PLAYLAB 2 – Interviniendo los Sistemas % Economía Global

Después de PlayLab 1 sobre «Alternativas de Juego», proponemos la segunda parte para deliberar y crear juegos sobre la actual Crisis Económica Global. En ARSGAMES pensamos que el juego y el videojuego son herramientas muy útiles para entender sistemas complejos e incluso proponer alternativas. Por eso y conjuntamente con Arteleku-Tabakalera hemos planteado hacer el PlayLab 2 – Interviniendo los Sistemas % Economía Global.

En este caso el formato es algo distinto. Queremos que aquellas personas interesadas en el tema (periodistas, economistas, game designers, grafistas, programadores y cualquier interesado/a o que crea que puede aportar) participen del proceso de discusión, producción y/o creación de juegos/videojuegos económicos en un taller de 1 semana en las instalaciones de Arteleku desde los días 24 de Noviembre al 4 de Diciembre.

Estaremos en el Centro Cultural-Biblioteca Erns Lluch (Sala 2) 

>>Wiki del Laboratorio – tiny.cc/playlab2

>>Lista de Correo – tiny.cc/lista_playlab

>>Horario de las conferencias y streamings

>>Hashtag en twitter del #playlab2

El PlayLab2 se enmarca dentro de los Encuentros Jolasean que se celebran en Arteleku a finales de Noviembre

Toda la información  al detalle aquí.

Durante el workshop disfrutaremos también de 3 conferencias a cargo de los Orientadores / Profesores de Laboratorio.

[!] Recordad que el alojamiento a los participantes del PlayLab2 es gratuito en Urban House

 

 

[Vídeo]: OAG 06: DERIVART… Jugando en Tiempos de Crisis


Conferencia de Mar Canet del 6 de Noviembre de 2009.

(level 1): Jugando en tiempos de crisis. El videojuego puede ser entendido como una herramienta narrativa y como un simulador de la realidad, además de ser útil para la visualización de datos, tal y como demuestra el colectivo Derivart con sus trabajos. Mar Canet, miembro de Derivart, repasará el nacimiento de sus proyectos más destacados, en los que relacionan los videojuegos y el mundo de las finanzas desde una perspectiva artística. Entre el que destaca, el último proyecto de Derivart en colaboración con David Pello, un serie de tres juegos en cartuchos para la GameBoy original llamado Gamebroker.

Mar Canet es desarrollador de videojuegos y diseñador. En la actualidad reside en Linz (Austria) donde trabaja para Futurelab –  Ars Electronica desarrollando instalaciones interactivas y es estudia el master Interface Culture de la universidad de arte y diseño de Linz.

También puedes suscribirte a nuestro PODCAST para disfrutar de nuestros archivos en RealTime…