Programación de videojuegos por Jaume Castells… del Curso de Creación de videojuegos con Software Libre impartido por 8rosa en colaboración con ARSGAMES para la Universidad Internacional de Andalucía, Málaga, 2010
Más información en:
–
También puedes suscribirte a nuestro PODCAST para disfrutar de nuestros archivos en RealTime…
Programación de videojuegos en Software Libre.
El ingeniero, programador y cartero de San Vicent del Montalt Jaume Castells comenta las posibilidades creativas y de bajo presupuesto que ofrece el desarrollo de aplicaciones o videojuegos en software libre, en comparación con el software privativo.
El mundo de los videojuegos, hoy en día, es totalmente privativo. Todo el mundo se mueve entorno a marcas registradas con patentes millonarias sólo accesibles a las grandes empresas.
¿Cómo se puede hacer un videojuego sin necesidad de una gran inversión de dinero?
¿Se puede aprender a desarrollar aplicaciones o videojuegos técnicamente iguales a las que hay en el mercado sin tener que pagar por ello? Ahí es donde entra el software libre.
Estructura de la conferencia:
- ¿Qué clase de herramientas se necesita para desarrollar un videojuego?
- Herramientas secundarias libres
- Herramientas esenciales libres
- Ejemplos libres
- ¿Cómo empezar?
Esta conferencia forma parte del programa de actividades de PlayLab: Experimentación con videojuegos.
Con el apoyo de PlayStation®
Con la Colaboración de MediaLab-Prado
También puedes descargarlo aquí
Y suscribirte a nuestro PODCAST
23.10.2009 / 19:00h
lugar: Medialab Prado · Plaza de las Letras, C/ Alameda, 15 Madrid
El ingeniero y programador Jaume Castells comenta las posibilidades creativas y de bajo presupuesto que ofrece el desarrollo de aplicaciones o videojuegos en software libre, en comparación con el software privativo.
Imagen de SvmRes, videojuego de código abierto bajo licencia Creative Commons.
El mundo de los videojuegos, hoy en día, es totalmente privativo. Todo el mundo se mueve entorno a marcas registradas con patentes millonarias sólo accesibles a las grandes empresas.
¿Cómo se puede hacer un videojuego sin necesidad de una gran inversión de dinero?
¿Se puede aprender a desarrollar aplicaciones o videojuegos técnicamente iguales a las que hay en el mercado sin tener que pagar por ello? Ahí es donde entra el software libre.
Estructura de la conferencia:
- ¿Qué es el software libre?
- Software libre? gratis
- Software libre versus software privativo
- ¿Qué clase de herramientas se necesita para desarrollar un videojuego?
- Herramientas secundarias libres
- Herramientas esenciales libres
- Ejemplos libres
- ¿Cómo empezar?
Esta conferencia forma parte del programa de actividades de PlayLab: Experimentación con videojuegos.