Videojuegos, subjetividades y tecnopolítica | 12 de diciembre, Universidad Carlos III

El próximo 12 de diciembre, en la Universidad Carlos III, tendrá lugar «Videojuegos, subjetividades y tecnopolítica», encuentro organizado por la Universidad Carlos III de Madrid, ArsGames y el Instituto de Cultura y Tecnología.

Este encuentro forma parte del Ciclo Nómada Interuniversitario ArsGames con el que la asociación ArsGames pretende animar el debate académico entre quienes investigan los videojuegos y otras disciplinas generando un terreno fértil para el encuentro y el intercambio fortaleciendo lazos entre investigadores e investigadoras e impulsando así un grupo de investigación transdisciplinar sobre videojuegos y contemporaneidad.

¿Qué es un gamer? ¿Qué relación expresa esta comunidad con el tejido social y político donde se mueve? ¿Cuál es la relación entre el videojuego como objeto y el laboratorio como espacio de experimentación y vivencia? Éstas son algunas de las cuestiones que se explorarán en una jornada que explorará las direrentes capas que presenta este fenómeno, buscando respuestas y encontrando más preguntas.

“VIDEOJUEGOS, SUBJETIVIDADES Y TECNOPOLÍTICA”
Día: 12 de diciembre. Universidad Carlos III (campus de Getafe)
Lugar: Aula 14.0.11 (Edificio 14)
Hora: 11.30

11:30: Daniel Muriel (Instituto de Estudios de Ocio. Universidad de Deusto)
presenta su reciente trabajo de investigación sobre subjetividad e identidad «Derivaciones tecnopolíticas en la era digital: cultura del videojuego y videoludificación de lo social».
En conversación con Luca Carrubba (Ars Games) y Alberto Murcia (UC3M)

13.30: Descanso para comer

15.00: Marta Triviño (Nivel Oculto)

16.00: Alberto Venegas (Presura / Universidad de Murcia, grupo de investigación
Historia y Videojuegos)

 

 

Jornadas “Videogamificación y sexualidades” | 28 y 29 de noviembre, Univesidade de Vigo

Los días 28 y 29 de noviembre tendrán lugar, en el Campus de Ourense de la Universidade de Vigo, las jornadas “Videogamificación e sexualidades: identidades, xéneros e discursos interactivos. Consecuencias para a industria e a educación”, donde ArsGames estará presente con la participación de nuestras compañeras Ana Armero y Eurídice Cabañes.

Estas jornadas pretenden dar a conocer el verdadero papel de las mujeres en la indsutria del videojuego, la cual todavía está lejos de los estándares de igualdad que debería mantener. Sí, hay más mujeres de peso en la industria y más videojugadoras, sin embrgo, las mujeres sólo representan el 22% del sector de desarollo y el 10% de los competidores en ligas. Periodistas, desarrolladoras, estudiantes, artistas, jugadoras profesionales… son perfiles infrarrepresentados e invisiblizados dentro de la industria, situación que pretenden subsanar las jornadas. Por otro lado, es necesario mejorar las competencias de los profesionales del futuro sobre la gamificación inclusiva y dar a conocer las posibilidades de los videojuegos para una educación para todas y todas.

Para ello, desde ArsGames, Ana Armero ofrecerá la conferencia “Jugando juntos. Alfabetización digital crítica e inclusiva” y Eurídice Cabañes abordará “Videojuegos y género: investigación, juego crítico y reapropiación”.

Llamada a artículos ‘Bit y aparte’ | VIDEOJUEGOS: territorio, identidad y participación

 

Bit y aparte, revista interdisciplinar de estudios videolúdicos de nuestra editorial Sello ArsGames, publicará, en su número 7, una edición monográfica sobre «VIDEOJUEGOS: territorio, identidad y participación».

Podrás encontrar más información sobre este número especial, las indicaciones a autores y los criterios de valoración para presentar una investigación al respecto en este enlace.

 

 

Jornadas ‘Identidad y videojuegos: la reconstrucción del sujeto en la era digital’ en la UC3M

Los próximos días 28 y 29 de septiembre tendrá lugar, en el Salón de Grados del Campus de Puerta de Toledo de la Universidad Carlos III de Madrid, el congreso Identidad y videojuegos: la reconstrucción del sujeto en la era digital, el cual contará con la participación de algunos miembros de ARSGAMES.

Estas jornadas, organizadas por Antihype, la Universidad Carlos III y el Ministerio de Economía y Competitividad, versarán sobre cómo los videojuegos participan en la construcción del sujeto en nuestras sociedades digitales desde diferentes perspectivas.

ARSGAMES estará presente en este ciclo de conferencias con la participación de dos de sus compañeros y colaboradores: Ruth García, quien presentará la ponencia “Yo frente al otro: subalternidades y videojuegos”, y Josué Monchan, quien hablará de “Videojuegos SIN identidad”.

Este evento también contará con la participación de Miguel Sicart (Universidad de Copenhagen), Daniel Muriel (Universidad de Salford / Universidad de País Vasco), Jorge González (impulsor de Gaymer.es), Daniel Escandell (Universidad de Salamanca / Vandal), Antonio Planells (Universitat Pompeu Fabra), Nus Cuevas (Anaitgames / Eurogamer), Victor Manuel Martinez (Anaitgames) y Enrique Alonso Soldevilla (Eurogamer).

Más información:

https://confisuje.wordpress.com/2016/09/14/workshop-identidad-y-videojuegos-la-reconstruccion-del-sujeto-en-la-era-digital/

ARSGAMES en la Game Philosophy Conference (Atenas 2011)

ARSGAMES tuvo representación en la Game Philosophy Conference celebrada del 6 al 9 de Abril de 2011 en Atenas. Un congreso internacional de Filosofía y videojuegos que lleva celebrándose en diversos países europeos desde 2005 y cuyo tópico este año era la Identidad.

Eurídice Cabañes y María Rubio, co-coordinadoras de ARSGAMES, presentaron la conferencia que podéis encontrar en el siguiente link, titulada
IDENTITY AND SIMULACRUM: THANK YOU MARIO, BUT YOUR IDENTITY IS IN ANOTHER CASTLE.

Podéis encontrar el resto de las conferencias presentadas en: http://2011.gamephilosophy.org/

Además durante la asamblea posterior al congreso, en la que se debatía el tema a tratar en el siguiente congreso así como los posibles futuros emplazamientos, se propuso que el año próximo tenga lugar en Madrid y se organice en colaboración con ARSGAMES. Seguiremos informando en lo que sigue de todo lo referente a la Game Philosophy Conference 2012.

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