I Congreso Internacional de Educación Digital Democrática y Open EdTech

Los días 12, 13 y 14 de julio de 2022 tiene lugar en Barcelona el I Congreso Internacional de Educación Digital Democrática y Open EdTech en el que participamos con un taller.

El congreso está integrado dentro de la Propuesta por una Digitalitzación Democrática y Soberana de Europa de Xnet, publicada en la Publication Office of the European Union bajo el título de Proposal for a Democratic and Sovereign Digitalisation of Europe y lo organizan Xnet, Universidad de Barcelona, Open Knowledge Foundation (OKFN), curso de posgrado de Tecnopolítica y Derechos en la Era Digital de la Universidad de Barcelona.

El 14 de julio de 18-20h tiene lugar el TALLER DE VIDEOJUEGOS: POTENCIALIDADES Y PROBLEMÁTICAS

En este taller se presentarán los videojuegos como producto cultural y poderosa herramienta de socialización y construcción de realidades, como un espacio en el que imaginar en conjunto nuevos sistemas sociales, políticos y económicos. Mostraremos sus potencialidades y sus problemáticas, analizándolos desde el pensamiento crítico y dotando a las personas asistentes de herramientas para conocerlos, analizarlos, llevar a cabo prácticas de juego crítico y poder transmitir y compartir los conocimientos adquiridos con jóvenes e infancias.

El programa es muy completo y gratuito. Muchas de las actividades son abiertas, otras, incluido nuestro taller, requieren de inscripción previa. No te quedes sin tu plaza, inscríbete aquí.

Joc Tecnològic Intergeneracional

Joc Tecnològic Intergeneracional se ha realizado los días 17 y 18 de noviembre, de 17.30 a 19.00 horas. Han participado 30 personas y un total de 12 familias.
En los talleres madres, padres y peques han debatido sobre los juegos a los que les gusta jugar y los espacios en los que suelen jugar (últimamente en interiores por la pandemia). Han utilizado Minecraft para diseñar sus espacios de juego ideales, siendo los padres los que manejaban el juego ayudados por sus hijas/os.
En la realización del proyecto han colaborado el Institut de Cultura de Barcelona ICUB, el Departament d’Afers Socials i Família de la Generalitat de Catalunya y las ludotecas Casa Bloc y Ample, cuyos educadores participaron también en el taller.

A continuación os mostramos el desarrollo de los espacios de juego ideales construidos en conjunto.

Joc Tecnològic Intergeneracional

Inscripcions

Dimarts 17 i dimecres 18 de novembre 17.30-19h

Aquest és un projecte adreçat a les usuàries i usuaris de 10 a 12 anys de les ludoteques Casa Bloc i Ample, així com a les seves famílies. Al taller emprarem el videojoc Minecraft per divertir-nos en família i conversar al voltant de preguntes com quins són els nostres jocs preferits? I els de les nostres mares, pares, àvies i avis? A què es jugava fa vint anys i cent? Com eren els espais on jugaven les nostres mares, pares, àvies i avis? I els nostres? Són molt diferents? Pot la meva mare, pare, àvia o avi dependre a jugar a videojocs?

A través del joc tecnològic, crearem un entorn virtual per fomentar el diàleg i l’intercanvi generacional, així com potenciar d’una forma lúdica la creativitat de les persones participants, creant totes juntes un entorn de joc virtual que tingui en compte les nostres necessitats i interessos.

El taller consistirà en una única sessió, d’una hora i mitja de duració en la qual podran participar fins a un total de deu famílies. Es realitzaran dues sessions independents al mes de novembre en horari de tarda.

L’activitat és completament gratuïta, Arsgames s’encarregarà de proveir a les famílies participants de les llicències de joc necessàries per participar-hi, així com facilitarà les instruccions necessàries pel seu desenvolupament.

Per a totes aquelles famílies interessades a participar i que no compten d’accés a un equip amb connexió a Internet, s’oferiran solucions per garantir l’accés.

 

Taller de cacharrismos para familias con La Nave Nodriza

 
El día 8 de marzo de 2015, dentro del proyecto Gamestar(t) hicimos un taller muy especial con La Nave Nodriza en Madrid donde juntamos a m/papis y peques para experimentar con videojuegos, robótica y todo tipo de cacharreo, por eso se llamó “taller de cacharrismos”. Tal y como nos gusta hacer en Gamestar(t), convertimos el aprendizaje en un juego y en ocasiones en un juego dentro de un juego donde todo el mundo se hacía protagonista de su propia experiencia: lúdica, constructiva y cooperativa. Aprendimos muchas cosas, entre ellas:

  • Que los videojuegos sirven para algo más que para pasar un rato divertido: nos ayudan a modelar en 3D, por ejemplo.
  • Que con Scratch se puede hacer un mapa interactivo de las estrellas de la galaxia con colores molones.
  • Que los imanes del LittleBits son sólo la punta del iceberg de la tecnología más puntera ¡hecha con materiales reciclados y pintura fosforescente!
  • Que los robots pueden hacer música con MakeyMakey.
  • Que podemos aprender [email protected] peques y [email protected] y además divertirnos muchísimo más ayudándonos e inventando ideas locas.

¿El resultado? ¡Nos lo hemos pasado genial y en el vídeo va una prueba de ello!