Curso de Verano UBU: Videojuegos más allá del ocio

Admisión y matrícula

Del 24 al 28 de julio de 2017 tiene lugar en Aranda de Duero (Burgos) el curso de verano «Videojuegos más allá del ocio: la pertinencia estética, política y pedagógica del videojuego», un curso de la Universidad de Burgos, organizado y patrocinado por la Concejalía de Cultura y Educación del Ayuntamiento de Aranda de Duero en colaboración con ARSGAMES.

El curso de verano, dirigido por Eurídice Cabañes (presidenta de ARSGAMES México), se dividirá en diferentes temas como la relación entre los videojuegos y el cine, la música, la educación y el activismo, contando con la presencia de profesorado experto en las diferentes materias como Beatriz Lergueren (Profesora de diseño interactivo y desarrollo en la Universidad de Vigo), José María Villalobos (autor del libro «Cine y videojuegos»), Alberto Murcia (investigador independiente), Josué Monchán (guionista de videojuegos), Francisco Revuelta (Profesor en la Universidad de Extremadura), Ana Armero (Secretaria ARSGAMES España), Pablo Martínez (autor del videojuego «El paraíso de la deuda«), Luca Carrubba (Presidente de ARSGAMES España) y Néstor Jaimen (Secretario ARSGAMES México).

A continuación os compartimos más detalles del curso:

OBJETIVOS:

Este curso pretende promover una reflexión acerca de los videojuegos como producto cultural. El videojuego se nos presenta como uno de los medios culturales más complejos y más poderosos tanto como transmisor de conocimientos y valores y como herramienta artística.

Se pretende abrir un debate sobre los diferentes usos que esta herramienta puede ofrecer a las diferentes disciplinas y en su intersección con las artes. Videojuegos, educación, cine, política, open data, apropiación ciudadana, feminismo, son todos ellos temas que desde el videojuego pueden abordarse como una invitación a la acción o como simple experiencia estética.

Desde una primera reflexión sobre la influencia del videojuego en la actualidad, pasaremos a aspectos más concretos sobre su influencia en áreas como la música, el cine, la educación o el activismo, analizando también su función social y ofreciendo una amplia panorámica de las nuevas tendencias de uso del videojuego más allá de tratarse de un mero producto de ocio, incitando a los asistentes a emplearlos como herramienta y aprovechar toda su potencialidad.

Nuestro principal objetivo es propiciar un acercamiento al mundo del videojuego desde aspectos no cotidianos o comerciales, sino como experiencia cultural y herramienta pedagógica, de creación artística y generadora de nuevos imaginarios. Buscamos familiarizar a las personas asistentes con el lenguaje de los videojuegos, promoviendo su análisis crítico y ofreciendo herramientas, en especial aquellas Open Source, que les permitan convertirse en agentes de creación y experimentación con la tecnología, aplicando los videojuegos a sus áreas de interés.

DIRIGIDO A:

Profesores y estudiantes universitarios de cualquier disciplina que estén interesados en tomar los videojuegos como ámbito de estudio o aplicar los mismos a sus respectivas disciplinas.

Estudiantes de bachillerato interesados en el medio.

Músicos, guionistas, artistas audiovisuales y en general cualquier persona interesada en emplear el videojuego como herramienta artística.

Activistas, periodistas y cualquier profesional que quiera conocer las posibilidades de emplear el videojuego en sus respectivos campos.

Público general interesado en conocer las potencialidades de los videojuegos como herramienta cultural.NÚMERO DE HORAS: 36 h.

NÚMERO DE HORAS: 36 h.
LUGAR DE CELEBRACIÓN:

CASA DE CULTURA

Pza. del Trigo, 9

09400 – ARANDA DE DUERO (Burgos)

Tlfnos.: 947 511 275 y 947 510 887

IMPORTE DE LA MATRÍCULA:

Los colectivos que pueden acogerse a la modalidad de matrícula reducida se pueden consultar en el Formulario de Matrícula.

• Ordinaria: 100 euros

• Reducida: 60 euros

NOTA DE INTERÉS:

• También podrán acogerse a la MATRÍCULA REDUCIDA cualquier persona empadronada en Aranda de Duero, previa justificación.

INFORMACIÓN GENERAL:

• Se reconocerá un crédito para los alumnos matriculados en los Títulos Oficiales adaptados al Espacio Europeo de Educación Superior (Grados), así como 3 créditos de libre elección para los alumnos matriculados en Planes antiguos. En ambos casos, deberán someterse al proceso de evaluación que será comunicado por los directores del curso en la presentación del mismo.

• Asimismo todos los asistentes recibirán un certificado de asistencia siempre y cuando se justifique el 80 % de esta.

• La Universidad se reserva la posibilidad de modificar o anular las condiciones o el desarrollo del curso hasta 48 horas antes del comienzo del mismo. La comunicación a los alumnos matriculados, en el caso de anulación, se realizará mediante correo electrónico. Para ello será imprescindible que se facilite una dirección del mismo. De no poderse facilitar, la Universidad estará eximida de responsabilidad.

• Este curso ha sido aceptado para su reconocimiento por la Dirección Provincial de Educación para Profesores de Enseñanzas no Universitarias.

Ciclo intensivo de creación de videojuegos: Gamestar(t) Studio

Debido al poco tiempo con el que hemos contado para la difusión de este ciclo, no hemos alcanzado el número de plazas mínimo para poder impartirlo, de modo que hemos decidido postponerlo a la vuelta del verano. Lamentamos los inconvenientes que esto haya podido causaros y quedamos a vuestra disposición en el mail [email protected] Pronto tendréis más noticias.

El próximo 15 de julio dará comienzo el Ciclo intensivo de creación de videojuegos Gamestar(t) Studio, un curso intensivo de creación de videojuegos promovido por ARSGAMES que contará con la colaboración de profesionales de la industria del videojuego español.

Gamestar(t) Studio pretende dar una formación básica en las distintas áreas de desarrollo de videojuegos que abarca desde las facetas más artísticas hasta la producción y el marketing. El curso está dividido en módulos independientes pero que también permiten cursarse de forma conjunta.

Como colofón, el primer fin de semana de agosto tendremos una Game Jam conjunta con todos los participantes de Gamestar(t) Studio donde desarrollaremos uno o varios videojuegos que posteriormente podrán distribuirse en el marco de la colección Bit-topía de Sello ARSGAMES.

Programa – ¡Atención! cambio en el programa-

– Módulos 20h (De lunes a viernes en horario de tarde, de 17 a 21h).

15- 19 julio (Los módulos son simultáneos en aulas distintas)

  • Desarrollo Artístico en la Creación de videojuegos – David Hueso / ARSGAMES Programa
  • 3D para videojuegos – Carlos Hernández / Mercury Steam Programa

22-26 julio (Los módulos son simultáneos en aulas distintas)

  • El Diseño de Mecánicas de Juego – Álvaro Daza / ARSGAMES Programa
  • Programación de videojuegos (Processing) – Joaquín Siabra / ARSGAMES Programa

– Módulos 10h (Fines de semana, sábados en horario de mañana de 10 a 14h y de tardes de 15:30 a 17:30h y domingos en horario de mañana de 10 a 14h).

20-21 julio (Los módulos son simultáneos en aulas distintas)

  • Música y Sonido en videojuegos – Juan Miguel Martín Muñoz / Pendulo Studios Programa
  • Videojuegos más allá de una forma de ocio – María Rubio / ARSGAMES Módulo gratuito

27 – 28 julio (Los módulos son simultáneos en aulas distintas)

  • Guion para videojuegos – Josué Monchan / Pendulo Studios Programa
  • Producción de videojuegos – Fernando Conde / FX Interactive Programa

2, 3 y 4 de agosto Game Jam. Los videojuegos desarrollados en la Game Jam podrán ser publicados con Sello ARSGAMES

Cartel

Ubicación

Gamestar(t) Studio tendrá lugar en las instalaciones de la Asociación Semilla en el Paseo Alberto Palacios, 13 (Villaverde Alto – Madrid), local de cuatro plantas que cuenta con una gran equipación.

Inscripciones y precios

Todas las inscripciones pueden realizarse rellenando el formulario de esta página o escribiendo un mail a [email protected] e indicando en el asunto Gamestar(t) Studio – inscripción.

Aviso: Las plazas para este ciclo y todos los cursos incluidos en él son limitadas. ARSGAMES se reserva el derecho de suspenderlos si no se alcanzara un número mínimo de participantes. En este caso se les reembolsará a los matriculados el importe íntegro pagado salvo que opten voluntariamente por asistir a otro de los talleres convocados.

Curso completo (2 módulos de 20h y 2 de 10h) 350€*

* Descuentos especiales para grupos de 5 o más personas. Consultar en [email protected]

– Módulos 20h

Inscribiéndote a 1 módulo – 150€

Inscribiéndote a 2 módulos – 250€

– Módulos 10h

Inscribiéndote a 1 módulo – 50€

Inscribiéndote a 2 módulos – 80€

Colaboran:

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