Presentación de la Revista Telos 117. ‘Fronteras’

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El nuevo número de la Revista Telos de Fundación Telefónica reflexiona sobre de qué forma la existencia humana se ve condicionada por los espacios físicos y virtuales.

Una conversación con los pensadores Roger Bartra y Eurídice Cabañes, protagonistas de ‘Telos 117. Fronteras, será el plato fuerte de la presentación del nuevo número de la revista, que reflexiona sobre cómo la existencia humana se ve condicionada por los espacios físicos y virtuales. Durante la presentación, que tendrá lugar el próximo martes 28 de septiembre a las 19:00 horas en Espacio Fundación Telefónica (Calle Fuencarral, 3, Madrid), reflexionaremos sobre nuestra existencia híbrida, fronteriza y mutante, condicionada por los espacios físicos y virtuales, por la hibridación de nuestra vida en el entorno digital y en el universo en el que hemos venido desempeñándonos hasta ahora.

Para asistir al encuentro puedes reservar tu entrada aquí. No olvides consultar las nuevas normas de acceso.

El evento será interpretado a LSE, se podrá seguir en streaming en esta web y en redes con el hashtag #RevistaTelos y #FronterasDigitales. Al final de la presentación, haremos entrega de un ejemplar del número. Asimismo, puedes descargarte el número 117 de forma gratuita aquí.

La vida no es un videojuego (menas y gamers) (HACK THE SYSTEM – CARNE CRUDA #893

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En en TechMex (minuto 42) con Efraín Foglia nos adentramos en el mundo de los videojuegos. ¿Cuál es su lado más oscuro? ¿Cómo se entrecruzan con arte, ciencia, tecnología y política?  Con la participación de nuestro compañero Luca Carruba y nuestra colaboradora Mónica Rikić, artista de nuevas tecnologías.

El papel de las redes sociales durante la pandemia

El sábado 4 de abril, nuestra compañera Eurídice Cabañes, participó en el programa Gravetat Zero de la radio pública valenciana À punt. La entrevista a Eurídice abordó el papel de las redes sociales durante la pandemia, analizando las plataformas que se están empleando para el teletrabajo, las formas tecnológicamente mediadas de control y vigilancia y la importancia de frenar la pandemia de la desinformación en redes sociales.

La entrevista puede ser escuchada en el siguiente enlace:

https://apuntmedia.es/va/a-la-carta/programes/escoltat-en-la-radio/gravetat-zero/04042020-gravetat-zero-t2

El videojuego como dispositivo cultural. Diálogo con la Dra. Eurídice Cabañes Martínez

El número 5 de la revista e-tramas publica en su número 5, «El videojuego como dispositivo cultural. Diálogo con la Dra. Eurídice Cabañes Martínez«.

En ella, Emiliano Aldegani, Doctor en Filosofía de la Universidad Nacional de Mar de Plata, dialoga con nuestra compañera Eurídice Cabañes, sobre la situación actual de los videojuegos y los game studies, referenciando trabajos y proyectos llevados a cabo en el seno de la asociación.

Os invitamos a leer esta minuciosa entrevista.

e-tramas es editada por el Grupo de investigación en Tecnologías Interactivas (GTI) de la Facultad de Ingeniería, el Grupo de Investigación y Transferencia “Tecnologías – Educación – Gamificación 2.0” (TEG 2.0) de la Facultad de Humanidades de la Universidad Nacional de Mar del Plata y el Proyecto I+D+I. Historia y videojuegos (II): conocimiento, aprendizaje y proyección del pasado en la sociedad digital (HAR2016-78147-P), del Ministerio de Economía y Competitividad del Gobierno de España.

«En el juego se dan muchos fenómenos: de socialización, creación de identidad, emotividad…» | Entrevista a Luca Carrubba en #MásAlláDeLaRed

Con la excusa de qué es ArsGames y qué hacemos con y desde el videojuego, CES Radio entrevistó en su programa #MásAlláDeLaRed a Luca Carrubba (presidente de ArsGames España) para abordar qué es el videojuego y qué podría hacerse con él y desde él.

Aquí os compartimos el audio de una charla muy ilustrativa sobre el potencial del medio videolúdico y el papel que éste puede y debe JUGAR en el contexto actual.

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