Encuentro «Cultura y Derechos Humanos» – INDH

INDH preparó para el próximo 24 de enero una reunión, en la que diferentes expertos analizarán alguna de las aristas donde se interceptan la cultura con la promoción de los derechos de las personas.

El encuentro se desarrollará en la sede central del INDH y será en el marco de la próxima visita de la Relatora Especial de la ONU sobre Derechos Culturales. Es una actividad abierta y gratuita, con cupos limitados. Nuestro compañero Luca Carrubba, codirector de ArsGames, participará en el encuentro.

La Unidad de Promoción, Educación y Participación (UPEP) del Instituto Nacional de Derechos Humanos (INDH) realizará el miércoles 24 de enero el Encuentro Cultura y DD.HH. La actividad, que se efectuará en colaboración con Santiago OFF y el Observatorio de Políticas Culturales, busca profundizar los lazos entre las prácticas artístico culturales y la defensa de los DD.HH.

Pensamiento creativo

El encuentro tiene el objetivo de abordar el impacto de las nuevas plataformas y medios sobre el ejercicio de derechos. Además, dar cuenta de las principales brechas y oportunidades que ofrece el arte para contribuir a promover los DD.HH. Diferentes expositores abordarán las temáticas en la reunión, que se realizará en la sede central del INDH (Eliodoro Yáñez 832, Providencia).

Entre otros aspectos, se analizarán las prácticas vinculadas al pensamiento creativo, innovador, simbólico y de rescate patrimonial. Ello, por cuanto se trata de un campo estratégico para la transformación social. Así, la reunión se concibe como una instancia para generar diálogos y preguntas que exploren desafíos en el ámbito de la cultura, las artes y los nuevos medios.

Temas y expositores

La instancia, por lo demás, se desarrollará en el marco de la próxima visita al país de la Relatora Especial de Naciones Unidas sobre Derechos Culturales. Los temas y expositores son los siguientes:

1. Concentración de medios en Chile, redes sociales y la ilusión de la democratización de la información. Esta materia la abordará Cristián Leporati. Él es publicista, analista, académico y consultor de comunicación política, corporativa y marketing, con postítulos en Dirección de Marketing (EADA, Barcelona) y Marketing Internacional (Universidad de Chile).

2. Derecho al juego en contexto digital. El tema lo analizará Luca Carrubba. Él es doctor en arte (Universidad de Barcelona) e innovador en cultura digital, codirector de Arsgames, con quien lleva a cabo proyectos relacionados con la cultura de los videojuegos en la intersección entre arte, tecnología y política para la transformación social. En la actualidad se encuentra enfocado en la investigación y promoción del derecho al juego en contextos digitales.

3. Formar artistas ciudadanos/as: avances del estudio “Fomento de la diversidad cultural a través del empoderamiento de jóvenes”. Esta materia la abordarán Loreto Bravo y María Luisa Vergara. La primera es trabajadora social y licenciada en Estética y directora nacional de la Corporación Cultural Balmaceda Arte Joven. En tanto, María Luisa Vergara es economista, actriz y máster en Administración de las Artes y máster en Performance y Cultura.

4. Palimpsesto, memoria y protección patrimonial. Este quehacer lo expondrá Francisco Medina. Él es artista escénico e investigador transdisciplinar egresado de la Universidad de Chile, con cursos de especialización con becas de excelencia académica en Alemania, Argentina y España. Su último trabajo es un proyecto de investigación artística en torno a la pregunta ¿qué pasó con los restos del Palacio La Moneda tras el bombardeo del 11 de septiembre de 1973? Esta interrogante abre otras que ponen el foco en la ausencia de políticas de memoria y protección patrimonial.

Encuentro Cultura y Derechos Humanos del INDH

  • Fecha: Miércoles 24 de enero de 2024
  • Hora: 19 horas
  • Lugar Sede Central de INDH. Eliodoro Yáñez 832. Providencia. Metro Salvador)
  • Actividad abierta y gratuita, con cupos limitados
  • Confirma tu asistencia al correo electrónico: [email protected]

MÁS INFORMACIÓN

Eurídice Cabañes – Definiendo el videojuego (ARSGAMES) – OXO MUSEO DEL VIDEOJUEGO MÁLAGA

Eurídice Cabañes, la codirectora de Arsgames, propondrá la segunda definición en la búsqueda por encontrar la mejor y que concrete de forma amplia y plural el término.  Será el 14 de diciembre, a las 19h, en OXO – Museo del Videojuego de Málaga y en su canal de Twitch. Las entradas gratuitas ya están disponibles en la página web del espacio.

ENTRADAS GRATUITAS

STREAMING

Continúa la búsqueda de la definición del videojuego. La campaña plural, abierta y participativa de Oxo – Museo del Videojuego de Málaga recibe la segunda definición del videojuego. El proyecto de reflexión sobre el concepto de videojuego consiste en una serie de encuentros mensuales, a los que se podrá acudir presencialmente, en streaming y finalmente en la página web específica

Para encontrar los términos adecuados que lo concreten, se ha buscado a los mejores agentes que conozcan la industria, pero también el valor de las palabras. Es el momento, por lo tanto, de encontrar una definición que nos identifique más y mejor con el gran medio de expresión cultural y artístico que es hoy el videojuego. ¡Comencemos esta partida juntos! 

Diversas entidades significativas del territorio apoyamos la iniciativa, como somos ArsGames, AEVIDEVDIGRAFundación Once – Ga11yIndieDevDay, COTEC y Diputación Provincial de Málaga. Pero también queremos saber tu opinión.

PARTICIPA

MÁS INFORMACIÓN

Trobada-debat ‘Gènere i videojocs’ | 10 de desembre, Llibreria La Caníbal (Barcelona)

Dimarts que ve 10 de desembre es durà a terme en la Llibreria La Caníbal (carrer de Nàpols 314, Barcelona) la trobada-debat ‘Ǵènere i videojocs’, una jornada organitzada per ArsGames amb el suport de l’Ajuntament de Barcelona en la qual s’abordaran els videojocs i la tecnologia digital des d’una perspectiva feminista.
La trobada comptarà amb dues taules rodones:

18-19 hores | Taula rodona ‘gènere i tecnologia digital’

El llenguatge pot ser sexista, pot ser-ho també un llenguatge de programació?
Quins elements estructurals o accidentals fan que el món digital sigui més hostil per a la dona?
Quines són les accions que es poden dur a terme per a subvertir-ho?
Són els algorismes o els datasets amb els quals s’entrenen ètics o poden ser-ho?
Com seria una internet feminista? És possible?

19-20 hores | Taula rodona ‘gènere i videojocs’

Es pot parlar que el món dels videojocs conforma una tecnocultura tòxica?
Quines són les principals barreres per a la dona a l’hora d’entrar en el món del videojoc?
Com seria una història, narrativa o mecànica no sexista?
Quines iniciatives i esforços per generar un món més inclusiu i ètic en els videojocs més enllà de les que representeu coneixeu?

  • Deborah López [Tecnoslave]
  • Andrea Sacchi [disseynyadora de videojocs]
  • Modera: Ana Armero [ArsGames]

 

Encuentro-debate ‘Género y videojuegos’ | 10 de diciembre, Llibreria La Caníbal (Barcelona)

El próximo martes 10 de diciembre se llevará a cabo en la librería La Caníbal (carrer de Nàpols 314, Barcelona) el encuentro-debate ‘Ǵenero y videojuegos’, una jornada organizada por ArsGames con el apoyo del Ajuntament de Barcelona en la que se abordarán los videojuegos y la tecnología digital desde una perspectiva feminista.
El encuentro contará con dos mesas redondas:

18-19 horas | Mesa redonda ‘género y tecnología digital’

El lenguaje puede ser sexista, ¿puede serlo también un lenguaje de programación?
¿Qué elementos estructurales o accidentales hacen que el mundo digital sea más hostil para la mujer?
¿Cuáles son las acciones que se pueden llevar a cabo para subvertirlo?
¿Son los algoritmos o los datasets con los que se entrenan éticos o pueden serlo?
¿Cómo sería un internet feminista? ¿Es posible?

19-20 horas | Mesa redonda ‘género y videojuegos’

¿Se puede hablar de que el mundo de los videojuegos conforma una tecnocultura tóxica?
¿Cuáles son las principales barreras para la mujer a la hora de entrar en el mundo del videojuego?
¿Cómo sería una historia, narrativa o mecánica no sexista?
¿Qué iniciativas y esfuerzos por generar un mundo más inclusivo y ético en los videojuegos más allá de las que representáis conocéis?

  • Deborah López [Tecnoslave]
  • Andrea Sacchi [diseñadora de videojuegos]
  • Modera: Ana Armero [ArsGames]

 

Ludotopía: sigue la creación colaborativa

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Hace casi tres meses que la asociación cultural ARSGAMES convocó el primer encuentro de Ludotopía. Después de tres encuentros, el recién creado equipo de trabajo ha generado una idea y se dispone a perfilarla y a sentar las bases para su desarrollo.

Además, este Lab no solo está creando un juego, también está experimentando con el trabajo colaborativo y la creación en equipo. Las características excepcionales de la convocatoría, destinada a cualquier persona interesada en experimentar con los videjouegos como herramienta de cambio social, ha fomentado la creación de un equipo flexible aunque constante, lo cual ha aportado una gran variedad de puntos de vista a un proceso tan importante como el de la lluvia de ideas.

En cada sesión ha habido tanto caras nuevas como conocidas y ha quedado demostrado que, aunque se agradece la constancia, cualquier aportación puede ser crucial sin importar que se haga durante una aparición fugaz. Este metodo de trabajo ha generado cierta incertidumbre al principio del proceso pero el creciente entusiasmo del equipo y los avances alcanzados en la tercera sesión indican que no es necesario sentirse en control para que el trabajo de sus frutos.

 

Por todos esto, os animamos a asomar la nariz por el cuarto encuentro, ¡lo único que necesitáis traer es curiosidad! Os esperamos el próximo domingo 20 de marzo a las 16:00 en La Tinta.

 

Enlace evento facebook: https://www.facebook.com/events/1688055694744987/

 

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