Pandemia Filosófica y Videojuegos

El proyecto Pandemia Filosófica celebra su segunda edición entre el 15 y el 26 de noviembre con la participación de cinco destacados filósofos del panorama nacional. Joan-Carles Mèlich, Eurídice Cabañes, Diego S. Garrocho, Javier Echeverría y Eduardo Infante serán los encargados de impartir este ciclo de charlas que pretende ser un punto de encuentro entre pensadores de reconocido prestigio -acostumbrados a buscar respuestas a las grandes preguntas de la vida- y ciudadanos con inquietudes filosóficas para compartir reflexiones en torno a temas que afectan a los seres humanos.

La segunda sesión del ciclo Pandemia Filosófica será el miércoles 17 y tendrá como protagonista anuestra compañera Eurídice Cabañes, especializada en Filosofía de la Tecnología. En su charla «Videojuegos del otro lado de la pantalla» analizará el impacto que tienen y su capacidad transformadora. «Atraviesan la pantalla y se cuelan en el mundo real generando un impacto económico, político y social. Sus usos se expanden cada vez más allá del ocio a la medicina, la ciencia, la educación o el urbanismo, entre otros. Veremos sus potencialidades y sus riesgos», comenta la autora del libro «El aprendizaje en juego». Esta actividad está dirigida al público joven, especialmente a los alumnos de Bachillerato que cursan Filosofía.

Presentación del libro ‘Postfenomenología y tecnociecnia: Conferencias en la Universidad de Pekín’

El lunes, 18 de mayo a las 19:30 tendrá lugar la presentación del libro ‘Postfenomenología y tecnociecnia: Conferencias en la Universidad de Pekín‘ en Enclave de libros (Calle Relatores, 16 – 28012 Madrid).
La presentación de esta obra de Don Ihde correrá a cargo de los traductores, Eurídice Cabañes y David García.

Sobre la obra

La postfenomenología, una versión revisada de la fenomenología, pretende superar las limitaciones del subjetivismo y la visión fundamentalmente distópica de la ciencia y la tecnología que la caracterizan. Este libro proporciona una oportuna y reveladora introducción a la postfenomenología, preguntándose cómo puede transformar de modo efectivo la fenomenología clásica en una reflexión nueva y más concreta sobre la tecnociencia. A partir de una reconstrucción de la historia moderna de la fenomenología, el pragmatismo y la filosofía de la ciencia, Don Ihde propone una reformulación de la fenomenología para adaptarla a los desafíos del mundo contemporáneo.
‘Postfenomenología y tecnociencia’ proporciona una excelente panorámica de la historia de la ciencia reciente y revitaliza marcos conceptuales que todavía tienen mucho que ofrecer.

Sobre el autor

Don Ihde es un destacado catedrático de Filosofía de la Universidad Stony Brook de Nueva York. Director del Grupo de Investigación Tecnocientífica, Ihde ha publicado numerosas obras, entre las que se incluyen, recientemente, ‘Bodies in Technology’ (2002); ‘Embodied Technics’ (2010); o la obra que aquí se traduce, ‘Postphenomenology and Technoscience: The Peking University Lectures’ (2009). Referente internacional en el campo de la filosofía de la tecnología, Don Ihde está reconocido como un prominente filósofo de la ciencia y la tecnología que ha impartido clases en universidades de más de cincuenta países del mundo. Está considerado como el fundador del modo de análisis científico-tecnológico, conocido actualmente como investigación postfenomenológica.

Más información en:
http://sello.arsgames.net/colecciones/Postefenomologia-y-tecnociencia:-Conferencias-en-la-Universidad-de-Pekin_i20.php

ARSGAMES lleva las licencias libres al INJUVE

Páginas desdeRevista102_0Ya está disponible el Nº 102. Jóvenes, tecnofilosofía y arte digital de la Revista de Estudios de Juventud del INUVE. Un número monográfico coordinado por Eurídice Cabañes, presidenta de ARSGAMES y que, por primera vez en la historia de las publicaciones del INJUVE, ha sido publicado bajo licencias libres.

El presente monográfico trata de realizar una reflexión sobre el contexto actual y las tendencias de futuro en una época en la que las generaciones más jóvenes forman parte de una (re)evolución que va de la mano de las tecnologías más innovadoras así como de los nuevos usos que surgen de las mismas.

A lo largo de una serie de artículos de personas procedentes de muy diversas disciplinas, el recorrido trazado comienza con un análisis del contexto de hibridación en el que nos encontramos, para adentrase en la construcción de la subjetividad a través de las tecnologías (empleando para ello figuras y conceptos producto de nuestro contexto como el hacker, el cyborg, el cuerpo-avatar, mente extensa, inteligencias conectivas, etc.) y en las formas y estructuras de la construcción de la identidad de las nuevas generaciones y los modos de producción de conocimiento, el monográfico concluye con el estudio de la construcción de los colectivo en la era digital, tratando de imaginar un futuro más sostenible basado en la defensa del bien común.

Entre los magníficos artículos de muy diversos/as autores/as (que pueden encontrarse para su descarga a continuación), cabe mencionar el relativo a Gamestar(t), el proyecto educativo de ARSGAMES  La política en la construcción del saber: tecnologías como herramientas de autogestión y transformación social, de Eurídice Cabañes y María Rubio Méndez y el relativo a software libre escrito por otro miembro de nuestro colectivo, Luca Carrubba (Software libre: gestionando y realizando procomún), quien además comenzó el debate sobre las licencias bajo las que se publicaba el monográfico lo que llevó al uso de Creative Commons en la presente publicación. Algo que además sienta un precedente, ya que de ahora en adelante todas las publicaciones se realizarán bajo el mismo tipo de licencia.

A continuación podéis encontrar todos los contenidos de la revista para su consulta y descarga:

6th International Conference on the Philosophy of Computer Games en BBC Radio

 

El pasado 18 de Enero de 2012 el programa Outriders de la BBC Radio entrevistó a Olli Tapio Leino de la School of Creative Media de la City University of Hong Kong con motivo de la 6th International Conference on the Philosophy of Computer Games: The Nature of Player Experience, un congreso internacional sobre la filosofía del videojuego organizado por ARSGAMES que tendrá lugar los días 29, 30 y 31 de Enero en Madrid con sedes en Intermediae Matadero y MediaLab-Prado.

Olli Tapio Leino, como presidente del comité de programa de la6th International Conference on the Philosophy of Computer Games: The Nature of Player Experience, habló del congreso así como de las cuestiones fundamentales de la filosofía del videojuego.

Ya está disponible el podcast con la entrevista, que podéis escuchar en el link a continuación

Toda la información sobre el congreso disponible en http://2012.gamephilosophy.org/

Colaboran:


6th International Conference on the Philosophy of Computer Games: The Nature of Player Experience

Ya está disponible en la web del congreso (http://2012.gamephilosophy.org/), la lista de papers seleccionados, un total de 20 abstracts muy prometedores han sido seleccionados de más de 70 abstracts enviados desde muy diversos países al rededor del mundo, a continuación podéis ver el listado de autores y los títulos de sus conferencias:

  • Jeffrey Dunn: Virtual Worlds and Moral Evaluation
  • Andreas Gregersen: Generic experiences
  • Tom Hehir: Believe and Be Live: Entangled Experience in Halo
  • Geert Bruinsma: Through the Image: Framing Videogame Play
  • Paul Martin: A phenomenological account of the playing-body in avatar-based action games
  • Paal Antonsen: Projections into Possible Worlds
  • Alex Baker-Graham: Representation by Regulated Interaction
  • Mia Consalvo & Jason Begy: Virtual Pets and the End of the World: Studying an MMOG’s Closure
  • Veli-Matti Karhulahti: Adventure as Art: The Aesthetic Value of Puzzles
  • Dominic Arsenault & Maude Bonenfant: Paidea in Ludus: The Aesthetic and Technical Experience in Computer Game Play
  • Conor Mckeown: To Those Who Loved This World: A Reconsideration of Gilles Deleuze’s Action Image in the Expanded Reality of Final Fantasy VII
  • Carolyn Jong: Ethical Advocates in Dragon Age: Origins
  • Marie Denward: Hospitality and Pretence. The Conditional Invitation to Role-Play in a Reality Game Chat.
  • Staffan Björk & Jesper Juul: Zero‐player games ‐ Exploring the distinction between Games as Artifacts and Games as Activities
  • Sean Naubert: Cybersport 2.0: Legitimization and Ethical Dimensions of Videogames
  • Jeremy Tirrell: Dumb People, Smart Objects: The Sims and the Distributed Self
  • Souvik Mukherjee: Vishnu and the Videogame: The Videogame Avatar and Hindu Philosophy
  • Robert Farrow & Ioanna Iacovides: ‘In The Game’? Embodied Subjectivity in Gaming Environments
  • Rafinski Adam: I play, therefore I am
  • Heidi Boisvert & Mei Si: Activating Narcissus: Cognitive and Affective Systems Transformed Through «Serious» Game Play

También podéis encontrar en la página web del congreso toda la información sobre el Auditorio de ESNE ( lugar en el que se celebrará el congreso), como llegar del aeropuerto al hotel y del hotel a ESNE, así como información sobre posibles alojamientos, hemos conseguido precios muy especiales de hoteles para los asistentes al congreso:

  • Pop Hostel para estudiantes: http://www.pophostel.com/ – Por favor, hacer la reserva por e-mail a pophostel@yahoo.es indicando nombre y apellidos, fechas de estancia y que son asistentes al congreso al hacer la reserva, de este modo sólo compartirán habitación con otros asistentes al congreso (precio 16 euros/noche).
  • Hotel Senator España: http://www.hotelsenatorgranvia.com/ – Por favor, hacer la reserva por email a grupos.senator@playasenator.com (personas de contacto: Kathy Carrero o Berta Crespo, para gestionar dicha reserva) indicando nombre y apellidos, fechas de estancia, teléfono de contacto, dirección de e-mail y tarjeta de crédito (Visa o Master Card) para realizar el pago de la primera noche, no olviden informar de que son asistentes a CONFERENCIA PHILOSOPHY COMPUTER GAMES. (precio alrededor de 55 euros/noche).
  • Room Mate Hotels Oscar: http://www.room-matehotels.com/esp/madridhotel/oscarhotel/oscarcontacta.php – Por favor, hacer la reserva on-line indicando en observaciones que son asistentes al congreso y les ofrecerán el desayuno como cortesía del hotel. (precios desde 90 euros/noche).

Por último recordar a todo el mundo que ya está abierta la inscripción. Esperamos veros a todos en el congreso!!

Y no olvidéis que podéis seguir todas las novedades en la página de facebook del congreso: https://www.facebook.com/pages/6th-IICPCG/223873401004108 y en twitter: https://twitter.com/6GPhilosophy12

ESNE

 

 

 

 

 

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