Escuela de verano de videojuegos y robótica «Gamestar(t) Reloaded»

ESCUELA DE VERANO DE VIDEOJUEGOS Y ROBÓTICA «GAMESTAR(T) RELOADED»

Del 15 al 31 de julio volveremos a encontrarnos en un ambiente lúdico para aprender a crear nuestros videojuegos, robots, machinimas y muchas cosas más.

Siguiendo nuestra metodología de pedagogías libres tendremos mucho espacio para crecer, sentir y aprender a organizarnos por nosotros/as mismos/as realizando proyectos personales y en grupo que nos ayudarán a dar rienda suelta a nuestra creatividad y a desarrollarnos como personas.

Tendremos a nuestra disposición materiales de arte, ordenadores, packs de robótica y un montón de materiales para cacharrear.

– Descarga el programa completo aquí-

Inscripciones en gamestart@arsgames.net
Indica tu nombre, edad y forma de contacto

Fechas
Del 15 al 31 de julio de 2013

Horarios
De lunes a viernes: 9:30-14:30h

Edades
De 8 a 18 años

Precios
Curso completo 200€
1 semana 100€
Descuentos para grupos de 5 personas o más ¡l@s antigu@s alumn@s de Gamestar(t) también tienen descuento especial!

Localización
Paseo Alberto Palacios, 13. Local de la Asociación Semilla
(Para las familias que lo deseen, recogeremos a los/as niños/as todos los días en Legazpi para ir juntos/as en autobús público)

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[Vídeo] Especial Gamestart en ZoomNet RTVE

Video ZoomNet Gamestart

El programa ZoomNet especializado en nuevas tecnologías de Radio Televisión Española realizó un reportaje especial sobre Gamestart, entrevistando a las coordinadoras Eurídice Cabañes y María Rubio en Madrid. Intermediae-Matadero Marzo de 2013

#somos_gamestart: Fundraiser 1 – Pedro Jiménez [Zemos98]

Vídeo entrevista Zemos98 Pedro Jiménez

Ver Vídeo [5′]

«Los proyectos que hacen falta desde un punto de vista social, político y pedagógico son proyectos como Gamestar(t)»-Pedro Jiménez [Zemos98]

Reconocemos que Gamestar(t) no puede ser un proyecto aislado sino que requiere de ser contrastado en las críticas de profesionales del ámbito de la industria, la cultura y la pedagogía entre otros. En este caso hemos elegido a Pedro Jiménez del colectivo Zemos98 el cual en su edición de 2009 nos adelantó un concepto cada vez más aceptado: Educación Expandida. Este festival se materializó en un interesantísimo documental y más recientemente en una publicación indispensable. En esta última  participaron como autores: Rubén Díaz, Javier Echevarría Ezponda, Juan Freire, Jon Igelmo Zaldívar, Mizuko Ito, Antonio Lafuente, Brian Lamb, Jesús Martín Barbero, Alejandro Piscitelli, Dolors Reig Hernández y Michael Wesch.

Pedro responde en esta entrevista a dos preguntas:
1- ¿Por qué son importantes experimentos como Gamestar(t) fuera de la educación reglada?
2- ¿Por qué es importante apoyar la campaña de Gamestar(t) en GOTEO?

Muchas gracias a Pedro Jiménez de Zemos98 por ser nuestro Fundraiser Nº1

#somos_gamestart GOTEO

Escuela de verano de videojuegos GAMESTAR(T) julio 2012

Durante todo el mes de julio tendrá lugar la escuela de verano de videojuegos GAMESTAR(T) en Matadero organizado por ARSGAMES en colaboración con Intermediae.

Esta escuela de verano está dirigida a chicas y chicos de entre 8 y 16 años que se interesen por la tecnología, los videojuegos, el arte…  y que deseen pasar el mes experimentando con videoconsolas y ordenadores y jugando a videojuegos.  ¡Os animamos a uniros al Club GAMESTAR(T) y a pasar un verano de aventuras!

La escuela de verano de videojuegos GAMESTAR(T) pretende ser un lugar de encuentro para las niñas y niños del barrio de 8 a 16 años en el que podrán empezar a relacionarse con la tecnología, los videojuegos, los ordenadores, etc. en un contexto donde lo lúdico se diluye con lo pedagógico y el juego se convierte en el motor del aprendizaje.

Dos acompañantes les proporcionarán los materiales, el estímulo y la motivación necesarios para desarrollar sus habilidades sin miedo, sin censuras y con total libertad. En el campamento de verano GAMESTAR(T) todo acontecimiento será toda una oportunidad para aprender: una videoconsola rota puede convertirse en una CPU con las herramientas adecuadas, un viejo dibujo abandonado puede llegar a transformarse en un videojuego si aprendemos a utilizar Scratch o una misión del Zelda puede convertirse en un interesante debate.

PROGRAMA

Semana del 2 al 8 de julio: ¡Planea tu aventura!

Durante esta semana empezaremos a conocernos jugando a videojuegos, charlando en las asambleas y planeando lo que nos gustaría hacer el resto del mes: puede ser lo que queramos, ¡absolutamente lo que queramos! En solitario, en grupos, en parejas o como se nos ocurra, tendremos campo abierto para hacer lo que nos apetezca hacer. Un juego, una canción, un torneo de Super Mario, una obra de arte o todo a la vez, ¡prepara tu imaginación porque vas a necesitarla!

Semana del 9 al 15 de julio: ¡Reúne los materiales para tus experimentos!

Esta semana la dedicaremos a preparar nuestra mesa de experimentos particular. Reuniremos juegos, dibujos, películas, música… todo lo que necesitemos para desarrollar nuestros experimentos. Dejaremos a punto los destornilladores, los mandos, los ordenadores, los micrófonos y todos los materiales que se nos ocurran para poder empezar a investigar.

Semana del 16 al 22 de julio: ¡Empieza la investigación!

Una vez preparado todo utilizaremos nuestras dotes artísticas, tecnológicas, científicas… para desarrollar nuestro experimento. ¡A jugar!

Semana del 23 al 29 de julio: ¡Presenta tu arte al mundo!

En la última semana podremos enseñar nuestro experimento al resto del grupo, hacerle fotos, subirlo a Internet, dejarlo en el museo… lo que se nos ocurra. ¡Enséñanos los descubrimientos que has hecho y deja al mundo con la boca abierta!

31 de julio: ¡Fiesta!

El último día del campamento, como no podía ser de otra manera, haremos una gran fiesta de despedida donde no podrán faltar los videojuegos y la buena música, por supuesto.

Número de participantes

20 chicas y chicos

Edades de los participantes

Entre 8 y 16 años

Horario

Martes, miércoles y jueves de 16 a 19h.

Inscripción

campamentogamestart@arsgames.net

Folleto completo:
http://es.scribd.com/doc/95161155/Campamento-de-verano-GAMESTAR-T-2012

Más información sobre GAMESTAR(T) 2011 en:
http://es.scribd.com/doc/95263465/Dossier-GAMESTAR-T-2011

PLAY FOR HEALTH. Taller de Eva Perandones en GAME STAR(T) SCHOOL

Taller de Eva Perandones: Play for Health

7 y 8 de marzo, 16 h – 18 h en el Instituto Juan de la Cierva

El taller Play for Health nace con la idea de acercar videojuegos relacionados con el ámbito de la salud a chavales entre 10 y 15 años. Títulos como Hospital Tycoon (PC) y la serie Trauma Center (Wii y DS) han tenido muy buena acogida entre los jugadores. Sin embargo, también desde muchos grupos de investigación se vienen creando videojuegos que persiguen objetivos médicos y educativos dentro del ámbito de la salud y que son mucho menos conocidos que los títulos comerciales. Escenificando la lucha contra las enfermedades en el cuerpo humano o en el sistema sanitario y explicando ciertos conceptos médicos básicos, dichos juegos han demostrado tener una influencia muy positiva en los usuarios. En muchos de estos juegos de prevención para la salud, aunque por regla general se intenta utilizar el lenguaje del videojuego como un medio para acercarse a niños y adolescentes, el componente educativo suele ser mayor que el lúdico, planteando aplicaciones interactivas y educativas con las que reforzar ciertos comportamientos. ¿Pero qué opinan los adolescentes de este tipo de juegos? ¿Pueden llegar a parecerles interesantes? ¿Qué mejorarían? ¿Pueden aprender sobre salud jugando con ellos? Esas son algunas de las cuestiones que se plantearán en el taller Play for Health.

Eva Perandones es investigadora de la facultad de Bellas Artes de la Universidad Complutense de Madrid y secretaria de la Asociación ARSGAMES. Su trabajo artístico se vincula a la creación de videojuegos en 2D y 3D. Además estudia las posibilidades creativas y educativas de los videojuegos. Actualmente investiga sobre videojuegos para la salud, centrando su labor en la creación de videojuegos con niños y adolescentes hospitalizados. Regularmente imparte conferencias, seminarios y cursos para formar a estudiantes de bellas artes, profesores, grafistas y creativos profesionales.

Gamestar(t) School es concebida como un experimento piloto en colaboración con el Instituto Juan de la Cierva. Incluye una programación de talleres que mediante el videojuego activará el debate con los jóvenes en torno a diversas cuestiones que les preocupan y que se encuentran representadas de diversas maneras en los videojuegos.

Actividades Relacionadas:
* GAMESTAR(T) CLUB
Todos los miércoles de 18.00 a 20.00 h
El Club Gamestar(t) es un espacio de juego, aprendizaje, reflexión y discusión, abierto a todos los niñ@s que quieran participar. Está especialmente dirigido a niñ@s de entre 11 y 13 años y es necesario inscribirse previamente.

Todos los miércoles de 18 a 20h l@s niñ@s podrán asistir a las reuniones del Club. Estas reuniones servirán para construir el Club: decidiendo las normas, las actividades a realizar, los materiales y juegos que se encontrarán en la Gameteca.  Algunas de ellas estarán dedicadas a talleres en los que aprender de un modo lúdico sobre temas como historia, salud, género, etc. Y, por supuesto, se podrá jugar a todo tipo de juegos.

Además, este mes Gamestar(t) Club contará con la presencia de Carlos González Tardón que impartirá el taller con videojuegos titulado «Historias de la Historia» y el próximo 16 de Marzo.

Para formar parte de Gamestar(t) Club contacta con info@intermediae.es

Más información sobre el resto de las sesiones School.

Más información sobre Gamestar(t)

Una colaboración entre el I.E.S Juan de la Cierva, ARSGAMES, Intermediae y  las Ayudas a la Creación Matadero.


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