Estudio CIMA sobre ‘Estereotipos, Roles y Relaciones de Género en la industria del videojuego’

La Asociación de Mujeres Cineastas y de Medios Audiovisuales (CIMA) está realizando un estudio sobre los ‘Estereotipos, Roles y Relaciones de Género en la industria del videojuego’ que,tras hacer un diagnóstico del estado de la industria del videojuego en España, tratará de ofrecer casos y guías de buenas prácticas y marcar posibles acciones que ayuden a las empresas del sector.

Para poder llevar a cabo este diagnóstico inicial se han elaborado dos cuestionarios –uno dirigido a las empresas y otros a estudiantes- que ayudarían a detectar las necesidades tanto de empresas como de estudiantes y trabajadores/as para poder ofrecer soluciones.

 

DESDE CIMA NECESITAN TU PARTICIPACIÓN.

Los cuestionarios están sujetos al completo anonimato, no se hace ninguna pregunta que permita la identificación personal, y se garantiza la confidencialidad de los datos y la información.

Puedes acceder a ellos aquí. Cuestionario Empresa / Cuestionario Estudiantes

[Podcast] Presentación del informe Aproximaciones tecnolúdicas para el diálogo interreligioso e intercultural

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PODCAST:


[Castellano abajo]

El projecte «Aproximacions tecnolúdiques pel diàleg interreligiós»  guanyador de la Convocatòria general de subvencions 2021 de l’Ajuntament de Barcelona presentarà els resultats de la investigació el dia 19 d’octubre a les 19h al Canòdrom, Ateneo d’Innovació Digital i Dempocrática a Barcelona.

A través del projecte Aproximacions tecnolúdiques pel diàleg interreligiós pretenem visibilitzar els reptes i potencials del joc (tant analògic com digital) per promoure i generar interès entorn al diàleg interreligiós i intercultural, en particular a la ciutat de Barcelona.
Per això, plantegem un procés participatiu en forma d’etnografia situada de diferents col·lectius representants de la diversitat religiosa de la ciutat, i l’elaboració d’un informe que recull una recerca sobre la representació de les religions als videjocs, seguit de la proposta d’un conjunt de dinàmiques tecnolúdiques per promoure l’interès i el valor de la interculturalitat i del diàleg interreligiós situats a la ciutat de Barcelona.

Presenten: Audir, Eurídice Cabañes, Luca Carrubba y Déborah L Rivas.

 


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PODCAST:

[Catalán arriba]

El proyecto «Aproximaciones tecnolúdicas para el diálogo interreligioso», ganador de la Convocatoria general de subvenciones 2021 del Ayuntamiento de Barcelona, presentará los resultados de la investigación el día 19 de octubre a las 19h en el Canòdrom, Ateneo de Innovación Digital y Democrática en Barcelona.

Mediante el proyecto Aproximaciones tecnolúdicas para el diálogo interreligioso pretendemos visibilizar a los retos y potenciales del juego (tanto analógico como digital) para promover y generar interés en torno al diálogo interreligioso e intercultural, en particular en la ciudad de Barcelona. Por ello, planteamos un proceso participativo en forma de etnografía situada de diferentes colectivos representantes de la diversidad religiosa de la ciudad, y la elaboración de un informe que recoge una investigación sobre la representación de las religiones en los videojuegos, seguido de la propuesta de un conjunto de dinámicas tecnolúdicas para promover el interés y el valor de la interculturalidad y del diálogo interreligioso en la ciudad de Barcelona.

Presentan: Audir, Eurídice Cabañes, Luca Carrubba y Déborah L Rivas

Informe religión e interculturalidad_compressed

Presentación del Informe sobre la industria creativa de videojuegos en Barcelona en el marco de la ESS

El día 4 de Mayo a las 19h nuestro compañero Luca Carrubba presentará en directo en nuestro canal de youtube el informe sobre La industria creativa de videojuegos en Barcelona en el marco de la Economía Social y Solidaria desarrollado con el apoyo económico del ayuntamiento de Barcelona.

Si te interesa leer un resumen del informe, puedes hacerlo en el artículo «Videojuegos que importan».

¡Te esperamos en la presentación!

La industria creativa de videojuegos en Barcelona en el marco de la Economía Social y Solidaria

Desde ArsGames proponemos la construcción de modelos y políticas económicas que se enmarquen dentro del modelo de Empresa Social y Solidaria a las nuevas industrias digitales, en concreto a la industria del videojuego. Queremos analizar el estado actual de la industria y repensar nuevas formas de producción del videojuego más justas, equitativas e inclusivas, que permitan generar un tejido asociativo y cooperativo de empresas del sector digital inclusivo y saludable.

Es por ello que a lo largo de 2020 hemos realizado un informe sobre la industria creativa de videojuegos en Barcelona en el marco de la Economía Social y Solidaria (ESS) en el que damos cuenta tanto del estado actual del videojuego en España y en Cataluña como del estado actual del cooperativismo cultural en Barcelona, buscando puntos claves en la propuesta de la construcción de nuevos modelos de industria del videojuego como ESS. Construyendo sobre lo ya generado por entidades que agrupan y analizan la industria del videojuego como DEV, AEVI y las que trabajan sobre el coperativismo y la ESS como la Xarxa d’Economia Solidària, lanzamos propuestas para la transformación y proponemos un programa piloto a desarrollarse durante 2021 en el Canòdrom Parcde Recerca Creativa de Barcelona​ donde:

  • Se dará un espacio de acompañamiento y seguimiento a las empresas y trabajadoras que quieran crear nuevas cooperativas
  • Se pondrá en marcha un programa piloto de financiación público-privada ciudadana de videojuegos producidos y culturalmente relacionados con la realidad de Cataluña y financiados, en parte o en su totalidad, bajo el mecanismo del ​matchfunding​.
  • Se propondrá un plan de formación continua enfocado tanto al ​software como a las licencias y la propiedad intelectual promoviendo la cultura libre.
  • Se generará un canal de distribución digital institucional que pueda dar visibilidad a los diferentes proyectos nacidos en el marco del programa piloto.

Puedes leer el informe a continuación o si lo prefieres

DESCÁRGALO AQUÍ

 

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Publicado Dossier ARSGAMES 2008

Estimad@s amigos, tenéis a vuestra disposición aquí el dossier de ARSGAMES 2008, en donde podéis encontrar un resumen de las actividades realizadas durante los días del congreso, además de las actividades que se pretenden llevar a cabo durante 2009, relevancia en medios, etc.

Download ARGAMES 2008 Dossier [PDF]