Jugando con la ciudad: gamificación, diseño urbano y participación ciudadana | IV FÓRUM LES PLANES, 3 de diciembre

El próximo 3 de diciembre participaremos en la segunda jornada del IV Fòrum Les Planes.

Entre noviembre y diciembre se celebra el IV Fòrum del Pla de Regeneració Urbana Integral Els Planes – Blocs Florida, tres jornadas en las que cocrear soluciones a los retos de este barrio de L’Hospitalet de Llobregat.
Desde ArsGames participaremos en la segunda sesión del foro, la cual pretende ser un espacio para compartir experiencias que sirvan para reflexionar y diseñar las líneas estratégicas del plan comunitario de la próxima década.

Así, nuestro compañero Luca Carrubba participará en una mesa redonda sobre buenas prácticas de trabajo comunitario en la que presentará Craftea, nuestro proyecto de codiseño urbano participativo. Las herramientas que usan los arquitectos hoy en día ya incorporan formatos, estrategias y modalidades procedentes de los videojuegos. ¿Por qué no ampliar esto a la ciudadanía?

Jugando con la ciudad: gamificación, diseño urbano y participación ciudadana

Todo el mundo sabe que los videojuegos son un gran medio de entretenimiento. Pero, ¿por qué no usarlos para algo más, dar la posibilidad a la gente de usar el videojuego para crear, para generar espacios urbanos reales.

En esta charla presentaremos Craftea, un programa integral orientado a mapear nuestro entorno cercano con el objetivo de desarrollar propuestas de mejora del espacio público y de fomentar la participación ciudadana en los procesos de diseño urbano.

El planteamiento principal del proyecto se basa en el aprendizaje significativo a través de la creación de propuestas urbanísticas por parte de las personas participantes utilizando el videojuego ‘Minecraft’. Por medio del uso innovador de esta tecnología podemos fomentar la creación de ciudades interactivas, colaborativas, imaginadas y jugadas entre lo virtual y lo real.

Y de esta forma reflexionar y tomar decisiones sobre el espacio que nos rodea, fomentando la participación ciudadana en el diseño urbano y practicando tomas de decisiones comunitarias. Esta es una forma de involucrarse que sin duda impactará en el futuro de la ciudad.

[IV Fòrum del Pla de Reneració Urbana Intregral Els Planes – Blocs Florida
Centro Ana Díaz Rico, Plaza Blocs Flrida, 15B
L’Hospitalet de Llobregat
17:00 horas]

 

Jugando con la ciudad: videojuegos, diseño urbano y participación ciudadana | SCEWC19, 21 de noviembre

El próximo jueves 21 estaremos en la Smart City Expo World Congress (SCEWC) que se celebra este mes de noviembre en Fira Barcelona, donde participaremos en el Sharing Cities Stand Lab (Hall 2 – Stand B273) con una presentación titulada ‘Jugando con la ciudad: videojuegos, diseño urbano y participación ciudadana’.

La presentación correrá a cargo de nuestro compañero Luca Carrubba, quien mostrará Craftea, nuestro proyecto de codiseño urbano participativo. Las herramientas que usan los arquitectos hoy en día ya incorporan formatos, estrategias y modalidades procedentes de los videojuegos. ¿Por qué no ampliar esto a la ciudadanía?

Jugando con la ciudad: videojuegos, diseño urbano y participación ciudadana

Todo el mundo sabe que los videojuegos son un gran medio de entretenimiento. Pero, ¿por qué no usarlos para algo más, dar la posibilidad a la gente de usar el videojuego para crear, para generar espacios urbanos reales.

En esta charla presentaremos Craftea, un programa integral orientado a mapear nuestro entorno cercano con el objetivo de desarrollar propuestas de mejora del espacio público y de fomentar la participación ciudadana en los procesos de diseño urbano.

El planteamiento principal del proyecto se basa en el aprendizaje significativo a través de la creación de propuestas urbanísticas por parte de las personas participantes utilizando el videojuego ‘Minecraft’. Por medio del uso innovador de esta tecnología podemos fomentar la creación de ciudades interactivas, colaborativas, imaginadas y jugadas entre lo virtual y lo real.

Y de esta forma reflexionar y tomar decisiones sobre el espacio que nos rodea, fomentando la participación ciudadana en el diseño urbano y practicando tomas de decisiones comunitarias. Esta es una forma de involucrarse que sin duda impactará en el futuro de la ciudad.

[Sharing Cities Stand Lab
Hall 2, Stand B273
16:00 horas]

 

Sharing Cities Action Encounter 2019 | 19, 20 y 21 de noviembre; Barcelona

El martes 19 participaremos en el Sharing Cities Action Encounter 2019, encuentro en el que se desarrollarán una amplia variedad de actividades y sesiones de la Smart City Expo World Congress (SCEWC) que tendrá lugar del 19 al 21 de noviembre en Fira Barcelona Gran Via (Av. Joan Carles I 64; L’Hospitalet de Llobregat, Barcelona).

Sharing Cities Action Encounter 2019 ofrecerá una programación que tratará de encontrar modelos alternativos para el futuro, centrándose en tres ejes principales: sostenibilidad económica y verde, inclusión y género y data commons.

¿Cómo podemos construir ciudades más inclusivas que aprovechen al máximo la economía, la cultura y la creatividad digital para mejorar el lado humano del tejido urbano?
Esta es una de las preguntas a las que se intentará responder durante el encuentro con distintas charlas, mesas redondas o talleres. Desde ArsGames participaremos en el Open Forum y Stand Lab del encuentro mostrando dos de nuestros proyectos: Craftea y ProyecTIC.

Además, a partir de las 15:00 horas, nos sumaremos al ‘Gender MeetUp: Lightning talks with gender perspective’, reunión de organizaciones e iniciativas donde se entablará un discurso con perspectiva de género que abarcará diferentes proyectos y campos: cine, tecnología, economía social, democracia participativa, investigación…

#Craftea | Smart City Week, 16 de noviembre

  • 16 de noviembre | 10:00 a 14:00 horas
  • Biblioteca Zona Nord (carrer de Vallcivera 3 bis)
  • Edad recomendada: 8 a 17 años

El próximo sábado 16 participaremos en la Smart City Week impartiendo un taller de Craftea, programa integral orientado a mapear nuestro entorno cercano con el objetivo de desarrollar propuestas de mejora del espacio público.

La Smart City Week, iniciativa del Ayuntamiento de Barcelona coordinada y dirigida por la fundación BIT Habitat, quiere ser un espacio de reflexión y diálogo sobre el modelo de ciudad que queremos, con la participación de agentes públicos y privados y la colaboración con instituciones docentes y entidades vecinales de Barcelona. A través de más de 50 actividades distribuidas por toda Barcelona, se deliberará sobre cómo las tecnologías modifican nuestra ciudad, cómo las interpretamos y nos relacionamos con ellas apostando por la noción de ciudad que usa las tecnologías junto con la inteligencia colectiva de las vecinos y los vecinos para conseguir un entorno urbano más sostenible, justo e inclusivo a largo y corto plazo.

Dentro de la programación de la Smart City Week, ArsGames, en colaboración con la Biblioteca Zona Nord, llevará a cabo una sesión de Craftea, cuyo planteamiento principal se basa en el aprendizaje significativo a través de la creación de propuestas urbanísticas por parte de las personas participantes utilizando el videojuego Minecraft.
Habitualmente niñas y niños no son tenidos en cuenta o no se involucran en decisiones de políticas públicas o urbanísticas, dada su minoría de edad suelen quedar fuera de cualquier decisión que concierne a su entorno. Pero son estas mismas niñas y niños quienes tomarán las decisiones políticas el día de mañana y es necesario que empiecen a reflexionar y tomar decisiones sobre el espacio que les rodea, dando sus primeros pasos en la participación ciudadana y experimentando las asambleas, las decisiones comunitarias y una forma de involucrarse que sin duda impactará en el futuro de la ciudad.

[Todas las actividades de la Smart City Week son gratuitas, con inscripción previa o abiertas con aforo limitado]

#Craftea | Exposición ‘Videojuegos. Los dos lados de la pantalla’

El pasado mes de abril llevamos a cabo en Fundación Teléfonica el taller Crafeta, donde niñas y niños diseñaron propuestas urbanísticas colectivas de mejoras del espacio público por medio de Minecraft.

Algunas de las intervenciones resultantes forman parte de “Videojuegos. Los dos lados de la pantalla”, exposición comisariada por nuestra compañera Eurídice Cabañes que se expone en Fundación Telefónica hasta el próximo mes de enero.

Esta exposición «explora los límites entre el mundo físico y el virtual en un viaje a través de la industria del videojuego, en el que nos adentramos en sus implicaciones económicas, socioculturales, científicas e incluso su vertiente más artísticaLa influencia de los videojuegos va mucho más allá de lo que podemos imaginar. […] Si apartamos la vista de la pantalla para mirar alrededor, podemos ver sus influencias en diferentes áreas. Convertido en una de las formas de entretenimiento más exitosas, masivas y omnipresentes de la sociedad, el impacto del videojuego no se limita a la repercusión económica de la industria, sino que constituye uno de los principales agentes socializadores de la cultura del siglo XXI».

Nuestro programa Craftea está orientado a mapear nuestro entorno cercano con el objetivo de desarrollar propuestas de mejora del espacio público y se centra en el aprendizaje significativo a través de la creación de propuestas urbanísticas por parte de las personas participantes utilizando el videojuego Minecraft.

La exposición “Videojuesgo. Los dos lados de la pantalla” estará abierta al público hasta el próximo mes de enero de 2020 en el Espacio Fundación Telefónica (calle Fuencarral 3, Madrid).

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