Dossier: 6th International Conference on the Philosophy of Computer Games

Summary

6th International Conference on the Philosophy of Computer Games: The Nature of Player Experience, on the January 29, 30 and 31, 2012 in Madrid.
The purpose of the conference is to address and investigate issues related to the philosophical aspects of computer game research. Aiming to bring together researchers from diverse fields, Computer Games Conference is open to practitioners, academics, students interested in philosophy, computer game- theory, semiotics, aesthetics, sociology, psychology and anthropology.
The present conference is the sixth of a series, starting from 2005. Founding members of this initiative which first took place in Denmark is Department of Philosophy, Classics, History of Art and Ideas at the University of Oslo; the Center for Computer Game Research at the IT-University of Copenhagen; and the Philosophical Project Centre (FPS), Oslo.
Since then, an expanded network of members and partners completed with success the following conferences that took place in Italy, Germany, Norway and Greece.

The websites for the previous conferences have links to manuscripts and video recordings.
The actual conference has been organized by ARSGAMES with the MediaLab-Prado sponsorship, has took place in MediaLab-Prado and Intermediae-Matadero, with the colaboration of the Observatorio para la Cibersociedad that will publish a selection of the best pepers in the TEXTOS journal.

More information about comittes, partners, program, venue, etc. can be checked in the conference website: http://2012.gamephilosophy.org/

 

CONFERENCES:

 

Passive and active fictions: the nature of imaginative engagement. Gregory Currie

 

Through the Image: Framing Videogame Play. Geert Bruinsma (Paper)

 

Representation by Regulated Interaction. Alex Baker-Graham (Paper)

 

Adventure as Art: The Aesthetic Value of Puzzles. Veli-Matti Karhulahti (Paper)

 

Activating Narcissus: Cognitive and Affective Systems Transformed Through «Serious» Game Play. Heidi Boisvert & Mei Si (Paper)

 

Game Bodies. Don Ihde

 

A phenomenological account of the playing-body in avatar-based action games. Paul Martin (Paper)

 

‘In The Game’? Embodied Subjectivity in Gaming Environments. Robert Farrow & Ioanna Iacovides (Paper)

 

In-Game: From Immersion to Incorporation. Gordon Calleja

 

Believe and Be Live: Entangled Experience in Halo. Tom Hehir (Paper)

 

Dumb People, Smart Objects: The Sims and the Distributed Self. Jeremy Tirrell (Paper)

 

Vishnu and the Videogame: The Videogame Avatar and Hindu Philosophy. Souvik Mukherjee (Paper)

 

Virtual Pets and the End of the World: Studying an MMOG’s Closure. Mia Consalvo y Jason Begy (Paper)

 

Can video games be(come) art?. Graeme Kirkpatrick (The video has been removed at the request of the author)

 

I play, therefore I am. Adam Rafinski (Paper)

 

Paidea in Ludus: The Aesthetic and Technical Experience in Computer Game Play. Dominic Arsenault & Maude Bonenfant (Paper)

 

Zero‐player games ‐ Exploring the distinction between Games as Artifacts and Games as Activities. Staffan Björk & Jesper Juul (Paper)

 

 

Generic experiences. Andreas Gregersen (Paper)

 

Ethical Advocates in Dragon Age: Origins. Carolyn Jong (Paper)

 

 

Virtual Worlds and Moral Evaluation. Jeffrey Dunn (Paper)

 

 

Cybersport 2.0: Legitimization and Ethical Dimensions of Videogames. Sean Naubert (Paper)

 

 

 

PRESS

The conference in Público: Juego Luego Existo
The conference in BBC podcast:

 

PARTNERS

Medialab Prado

Intermediae-Matadero

Edición especial de LOS MARTES JUEGO con motivo de la 6th International Conference on the Philosophy of Computer Games

El próximo 31 de Enero a las 20h tendremos una edición especial de LOS MARTES JUEGO en el Café moderno de Madrid, como guinda final de la  6th International Conference on the Philosophy of Computer Games tendremos el placer de contar con Michael Santorum, creador y desarrolador del juego Castlevania, uno de los juegos españoles más premiados internacionalmente que jugará a Castlevania: Lord of Shadows.

Michael Santorum es licenciado en Ciencias de la Información por la Universidad del País Vasco. En el 2006 defiende y obtiene en la UCM el Diploma de Estudios Avanzados con un trabajo sobre Narrativa y Videojuegos, tema de su actual investigación de tesis doctoral. Su carrera profesional comienza en Pyro Studios con los proyectos Commandos 2 y Commandos 3. Posteriormente se incorpora a Mercury Steam, donde participa en Clive Barker’s Jericho y en la actualidad forma parte del equipo del nuevo Castlevania: Lords of Shadow.

Castlevania: Lords of Shadow se desarrolla en un entorno apocalíptico en el que reina la oscuridad, donde la alianza entre la Tierra y los Cielos se encuentra amenazada por una fuerza siniestra y maligna: los misteriosos Señores de las Sombras.

LOS MARTES JUEGO es una nueva actividad del Café Moderno en colaboración con ARSGAMES.  Todos los martes a partir de las 20 horas tendremos la oportunidad de ver a un jugón o jugona desarrollando todas sus técnicas para sumergirnos en mundo de los videojuegos.

Tras la sesión especial de LOS MARTES JUEGO tendrá lugar la fiesta de clausura del congreso.

6th International Conference on the Philosophy of Computer Games en BBC Radio

 

El pasado 18 de Enero de 2012 el programa Outriders de la BBC Radio entrevistó a Olli Tapio Leino de la School of Creative Media de la City University of Hong Kong con motivo de la 6th International Conference on the Philosophy of Computer Games: The Nature of Player Experience, un congreso internacional sobre la filosofía del videojuego organizado por ARSGAMES que tendrá lugar los días 29, 30 y 31 de Enero en Madrid con sedes en Intermediae Matadero y MediaLab-Prado.

Olli Tapio Leino, como presidente del comité de programa de la6th International Conference on the Philosophy of Computer Games: The Nature of Player Experience, habló del congreso así como de las cuestiones fundamentales de la filosofía del videojuego.

Ya está disponible el podcast con la entrevista, que podéis escuchar en el link a continuación

Toda la información sobre el congreso disponible en http://2012.gamephilosophy.org/

Colaboran:


6th International Conference on the Philosophy of Computer Games: The Nature of Player Experience

Ya está disponible en la web del congreso (http://2012.gamephilosophy.org/), la lista de papers seleccionados, un total de 20 abstracts muy prometedores han sido seleccionados de más de 70 abstracts enviados desde muy diversos países al rededor del mundo, a continuación podéis ver el listado de autores y los títulos de sus conferencias:

  • Jeffrey Dunn: Virtual Worlds and Moral Evaluation
  • Andreas Gregersen: Generic experiences
  • Tom Hehir: Believe and Be Live: Entangled Experience in Halo
  • Geert Bruinsma: Through the Image: Framing Videogame Play
  • Paul Martin: A phenomenological account of the playing-body in avatar-based action games
  • Paal Antonsen: Projections into Possible Worlds
  • Alex Baker-Graham: Representation by Regulated Interaction
  • Mia Consalvo & Jason Begy: Virtual Pets and the End of the World: Studying an MMOG’s Closure
  • Veli-Matti Karhulahti: Adventure as Art: The Aesthetic Value of Puzzles
  • Dominic Arsenault & Maude Bonenfant: Paidea in Ludus: The Aesthetic and Technical Experience in Computer Game Play
  • Conor Mckeown: To Those Who Loved This World: A Reconsideration of Gilles Deleuze’s Action Image in the Expanded Reality of Final Fantasy VII
  • Carolyn Jong: Ethical Advocates in Dragon Age: Origins
  • Marie Denward: Hospitality and Pretence. The Conditional Invitation to Role-Play in a Reality Game Chat.
  • Staffan Björk & Jesper Juul: Zero‐player games ‐ Exploring the distinction between Games as Artifacts and Games as Activities
  • Sean Naubert: Cybersport 2.0: Legitimization and Ethical Dimensions of Videogames
  • Jeremy Tirrell: Dumb People, Smart Objects: The Sims and the Distributed Self
  • Souvik Mukherjee: Vishnu and the Videogame: The Videogame Avatar and Hindu Philosophy
  • Robert Farrow & Ioanna Iacovides: ‘In The Game’? Embodied Subjectivity in Gaming Environments
  • Rafinski Adam: I play, therefore I am
  • Heidi Boisvert & Mei Si: Activating Narcissus: Cognitive and Affective Systems Transformed Through «Serious» Game Play

También podéis encontrar en la página web del congreso toda la información sobre el Auditorio de ESNE ( lugar en el que se celebrará el congreso), como llegar del aeropuerto al hotel y del hotel a ESNE, así como información sobre posibles alojamientos, hemos conseguido precios muy especiales de hoteles para los asistentes al congreso:

  • Pop Hostel para estudiantes: http://www.pophostel.com/ – Por favor, hacer la reserva por e-mail a pophostel@yahoo.es indicando nombre y apellidos, fechas de estancia y que son asistentes al congreso al hacer la reserva, de este modo sólo compartirán habitación con otros asistentes al congreso (precio 16 euros/noche).
  • Hotel Senator España: http://www.hotelsenatorgranvia.com/ – Por favor, hacer la reserva por email a grupos.senator@playasenator.com (personas de contacto: Kathy Carrero o Berta Crespo, para gestionar dicha reserva) indicando nombre y apellidos, fechas de estancia, teléfono de contacto, dirección de e-mail y tarjeta de crédito (Visa o Master Card) para realizar el pago de la primera noche, no olviden informar de que son asistentes a CONFERENCIA PHILOSOPHY COMPUTER GAMES. (precio alrededor de 55 euros/noche).
  • Room Mate Hotels Oscar: http://www.room-matehotels.com/esp/madridhotel/oscarhotel/oscarcontacta.php – Por favor, hacer la reserva on-line indicando en observaciones que son asistentes al congreso y les ofrecerán el desayuno como cortesía del hotel. (precios desde 90 euros/noche).

Por último recordar a todo el mundo que ya está abierta la inscripción. Esperamos veros a todos en el congreso!!

Y no olvidéis que podéis seguir todas las novedades en la página de facebook del congreso: https://www.facebook.com/pages/6th-IICPCG/223873401004108 y en twitter: https://twitter.com/6GPhilosophy12

ESNE

 

 

 

 

 

Abierto el plazo de inscripción para la 6th International Conference on the Philosophy of Computer Games

 

Ya está abierto el plazo de inscripción para la 6th International Conference on the Philosophy of Computer Games, que se celebrará del 29 al 31 de Enero de 2012 en el Auditorio ESNE, Madrid.

Podéis descargar el formulario de inscripción en la página web del congreso: http://2012.gamephilosophy.org/ que actualmente está disponible en español, inglés y alemán.

Esperamos contar con vuestra presencia.