ARSGAMES en PlayStorming Goethe-Institut Cracovia.

El 16 de Mayo de 2014 tiene lugar PlayStorming: Discussions about games on 4 levels, en el marco del proyecto PLAY INSTINCT del Instituto Goethe de Cracovia. Este encuentro reúne a 16 artistas, diseñadores y expertos en videojuegos procedentes de 8 países distintos. Entre ellos figuran expertos de renombre como Matthias Fuchs, Paolo Pedercini (Molleindustria), Eric Zimmerman o Andreas Lange, entre otros.

ARSGAMES, representado en este caso por su presidenta Eurídice Cabañes, participará en «Art or entertainment», una mesa de debate que tenemos el honor de compartir con Eric Zimmerman y Andreas Lange y tratará, entre otros temas, los modos de producción híbridos entre videojuego y arte que se llevan a cabo en la asociación y especialmente en el proyecto Audiogames.

Programa completo

PlayStorming Programm by Eurídice Cabañes Martínez

ARSGAMES en Tecnocrítica 2014 (Palma de Mallorca)

ARSGAMES está presente en el IV Ciclo Tecnocrítica 2014 Artivismo que tiene lugar los días 6 y 7 de mayo en el salón de actos de Sa Riera (Palma de Mallorca). La IV edición de Tecnocrítica se centra en el arte. En concreto en el artivismo y los artefactos: un abanico de fenómenos y problemáticas que mezclan el arte, en todas sus dimensiones, el uso de la tecnología y la crítica social.

En este contexto ARSGAMES representado por Eurídice Cabañes y María Rubio, presentan una conferencia jugable titulada Cuerpo – avatar : videojuegos y subjetividad en el umbral del espejo.

Resumen: Los videojuegos, a pesar de constituir un medio androcéntrico que recoge un sustrato ideológico fuertemente masculinizado, pueden abrir un nuevo camino a la famosa invitación de Donna Haraway buscar » otras formas de poder y placer en las sociedades tecnológicas». Proponemos en esta ponencia la exploración de una nueva figura afín a la del cyborg planteada por Haraway, que nace de la necesidad de dar respuesta a los mecanismos de producción de la subjetividad en la sociedad tecnológicamente mediada, atendiendo concretamente al ámbito de los videojuegos y de las prácticas presentes en los mismos: el cuerpo – avatar.
Después de una presentación teórica y un debate en torno a la misma, plantearemos una actividad colaborativa de análisis de imaginarios e imaginación de posibles alternativas en la producción de videojuegos donde el público participe de forma activa .

Sobre Tecnocrítica:

En la compleja situación actual, de múltiples crisis y cuestionamiento de las instituciones sociales tradicionales, cobran un merecido protagonismo movimientos sociales, conflictos y propuestas de cambio que no siempre son atendidos debidamente. Además, todos estos fenómenos se ven atravesados ​​por un factor ineludible hoy en día: la tecnología. Por estas dos razones, el Colegio laboratorio Tecnocrítica se propone abrir espacios de debate plurales y dinámicos que, de forma radical, pero responsable, y divulgativa pero rigurosa, pongan encima de la mesa algunos de los principales problemas contemporáneos y su posibles soluciones.

DevHr.Mx Foro internacional de profesionales del videojuego

DevHr

Del 16 al 19 de Octubre de 2013 tiene lugar DevHr.Mx, foro internacional de profesionales del videojuego en el Centro Multimedia del CENART (México).

Este encuentro contará con innumerables ponencias, talleres, mesas redondas, etc. a cerca del mundo del videojuego desde la perspectiva profesional y con un enfoque interdisciplinario que involucrará, además de programadores y productores, animadores, antropólogos, periodistas, historiadores, escritores y diseñadores, entre muchos otros.

El programa completo, así como toda la información sobre el evento puede encontrarse en http://devhr.mx/

El evento es completamente gratuito y de asistencia libre, previo registro. Además contará con streaming desde su página web para todas aquellas personas que no puedan asistir presencialmente.

Dentro de este contexto el viernes 18 a las 13h (20h hora española), Eurídice Cabañes -presidenta de ARSGAMES- presentará Sello ARSGAMES, la plataforma híbrida del mundo del videojuego, así como sus dos primeros productos: el número 0 de la revista Bit y aparte y el libro GAMESTAR(T): Pedagogías libres en la intersección entre el arte, la tecnología y los videojuegos, ofreciendo a los asistentes la posibilidad de adquirirlos sin gastos de envío.

Desde ARSGAMES recomendamos la asistencia (tanto presencial como a través del streaming) a DevHr.Mx, el evento más importante sobre videojuegos de México y probablemente uno de los más representativos dentro del mundo hispanohablante.

 

Jornadas Mujeres y Videojuegos UCM

Cartel Jornadas Mujeres y Videojuegos

Los días 10, 11 y 12 de abril de 2013 tienen lugar las Jornadas Mujeres y videojuegos en la Facultad de Ciencias de la Información de la Universidad Complutense de Madrid (mapa).

ARSGAMES estará muy presente en estas jornadas por un lado, con la presentación a cargo de Eurídice Cabañes de la instalación AudioGames (el proyecto de innovación tecnológica de ARSGAMES coordinado por Euríddice Cabañes, Luca Carrubba y Carlos Padial) el jueves 11 a las 16:30 de la tarde. Desde esa hora hasta las 19h la instalación estará disponible para ser jugada por los asistentes a las jornadas y se culminará con una charla-debate en la que Eurídice responderá todas las preguntas surgidas a lo largo de la sesión de juego.

Por otro lado, tanto Eurídice como María Rubio (presidenta y vicepresidenta de ARSGAMES) darán sendas conferencias el viernes 12 por la mañana. Podéis consultar el programa completo aquí.

Indagando TV emitirá en directo el contenido de todas las jornadas.

ARSGAMES en el II Ciclo REPLAY THE GAME!

Los días 18, 19 y 20 de abril la asociación Off The Raccord celebró en la Universidad Carlos III de Madrid el ciclo sobre videojuegos Replay the Game!, un espacio en el que diversos ponentes provenientes tanto del mundo profesional como de la academia debaten sobre el videojuego como una materia de estudio y una industria creciente.

ARSGAMES estuvo representado dentro de este ciclo por Eurídice Cabañes y Luca Carrubba que impartieron una conferencia titulada “Nuevas interfaces y experimentacion audio-lúdica” en la que presentaron el proyecto AudioGames , un proyecto de innovación de ARSGAMES.

Compartieron mesa con profesionales y académicos de la talla de Miguel Valero Espada y José Sánchez-Sanz, bajo ta temática Sonido y arte digital.

Audio de la conferencia:

 

 

 

Más información: http://offtheraccord.wordpress.com/

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