Ponentes: Moisés Mañas, Pedro González Calero, Daniel Rodrigues Parente, Joaquín Pérez.

Martes 26 octubre 2010
FLAGSHIP STORE TELEFÓNICA 18:00 h.
Auditorio, 1ª Planta. Gran Vía, 28.
CONFERENCIAS: NUEVAS TENDENCIAS EN VIDEOJUEGOS
1. Proyecto ADONEO: Realidad Aumentada y Nuevas Tecnologías en Juegos de Mesa (Javier Noguerol)
2. Jugador como co-creador: Edición de niveles en el juego Little Big Planet. (Luis García-Pelayo y Daniel Pomar)
3. Videojuegos en fachadas interactivas y otras interfaces innovadoras (Mar Canet)

Miércoles 27 y jueves 28 de octubre 2010
COLEGIO MONSERRAT, DE 11:00 A 14:00 h.
TALLER DE INICIACIÓN A LA CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS PARA NIÑOS: SCRATCH
Profesor: Iván Oriola

Miércoles 27 y jueves 28 de octubre 2010
HUB MADRID, DE 16:00 A 20:00 h.
Gobernador, 26.
TALLER DE PROGRAMACIÓN ÁGIL DE VIDEOJUEGOS CON PROCESSING
Profesor: Abelardo Gil-Fournier

Viernes 29 octubre 2010
MEDIALAB-PRADO, 12:00 h.
Alameda, 15.
CONFERENCIA: DESARROLLADORES INDEPENDIENTES
Jonatan (Cactus) Söderström y Douglas Wilson (Copenhagen Games Collective).

Inauguración de la exposición Playful & Playable

PLAYFUL & PLAYABLE

(Foto: Itxaso Tellaetxe)

El pasado jueves 24 junio 2010 tuvo lugar la inauguración de la muestra de proyectos sobre crítica y experimentación con videojuegos PLAYFUL & PLAYABLE, en la Sala Amarica (Vitoria-Gasteiz). Lara Coterón del colectivo ARSGAMES fue la comisaria de la muestra.

La exposición se podrá visitar hasta el próximo 15 de septiembre, aunque la programacion sobre el videojuego como proceso cultural continuará en otoño con una serie de actividades que se iran anunciando en el blog del proyecto.

http://www.amarika.org/play/

Horario de visita Sala Amárica

11:00-14:00// 18:00-21:00 de martes a sábado

11:00-14:00 domingos y festivos

*Os recomendamos estar pendientes de la programación de MACHINIMA de Otoño en la que Lara también colabora.

PLAYFUL & PLAYABLE

PLAYFUL & PLAYABLE crítica y experimentación con videojuegos

PLAYFUL & PLAYABLE crítica y experimentación con videojuegos

PLAYFUL & PLAYABLE crítica y experimentación con videojuegos
Del 24 junio al 15 septiembre 2010

Sala Amárica. Vitoria – Gasteiz
Inauguración: 24 de junio, 19:00 h

PLAYFUL & PLAYABLE es un programa de actividades que aborda las nuevas relaciones entre el ámbito de los videojuegos y la cultura contemporánea desde la postura de autores, creadores y colectivos independientes.

En estos procesos fuera de las corrientes más mayoritarias y comerciales, la experiencia de juego trasciende los espacios lúdicos y jugables para instalarse en el territorio de la actividad crítica y creativa.

Comisariado: Lara Sánchez Coterón
Artistas:
Ian Bogost
Eastwood – Real Time Strategy Group
Anita Fontaine y Mike Pelletier
Molleindustria
Colectivo Derivart y David Pello
Terry Cavanagh y Stephen Lavelle
Robert Yang
Carbon Defense League
Tale of Tales
Martin le Chevallier
Copenhaguen Game Collective

mas información http://www.amarika.org/play

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