Laboratorio de juegos en la UVA Tlatelolco

Todos los miércoles de 17:00 a 19:00 horas desde agosto a diciembre de 2017 tiene lugar en la Unidad de Vinculación Artística del Centro Cultural Universitario de Tlatelolco un Laboratorio de juegos para adolescentes de 12 a 15 años.

¿Quién hace los espacios de convivencia? ¿Quién hace las reglas? ¿Nos gustan los lugares donde nos relacionamos con amigos y compañeros? ¿Son divertidos? ¿Encontramos belleza en ellos? ¿Podemos cambiarlos? En este taller nos plantearemos cómo podemos reapropiarnos de los espacios de juego y convivencia, espacios que son de todas y todos, sin necesidad de modificar sus elementos. Partimos de que estos espacios deben poder ser divertidos para todas las personas que lo habitan, en especial para las personas más jóvenes.
Así, tras reflexionar en conjunto sobre nuestros espacios, plantearemos modos de intervenir el espacio a través del juego, las artes y la tecnología e inventaremos muy distintos juegos urbanos con y sin mediación tecnológica que nos permitan convivir de otros modos, conectándonos con el espacio que nos rodea y con las personas que lo habitan de forma divertida.
Hay tres aspectos fundamentales que queremos abordar como intrínsecamente unidos en este taller: la reapropiación del espacio de convivencia, el derecho al juego y la utilización de herramientas tecnológicas presentes en nuestra cotidianeidad. Planteamos una reapropiación artística de los espacios de convivencia de los y las adolescentes, de manera que inviten al juego y al entretenimiento sano utilizando también herramientas digitales cotidianas.


Objetivos generales:


● Acercar a adolescentes al mundo del juego como modo de reapropiación del espacio de una ciudad artística y tecnológica y como una manera de fomentar relaciones más sanas, respetuosas y lúdicas con quienes lo cohabitan.
● Habilitar espacios de confianza y reflexión en los cuales, a partir de la experiencia, los participantes conciban su participación en los espacios de convivencia como trascendental para la creación en conjunto de un lugar en el que se desee vivir.


Objetivos específicos:


● Fomentar la cooperación frente a la competición, el respeto por el otro y la convivencia.
● Convertir a las personas participantes del proyecto en agentes de creación y experimentación con la tecnología más que en meras usuarias pasivas.
● Generar y estimular actividades de grupo colaborativas en torno al juego.
● Diseñar sesiones estructuradas de tal modo que respondan a las necesidades, intereses y motivaciones de las personas participantes.

 

Más información e inscripciones aquí.

Videojuego: el hermano pequeño

El año pasado, en colaboración con la Facultad de CC. de la Información de la Universidad Complutense de Madrid, abordamos las influencias cinematográficas del videojuego en las jornadas ‘Tiempos modernos‘. En ellas, Alfonso Cuadrado nos brindó la charla “Cine y videojuegos: una relación compleja llena de complejos”.

Este año, con la publicación de nuestro número 5 de la revista Bit y aparte vamos un paso más allá al traducir la conferencia de Ernest W. Adams «¿Por qué no deberíamos diseñar juegos», donde se compara al medio videolúdico con sus hermanos mayores (no sólo el cine, también música y teatro) y se llega a plantear hasta la renuncia a la propia palabra «juego», la cual es analizada como una limitación para el medio dadas sus connotaciones tanto para la academia como para la sociedad.

Dos interesantes ponencias con las que, como dice Adams, «crear un nuevo paradigma para trabajar en el medio interactivo».

CREA 13: Taller de Arte, (video)Juego y Creatividad

CREA13: Taller de Arte, (video)Juego y Creatividad (VIDEO)

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CREA13 Conocimiento Compartido y ARSGAMES nos ofrecen el próximo 22 de Febrero en Sevilla este taller de Arte, (video)Juego y Creatividad en el que se analizarán las relaciones entre el Arte y el (video)Juego en asuntos como la representación, las nuevas estéticas, la experimentación tecnolúdica, los (video)juegos críticos y las nuevas interfaces. Además se llevarán a cabo prácticas de situacionismo lúdico y de estimulación de resolución de problemas (creatividad).

El taller estará a cargo de Flavio Escribano de ARSGAMES.

Toda la información del taller aquí

Expo SVMRes en Radio3

 

Entrevista a Flavio Escribano en el programa Siglo XXI de Radio 3 (Radio Nacional de España) sobre la Exposición del juego colaborativo SVMRes durante las actividades de ARSGAMES 2008/9. Sala de Exposiciones del Vicerectorado de Cultura de la Universidad Complutense de Madrid.

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Publicados Audios del Día 2 (28/11/2008)


No os confundáis con el anterior POST. Ahora hemos publicado los archivos de Audio de las conferencias del Día 2 de ARSGAMES 2008, es decir, del Viernes 28/11/2008.

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Listado de Audios:

Audio – SVMRES, cómo no se hace un videojuego (o sí). por Jesús Bordas y Zamme (SVMRES)

Audio – Sobre materia, afecto y placer en los videojuegos. por Pau Alsina

AudioHybrid playground. Transformando los parques públicos en videojuegos. por Clara Boj y Diego Diaz

Audio – Gamelab. Encuentros con el nuevo medio interactivo por Iván Lobo.