PlayLab 2. Conferencia de Flavio Escribano

Vídeo de la Conferencia de Flavio Escribano durante el Playlab2

Nos faltaba la información sobre la tercera de las charlas inaugurales del PlayLab 2 – Interviniendo los Sistemas % Economía Global es la de Flavio Escribano (coordinador del Laboratorio) que lleva como título precisamente:  ¿Videojuegos para intervernir los Sistemas en una Economía Global?

Sinopsis
Podemos jugar a vivir (y no quemarnos las manos como con el juego de la vida), podemos usar la ciencia ficción para fijar en nuestra mente conflictos y soluciones nada ficcionales e, incluso adelantarnos a los acontecimientos, ¿vislumbrar un futuro premodelado?. Podemos soñar y construir sueños basados en las reglas del espacio real, del gamespace real (un juego en donde las posibilidades ya están pre-escritas). El juego y el videojuego son plataformas persuasivas, el lenguaje de ambos permite serlo de muchas maneras distintas y, en todas ellas, la diversión prima como estímulo al aprendizaje y a la creación de un espíritu crítico para la construcción de… ¿un mundo mejor?

Bio
Flavio Escribano es Presidente y Fundador de ARSGAMES (www.arsgames.net), colectivo dedicado al Game Art y los Games Studies. Además de ponente y profesor en diversos másters, congresos, workshops y seminarios relacionados con el género, los videojuegos y el arte colabora con organizaciones como la Comisión Europea, AMAZE y DIGAREC (Berlín), MediaLab-Prado, Intermediae-Matadero, Zemos98, Universidad Europea de Madrid, Universidad Complutense… y otras instituciones tanto Nacionales como Internacionales en labores de investigación y gestión cultural. Actualmente también colabora con el Ministerio de Educación en el proyecto sobre videojuegos del portal Leer.es

Lugar: 24 de Noviembre en el Koldo Mitxelena [Donosti] desde las 17h hasta las 20h.

Información de la Conferencia de Luca Carruba

Información de la Conferencia de Xabier de la Maza

[!] Recordad que el alojamiento a los participantes del PlayLab2 es gratuito y que la información de suscripción la podéis encontrar aquí.

El PlayLab2 se enmarca dentro de los Encuentros Jolasean que se celebran en Arteleku a finales de Noviembre

 

PlayLab 2. Conferencia de Luca Carrubba

Vídeo de la Conferencia de Luca Carrubba durante el Playlab2

Segunda de las conferencias inaugurales para el PlayLab2 sobre la Crisis Económica que tendrán lugar el día 24 de Noviembre en el Koldo Mitxelena desde las 17h hasta las 20h.

En este caso será Luca Carruba con el título La multitud Creativa y la (de) celebración del Juego -notas sobre la industria cultural del videojuego

Sinopsis:
«Interactive games are a ludic exploration of the possibilities of collective human development, up to and including fundamental socio-economic, environmental, and biological alterations.»

-Nick Dyer-Witheford-

La industria de los videojuegos representa hoy en día unos de los sectores mas avanzados y prometedores de la industria cultural. El sistema productivo de esta industria no responde al conocido modelo fordista y en cambio se configura como un ejemplo avanzado de capitalismo cognitivo. Esto ha destacado un papel central en el desarrollo del videojuego como piedra angular de la cultura mediática global con el resultado de generar un modelo organizativo especifico definible como «work as play» o «gamification». Al mismo tiempo prácticas como la del «modding» son la manifestación de una red de trabajadores no reconocidos, precarios, voluntarios y baratos que bien representan el paradigma contemporáneo de este sector industrial. La producción tanto de hardware como de software además fotografía la brecha entre norte y sur del mundo en la división constante entre trabajo cognitivo (típicamente masculino) y producción industrial (típicamente femenino). Aun que la industria videolúdica profesa la ideología de la diversión, su producción no procede sin conflicto. La continua búsqueda por nuevos mercados y conceptos, la presión constante a la masa creativa se abre, de facto, a posibilidades inesperadas

Luca Carrubba es artista, artesano digital, investigador  y educador independiente. Sus prácticas se guían por la filosofía DIY (Do It Yourself) , DOT (Do It Together), DIWO (Do It With Others), el intercambio de conocimiento, la accesibilidad, el reciclaje, los movimientos sociales y los videojuegos. Ha organizado y participado en diversos workshops sobre tecnología, software y cultura libre en Italia, España, Alemania, Francia, Inglaterra, Argentina, Brasil, Colombia y China.

Graduado con honores en Sociología de la Comunicación en la Universidad de Roma- La Sapienza (Italia), sus proyectos recientes incluyen Audiogames, centrados en la creación de video juegos sonoros y Soñando Satelites, una pieza de sonorización de datos desde la Internacional Space Station.

Página web de Luca: www.estereotips.net

[!] Recordad que el alojamiento a los participantes del PlayLab2 es gratuito y que la información de suscripción la podéis encontrar aquí.

El PlayLab2 se enmarca dentro de los Encuentros Jolasean que se celebran en Arteleku a finales de Noviembre

 

PlayLab 2. Conferencia de Xabier de la Maza

Vídeo de la Conferencia de Xavier de la Maza durante el Playlab2

Para ir calentando motores e incorporando ingredientes conceptuales para el PlayLab2 sobre la Crisis Económica, hemos preparado una jornada de conferencias inaugurales que tendrán lugar el día 24 de Noviembre en el Koldo Mitxelena desde las 17h hasta las 20h.

Querría presentarles una de ellas a cargo de Xabier de la Maza y Aramburu.

Título: ¿Ha pasado ya lo peor de la Crisis?

La crisis estalló hace unos años. Ahora comenzamos a saber cuáles han sido los puntos oscuros, pero no somos capaces de dar respuesta a nivel político y social. Ha sido la peor crisis financiera y económica desde el Crack del 29. Es una crisis sistémica porque tiene muchos puntos de explosión que, a su vez, han provocado reacciones en cadena que nadie sospechaba. Ante las múltiples dimensiones que se nos aparecen urge volver a las raíces de la economía: el análisis de la naturaleza de los agentes y las relaciones entre los mismos.

Xabier de la Maza y Aramburu (Donostia, 1983) es economista y emprendedor en el área del desarrollo rural, la gastronomía y la música. En 2008 fundó DeliFunArt (www.delifunart.com), una consultora especializada en estrategias de márketing en el sector agroalimentario. En 2009 creó la asociación sin ánimo de lucro The Glutton Club (www.thegluttonclub.com), para la promoción de la gastronomía; y en 2010 se lanzó a crear la Asociación Filarmónica Vasca (www.filarmonika.org), para el fomento de nuevos proyectos musicales. Licenciado en ADE (Universidad de Deusto) y Diploma de Estudios Avanzados en Economía y Empresa (Universidad de Deusto), ha trabajado durante 5 años en el Instituto Vasco de Competitividad-Orkestra en el Área de Territorio, Innovación y Clústeres tratando temas de redes de pequeñas empresas, evaluación de políticas clúster y gobernanza, y ha sido Visiting PhD Student en la Aalborg Universitet. Ha dado numerosas charlas en universidades de España y habitualmente colabora en medios de comunicación como la Cadena SER, Onda Cero, Euskadi Irratia, Noticias de Gipuzkoa, ETB y Gastroeconomy.com

[!] Recordad que el alojamiento a los participantes del PlayLab2 es gratuito y que la información de suscripción la podéis encontrar aquí.

El PlayLab2 se enmarca dentro de los Encuentros Jolasean que se celebran en Arteleku a finales de Noviembre