Programación SEMANA del VIDEOJUEGO FUNDACIÓN TELEFÓNICA (25-29 octubre Madrid)

Atención a las actividades que habrá la ultima semana del mes de octubre en Madrid. Algunos miembros del colectivo particpan en talleres (Abelardo Gil-Fournier), conferencias (Javier Noguerol, Mar Canet) y estan comisariadas por Lara Sanchez Coterón (miembro del consejo ARSGAMES)

SEMANA DEL VIDEOJUEGO FUNDACIÓN TELEFÓNICA
Organización: Fundación Telefónica
Colaboración: Hub Madrid, Medialab-Prado Madrid, NEO.
Comisariado: Lara Sánchez Coterón


Lunes 25 octubre 2010
FLAGSHIP STORE TELEFÓNICA 18:00 h.
Auditorio, 1ª Planta. Gran Vía, 28.
MESA REDONDA: VIDEOJUEGOS Y EDUCACIÓN, PLANES EDUCATIVOS
Ponentes: Moisés Mañas, Pedro González Calero, Daniel Rodrigues Parente, Joaquín Pérez.

Martes 26 octubre 2010
FLAGSHIP STORE TELEFÓNICA 18:00 h.
Auditorio, 1ª Planta. Gran Vía, 28.
CONFERENCIAS: NUEVAS TENDENCIAS EN VIDEOJUEGOS
1. Proyecto ADONEO: Realidad Aumentada y Nuevas Tecnologías en Juegos de Mesa (Javier Noguerol)
2. Jugador como co-creador: Edición de niveles en el juego Little Big Planet. (Luis García-Pelayo y Daniel Pomar)
3. Videojuegos en fachadas interactivas y otras interfaces innovadoras (Mar Canet)

Miércoles 27 y jueves 28 de octubre 2010
COLEGIO MONSERRAT, DE 11:00 A 14:00 h.
TALLER DE INICIACIÓN A LA CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS PARA NIÑOS: SCRATCH
Profesor: Iván Oriola

Miércoles 27 y jueves 28 de octubre 2010
HUB MADRID, DE 16:00 A 20:00 h.
Gobernador, 26.
TALLER DE PROGRAMACIÓN ÁGIL DE VIDEOJUEGOS CON PROCESSING
Profesor: Abelardo Gil-Fournier

Viernes 29 octubre 2010
MEDIALAB-PRADO, 12:00 h.
Alameda, 15.
CONFERENCIA: DESARROLLADORES INDEPENDIENTES
Jonatan (Cactus) Söderström y Douglas Wilson (Copenhagen Games Collective).

2º Open Arsgames-Mondopixel. Vídeos Publicados

>>(INTRO) PRESENTACION SEGUNDO VOLUMEN DE MONDO PIXEL.

>>(LEVEL 1) EL ARTE EN ENTORNOS INTERACTIVOS.

>>(LEVEL 2) VIDEOJUEGOS INDEPENDIENTES: SEPARANDO LA PAJA DEL GRANO.

Presentacion del tercer OPEN en la sección “Consola” del programa de Radio3 RNE, Siglo XXI (Entrevista a Lara Sánchez Coterón y Pedro Antonio González Calero) >> (Entrevista-Audio) RNE.

>>También podéis suscribiros a nuestro Podcast aquí.

[OAGM 2] El Arte en Entornos Interactivos. Joaquín Pérez

ver vídeo en: http://arsgames.blip.tv/file/2267426/

Joaquín Pérez es profesor doctor en ciencias de la información. Responsable del Observatorio del Videojuego y de la Animación y responsable del máster en Diseño y programación de Videojuegos de la Universidad Europea de Madrid

[OAGM 2] Presentación de Mondo Pixel V2. John Tones

[bliptv AYGLlQcC]

También en: http://arsgames.blip.tv/file/2127672/

John Tones es periodista especializado en cultura pop. Redactor-jefe de Superjuegos Xtreme.

Próximo Encuentro: Open Arsgames – Mondopixel 2.

 

Viernes 29 de Mayo. 19:30 h.

Intermediae-Matadero Madrid

>>(INTRO) PRESENTACION SEGUNDO VOLUMEN DE MONDO PIXEL.
Introducción al proyecto Mondo Píxel, orígenes e intenciones. Presentación en primicia del segundo volumen, contenidos y novedades.
Por John Tones, seudónimo habitual de Pedro Berruezo, periodista especializado en cultura pop. Redactor-jefe de Superjuegos Xtreme, actualmente escribe sobre videojuegos en el diario Público.
www.mondo-pixel.com

>>(LEVEL 1) EL ARTE EN ENTORNOS INTERACTIVOS.
Desglose de las últimas aplicaciones interactivas para exposiciones de arte. Creatividad, interactividady búsqueda de masa crítica. Público al que va dirigido y ética. ¿Vale todo?
Por Joaquín Pérez, profesor doctor en ciencias de la información. Responsable del Observatorio del Videojuego y de la Animación y responsable del máster en Diseño y programación de Videojuegos de la Universidad Europea de Madrid (6 ediciones). Colaborador de radio nacional de España en Temas relacionados con las nuevas tecnologías e investigador en el sector del videojuego.
www.fdi.ucm.es/juegos3d

>>(LEVEL 2) VIDEOJUEGOS INDEPENDIENTES: SEPARANDO LA PAJA DEL GRANO.
En el último lustro la escena de videojuegos independientes ha ido creciendo a pasos agigantados, convirtiéndose en una interesante alternativa frente al tremendo inmovilismo de la industria. Sin embargo este ámbito tampoco se libra de la mediocridad y la búsqueda de beneficio rápido.
Por Miguel Vallejo (Dr. Boiffard), informático. Colabora desde hace tres años en distintos medios especializados de videojuegos, incluyendo ensayos y artículos teóricos para la publicación semestral Mondo Pixel. Con un ojo siempre puesto en la escena independiente y el diseño experimental, ha entrevistado a desarrolladores y artistas como Julian Oliver o Jonathan Blow.
www.mushroomcorporation.com

Url Stream:
http://www.ustream.tv/channel/arsgames.net-redefining-art-&-computer-games

Si quieres recibir información periódica sobre ARSGAMES.NET por favor suscríbete a nuestro Grupo de Discusión en la siguiente url: http://groups.google.es/group/ars_games