Conferencias y juegos «Resistència videolúdica: Cicle de xerrades sobre videojocs i anticapitalisme»

El 11 de julio participamos en  el evento impulsado por Resistencia VideoLúdica, con Victor Rubio y Maturana, Resistència videolúdica: Cicle de xerrades sobre videojocs i anticapitalisme. La cita fue un espacio de encuentro en que, a través de dos charlas y unas sesiones de juego, se exploraron las posibilidades del videojuego como espacio de resistencia o protesta frente al capitalismo tardío que estamos viviendo.

  • Charla La experiencia videolúdica y los juegos que vendrán presentada por Arsgames, que trató sobre el espacio que tiene aquello que es lúdico, y el videojuego por extensión, como elemento de transformación y de reflexión.

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  • Charla Videojuegos y activismo. Organizando la “Fuck Capitalism Jam 2023. Fuck Capitalism Jam explicó su experiencia en la creación de un espacio de colaboración y cooperación entre creadores de videojuegos con una perspectiva crítica o anticapitalista, y las dinámicas y tensiones que se generan.

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  • Sesiones de juego. 
    • DíviNa de @nbmach1ne, un pequeño oráculo que mezcla juego y adivinación para crear una manera de desarrollar la intuición y a nosotres mismes. Utilizando la interfaz de un comecocos evoca al juego infantil y a la introspección

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    • The Dull Dagger Gang de @nightframes_ y @Lex_Artis_, un juego de ritmo de forzar cerraduras en el que formas parte de una extraña banda de ladrones que busca robar la corona del rey, mientras una revolución ruge a las afueras.

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    • Garbage Friends de Ronia, Chimuela y Lorenzo, un videojuego de decorar tu casa reciclando muebles que otras personas ya no quieren. Diseñado para ir en contra de las lógicas de consumo y la productividad para tomarse el juego con calma.

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    • Mencabrona Stealing Simulator, por@SamberoDev, te permite robar todo lo que puedas. Sentiremos una enorme pena cuando, al final del día, veamos los enormes estrágos que le hemos causado a la multimillonaria corporación

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Fotografías de Francisco J. Galdo, Laia y Arts Santa Mònica

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Resistència videolúdica: Cicle de xerrades sobre videojocs i anticapitalisme

Resistència videolúdica: Cicle de xerrades sobre videojocs i anticapitalisme es un espacio de encuentro en que, a través de dos charlas y unas sesiones de juego, se explorarán las posibilidades del videojuego como espacio de resistencia o protesta frente al capitalismo tardío que estamos viviendo. El evento está impulsado por Resistencia VideoLúdica con Victor Rubio y Maturana.

Desde una perspectiva externa a la industria, alejada de las visiones neoliberales y de consumismo propias de esta, se expondrá una primera charla La experiencia videolúdica y los juegos que vendrán presentada por Arsgames, que tratará el espacio que tiene aquello que es lúdico, y el videojuego por extensión, como elemento de transformación y de reflexión.

Después, los miembros de la asociación Fuck Capitalism Jam explicarán su experiencia en la creación de un espacio de colaboración y cooperación entre creadores de videojuegos con una perspectiva crítica o anticapitalista, y las dinámicas y tensiones que se generan, a la charla Videojuegos y activismo. Organizando la “Fuck Capitalism Jam 2023.

El ciclo tendrá lugar el 11 de julio, de 17.30h a 20h, en el centro Santa Mònica (La Rambla, 7, Barcelona). La actividad está abierta a todo el público y es gratuita.

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Del NO FUTURE a las arquitecturas para otros mundos posibles

Del NO FUTURE a las arquitecturas para otros mundos posibles es una recopilación de textos escritos por diferentes autores durante la 11a edición del festival de arquitectura, urbanismo y ciudad URBANBATfest. En los nombres que firman los textos, encontramos a nuestras codirectora Eurídice Cabañes, quien participó en el evento.

En la 11a edición de URBANBATfest se abrió un espacio para debatir sobre la responsabilidad de la arquitectura y el urbanismo en este contexto de crisis multidimensional, sobre su complicidad y sus formas de resistencia, sobre sus posibilidades y limitaciones, sus herramientas y metodologías de trabajo, su relación con otras disciplinas, sus áreas de intervención, su capacidad para crear nuevos imaginarios…Y sobre cómo cohabitar el presente y el futuro.

Para celebrar su lanzamiento, con la compra incluyen también un ejemplar de Miradas sobre la ciudad instantánea. Grandes eventos y planificación urbana.

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ARTÍCULO EN RESEARCHGATE

Vòrtex en el tercer encuentro DeviCat 2023

El pasado 20 de abril nuestras codirectoras, Eurídice Cabañes y Luca Carrubba, presentaron la microincubadora Vòrtex en el tercer encuentro DeviCat 2023. Organizado en colaboración con la Dirección General de Innovación y Cultura Digital y con la participación de la DG de Igualdad del Departamento de Igualdad y Feminismos de la Generalitat de Cataluña, también contó con las participaciones de Núria Verges, directora general de Cures, Organització del Temps i Equitat en els Treballs (Generalitat de Catalunya), Javier Lazcoz, Ejecutivo de cuentas en Gaming Ibèria AWS, una mesa redonda con Eduard Lopez Plans, Studio Head – IOI Interactive Barcelona, Yolanda Sánchez, HR Director HUMAN RESOURCES de Gameloft y Carlota Antúnez, Workplace Experience Manager and DEI Lead de SocialPoint.

Encontraréis toda la información y un videoresumen del evento en la crónica elaborada por DeviCat.

CRÓNICA DEL EVENTO Y VÍDEORESUMEN

Os compartimos algunas fotografías realizadas por Carolina Gaona de DeviCat y nuestra presentación en PDF

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Proyecto subvencionado por el Ministerio de Cultura y Deporte:

Ministerio de Cultura y Deporte

Zoom Net (rtve) – Eurídice Cabañes en BIG Conference

En el contexto de BIG Conference (Bilbao), el equipo del programa Zoom Net entrevistó a Eurídice Cabañes. Y es que nuestra compañera solo necesita unos minutos sobre el escenario del evento para que la audiencia vea el ocio interactivo con otros ojos. Lleva más de 15 años difundiendo las virtudes culturales, sociales y transformadoras del videojuego. En la entrevista, habla, por ejemplo, de Block Hood, que combina la construcción de ciudades con elementos ecológicos y sostenibles. Así, nuestra codirectora explica el gran potencial que tienen los videojuegos para transformar la sociedad.

VÍDEO

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