Clima & Videojuegos. Convocatoria europea para proyectos de Arte, Ciencia, Tecnología y Videojuegos sobre la Emergencia Climática

Esta convocatoria de ámbito europeo forma parte de las actividades del proyecto de investigación Living Lab Planeta Debug. Videojuegos, conocimiento, serendipia y co-creación en el puzle del cambio climático de la Universitat Jaume I, con el apoyo de la Fundación Daniel y Nina Carasso.

El objetivo de esta convocatoria es otorgar dos (2) ayudas de residencia y producción para la realización de un proyecto artístico cuyo ámbito de trabajo sea la ciencia, la tecnología, los videojuegos y la ecología en relación a la emergencia climática. Apoyaremos dos proyectos originales cuyos promotores realizarán una residencia de un mes de duración en la Universitat Jaume I donde obtendrán el apoyo científico de los laboratorios de investigación de nuestra universidad que colaboran en esta convocatoria.

Las obras resultantes serán incluidas en la muestra final del proyecto de investigación Planeta Debug. Videojuegos, conocimiento, serendipia y co- creación en el puzle del cambio climático prevista para el año 2021.

Nuestra compañera Eurídice Cabañes participará como miembro del jurado para seleccionar los dos proyectos ganadores. La ayuda destinada a cada una de las dos residencias de artistas en laboratorios de la UJI dispone de un presupuesto total de 3.830 euros.

Las fechas claves de la convocatoria son:

1 de febrero de 2021. Apertura de la convocatoria.
5 de abril de 2021 a las 23.59 horas. Cierre de la convocatoria.
6 de abril de 2021. Publicación del listado de proyectos presentados y
aceptados
22 de marzo de 2021. Comunicación de las puntuaciones obtenidas por los
proyectos.
Abril de 2021. Definición del plan de trabajo.
Del 1 de mayo al 15 de septiembre 2021 residencia (fecha a determinar).

A continuación ofrecemos las bases completas en inglés y castellano.

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Bases_residencias_artistas_PlanetaDebug_cast.pdf

 

Clima & Videojuegos. Convocatoria europea para proyectos de Arte, Ciencia, Tecnología y Videojuegos sobre la Emergencia Climática

Esta convocatoria de ámbito europeo forma parte de las actividades del proyecto de investigación Living Lab Planeta Debug. Videojuegos, conocimiento, serendipia y co-creación en el puzle del cambio climático de la Universitat Jaume I, con el apoyo de la Fundación Daniel y Nina Carasso en su convocatoria Componer Saberes 2019.

El objetivo de esta convocatoria es otorgar dos (2) ayudas de residencia y producción para la realización de un proyecto artístico cuyo ámbito de trabajo sea la ciencia, la tecnología, los videojuegos y la ecología en relación a la emergencia climática. Apoyaremos dos proyectos originales cuyos promotores realizarán una residencia de un mes de duración en la Universitat Jaume I donde obtendrán el apoyo científico de los laboratorios de investigación de nuestra universidad que colaboran en esta convocatoria.

Las obras resultantes serán incluidas en la muestra final del proyecto de investigación Planeta Debug. Videojuegos, conocimiento, serendipia y co- creación en el puzle del cambio climático prevista para el año 2021.

Nuestro compañero Luca Carrubba participará como miembro del jurado para seleccionar los dos proyectos ganadores. La ayuda destinada a cada una de las dos residencias de artistas en laboratorios de la UJI dispone de un presupuesto total de 3.830 euros.

Las fechas claves de la convocatoria son:

1 de julio de 2020. Apertura de la convocatoria.

1 de septiembre de 2020. Cierre de la convocatoria.

4 de septiembre de 2020. Publicación del listado proyectos presentados y aceptados.

15 de septiembre de 2020. Comunicación de las puntuaciones obtenidas por los proyectos.

Octubre-Noviembre-Diciembre. Residencia de 15 días presenciales en la Universitat Jaume I y otros 15 de seguimiento on-line, fechas a determinar.

Para más informaciones y aplicar mirar la página: https://planetadebug.blogspot.com/2020/07/convocatoria-de-residencias-de-artistas.html

 

Beca de Producción Exposición N̶E̶G̶OCIO

Nuestro compañero Luca Carrubba será parte del jurado de la beca de Producción Exposición N̶E̶G̶OCIO.

¿Qué puede aportar el juego como medio artístico? ¿Cómo el arte puede subvertir las jerarquías de poder?

La exposición de arte contemporáneo NEGOCIO, en su propósito de impulsar la creación y difusión artística, presenta dos Convocatorias de Beca de Producción Artística.

Las dos Convocatorias de Beca de Producción Artística tienen como objeto la concesión de diferentes ayudas económicas así como la prestación de servicios para la realización de proyectos artísticos.

La convocatoria está abierta a cualquier disciplina artística, tanto individual o colectiva, siempre que el resultado sea un juego crítico, con el compromiso de ser realizados a lo largo del periodo establecido.

NEGOCIO trata de encontrar nuevas formas de pensar sobre los juegos y nuevas maneras de utilizarlos para reflexionar sobre el resto del mundo. Al mismo tiempo, explora cómo la combinación de arte y juego puede ofrecer otra manera de ver el mundo gracias al potencial de comunicación del juego y a la licencia de imaginar del arte. Cruzar las fronteras entre estas dos comunidades presenta retos que se abordan en esta exposición.

Toda la información sobre la convocatoria disponible aquí.

Convocatoria de proyectos

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ARSGAMES está seleccionando proyectos innovadores en el ámbito de los videojuegos para su desarrollo a medio-largo plazo en el seno de la asociación contando con su apoyo técnico, asesoramiento y disponibilidad de un espacio de trabajo e implementación. Para ello organiza unas jornadas intensivas de presentación y puesta en marcha de proyectos relacionados con el mundo del videojuego que tendrá lugar los días 9, 10 y 11 de mayo en su sede en Madrid de asistencia libre y gratuita donde podrán participar tanto los miembros de los proyectos seleccionados como aquellas personas que quieran sumarse a alguno de ellos.

Los proyectos que pueden optar a convertirse en proyectos de ARSGAMES deben encajar en una de las siguientes líneas de trabajo:

– Videojuegos experimentales.

– Juegos de rol y de mesa que innoven en su planteamiento y su forma de desarrollo.

– Libros sobre el videojuego en un sentido amplio.

– Libros digitales interactivos.

– Proyectos de educación con videojuegos.

– Proyectos que aborden el videojuego desde una perspectiva de género.

– Otros: proyectos con el videojuego como elemento principal pero que lo aborden desde perspectivas culturales, sociales, académicas, artísticas, etc.

Bases de la convocatoria

La presentación de un proyecto compromete a la aceptación de las siguientes bases:

1. Los proyectos deben estar abiertos a su desarrollo colaborativo.

2. Los proyectos deben ser licenciados bajo licencias libres.

3. Los proyectos adoptan el compromiso de continuar su desarrollo más allá del marco de las jornadas documentando el proceso.

4. Las personas o colectivos seleccionados se comprometen a asistir a las jornadas de presentación y puesta en marcha los días 9, 10 y 11 de mayo de 2014. Asimismo, se comprometen a la finalización y documentación, en la medida de lo posible, de los proyectos propuestos.

5. Los prototipos o proyectos realizados serán propiedad del autor o autores de la propuesta inicial, en los términos que estos establezcan con los colaboradores en el proyecto. Siempre que se muestren dichos proyectos deberá hacerse constar su relación con ARSGAMES. Asimismo deberán hacerse constar siempre los nombres de las personas que han colaborado en el desarrollo de los proyectos.

6. Los proyectos realizados, así como documentación sobre los mismos, podrán ser mostrados en el espacio de ARSGAMES y en su página web.

7. ARSGAMES se compromete a facilitar un espacio para la realización de los proyectos así como asesoramiento durante el desarrollo de los mismos. Difusión de los proyectos ARSGAMES se compromete a realizar la difusión de los proyectos mencionando siempre a todas las personas que han colaborado en el mismo tanto en su página web como en las redes sociales.

Envío de propuestas

Las personas interesadas en proponer un proyecto han de enviar un email al correo acercate@arsgames.net antes del 27 de abril que incluya los siguientes datos:

– Título (lo más descriptivo posible)

– Descripción (máximo 300 palabras)

– Equipo de desarrollo (nº de personas involucradas inicialmente en el proyecto, sus nombres, direcciones de correo y breve biografía)

– Motivación del proyecto (máximo 200 palabras)

– Necesidades técnicas, materiales y de personal si las hubiera.

– Datos opcionales, pero valorables: imágenes, links, dossier, etc.

Los proyectos seleccionados se anunciarán en la página web de ARSGAMES el día 30 de abril.

Datos de interés

Plazo de envío de propuestas: 27 de abril de 2014.

Fecha de realización de las jornadas: 9, 10 y 11 de mayo de 2014.

Horarios:

– Día 9 de mayo (presentación de proyectos y colaboradores/as): 19h – 21h.

– Días 10 y 11 de mayo (puesta en marcha de los proyectos): 10h – 20h.

Localización: sede de ARSGAMES. c/ Embajadores, nº 199, 1ª planta. Metro Legazpi.

Contacto: acercate@arsgames.net

¡¡ARSGAMES obtiene una de las Ayudas de Matadero-Madrid!!

Gracias a los proyectos PLAYCLUB y GAMETECA nuestro colectivo ha sido galardonado con una de las Ayudas del Área de las Artes del Ayuntamiento de Madrid a través de la convocatoria de Matadero-Madrid.

Los Proyectos PLAYCLUB y GAMETECA pueden ser consultados en este documento, aunque seguramente tengan que ser revisados y modificados debido a que las cantidades otorgadas han sido 3000€ inferiores a las solicitadas. Como resumen decir que se trata de proyectos más orientados al público infantil y adolescente que los que hasta el momento hemos llevado a cabo en ARSGAMES.

Desde el colectivo estamos barajando la posibilidad de renunciar a solicitar más ayudas a esta convocatoria en el futuro. Pensamos que Matadero-Madrid y, más concretamente Intermediae, han hecho más que suficiente por impulsar a ARSGAMES de forma que ahora creemos que son otras instituciones las que deben continuar soportando esta iniciativa.

¡Desde aquí muchas gracias a tod@s l@s que hacen posible que ARSGAMES funcione día a día y a aquell@s que han confiado en nosotr@s!

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