Conferencia «Economía de paz en la era digital: nuevos retos y oportunidades» (VI LABORATORIO ECONOMÍA DE PAZ, DERECHOS HUMANOS Y EMPRESA VASCA

El 24 de mayo se celebró el VI Laboratorio de Economía de Paz, Derechos Humanos y Empresa Vasca organizado por Gernika Gogoratuz en colaboración con EhuGune, REAS EuskadiEconomistas sin Fronteras y la Coordinadora de ONGDS de Euskadi. En él, nuestra compañera Eurídice Cabañes inauguró el evento con la conferencia Economía de paz en la era digital: nuevos retos y oportunidades, presentado por Laura Ruiz (Economistas sin Fronteras). Tenéis disponibles todas las conferencias de la jornada en la página web de Gernika Gogoratuz, incluyendo la de Eurídice.

VÍDEO (minuto 19.10)

MÁS INFORMACIÓN

VI LABORATORIO ECONOMÍA DE PAZ, DERECHOS HUMANOS Y EMPRESA VASCA

El 24 de mayo se celebrará el VI Laboratorio de Economía de Paz, Derechos Humanos y Empresa Vasca organizado por Gernika Gogoratuz en colaboración con EhuGune, REAS Euskadi, Economistas sin Fronteras y la Coordinadora de ONGDS de Euskadi. El evento tendrá lugar en el Auditorio Arriaga en el Bizkaia Aretoa, UPV-EHU, Bilbao.

Esta edición continúa con el trabajo realizado en años anteriores y las temáticas serán los retos que nuestro mundo presenta en ámbitos como el de la economía de paz en la era digital, empresa y derechos humanos o el neo-extractivismo y los contrapesos institucionales.

El programa será el 24 de mayo, de 9:00 a 15:00h, y contará con la participación de David Hoyos (Director de Ehugune UPV-EHU), María Oianguren (Directora de Gernika Gogoratuz), Monika Hernando (Directora de Derechos Humanos, Víctimas y Diversidad del Gobierno Vasco), Euridice Cabañes (Codirectora de Arsgames), Alvaro Ramírez e Iker Atxa (Gernika Gogoratuz), Laura Ruiz (Economistas sin Fronteras) y Almudena Moreno (Coordinadora de Desarrollo Local Sostenible de Alianza por la Solidaridad-ActionAid) entre otras participaciones.

Nuestra codirectora, Eurídice Cabañes, participará con Economía de paz en la era digital: nuevos retos y oportunidades, presentado por Laura Ruiz (Economistas sin Fronteras), el 24 de mayo a las 9:30-10:15.

El aforo es limitado. Para asistir es obligatorio inscribirse.

 

PLAYLAB 2 – Interviniendo los Sistemas % Economía Global

Después de PlayLab 1 sobre «Alternativas de Juego», proponemos la segunda parte para deliberar y crear juegos sobre la actual Crisis Económica Global. En ARSGAMES pensamos que el juego y el videojuego son herramientas muy útiles para entender sistemas complejos e incluso proponer alternativas. Por eso y conjuntamente con Arteleku-Tabakalera hemos planteado hacer el PlayLab 2 – Interviniendo los Sistemas % Economía Global.

En este caso el formato es algo distinto. Queremos que aquellas personas interesadas en el tema (periodistas, economistas, game designers, grafistas, programadores y cualquier interesado/a o que crea que puede aportar) participen del proceso de discusión, producción y/o creación de juegos/videojuegos económicos en un taller de 1 semana en las instalaciones de Arteleku desde los días 24 de Noviembre al 4 de Diciembre.

Estaremos en el Centro Cultural-Biblioteca Erns Lluch (Sala 2) 

>>Wiki del Laboratorio – tiny.cc/playlab2

>>Lista de Correo – tiny.cc/lista_playlab

>>Horario de las conferencias y streamings

>>Hashtag en twitter del #playlab2

El PlayLab2 se enmarca dentro de los Encuentros Jolasean que se celebran en Arteleku a finales de Noviembre

Toda la información  al detalle aquí.

Durante el workshop disfrutaremos también de 3 conferencias a cargo de los Orientadores / Profesores de Laboratorio.

[!] Recordad que el alojamiento a los participantes del PlayLab2 es gratuito en Urban House

 

 

PlayLab 2. Conferencia de Flavio Escribano

Vídeo de la Conferencia de Flavio Escribano durante el Playlab2

Nos faltaba la información sobre la tercera de las charlas inaugurales del PlayLab 2 – Interviniendo los Sistemas % Economía Global es la de Flavio Escribano (coordinador del Laboratorio) que lleva como título precisamente:  ¿Videojuegos para intervernir los Sistemas en una Economía Global?

Sinopsis
Podemos jugar a vivir (y no quemarnos las manos como con el juego de la vida), podemos usar la ciencia ficción para fijar en nuestra mente conflictos y soluciones nada ficcionales e, incluso adelantarnos a los acontecimientos, ¿vislumbrar un futuro premodelado?. Podemos soñar y construir sueños basados en las reglas del espacio real, del gamespace real (un juego en donde las posibilidades ya están pre-escritas). El juego y el videojuego son plataformas persuasivas, el lenguaje de ambos permite serlo de muchas maneras distintas y, en todas ellas, la diversión prima como estímulo al aprendizaje y a la creación de un espíritu crítico para la construcción de… ¿un mundo mejor?

Bio
Flavio Escribano es Presidente y Fundador de ARSGAMES (www.arsgames.net), colectivo dedicado al Game Art y los Games Studies. Además de ponente y profesor en diversos másters, congresos, workshops y seminarios relacionados con el género, los videojuegos y el arte colabora con organizaciones como la Comisión Europea, AMAZE y DIGAREC (Berlín), MediaLab-Prado, Intermediae-Matadero, Zemos98, Universidad Europea de Madrid, Universidad Complutense… y otras instituciones tanto Nacionales como Internacionales en labores de investigación y gestión cultural. Actualmente también colabora con el Ministerio de Educación en el proyecto sobre videojuegos del portal Leer.es

Lugar: 24 de Noviembre en el Koldo Mitxelena [Donosti] desde las 17h hasta las 20h.

Información de la Conferencia de Luca Carruba

Información de la Conferencia de Xabier de la Maza

[!] Recordad que el alojamiento a los participantes del PlayLab2 es gratuito y que la información de suscripción la podéis encontrar aquí.

El PlayLab2 se enmarca dentro de los Encuentros Jolasean que se celebran en Arteleku a finales de Noviembre

 

[VIDEO]: Curso Unia. Nuevos Modelos de Negocio en el Videojuego por Phillippe Dominguez



Nuevos Modelos de Negocio en el Videojuego por Phillippe Dominguez… del Curso de Creación de videojuegos con Software Libre impartido por 8rosa en colaboración con ARSGAMES para la Universidad Internacional de Andalucía, Málaga, 2010

Más información en:

http://8rosa.com/blog_rosa/

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