Otoño de congresos

Tras nuestra participación en CIVE2016, volvemos a la carga con la participación en el Congreso de Educación Artística para el Desarrollo Humano.

Este congreso ofrecerá seis talleres con reconocidos especialistas de México, Argentina y España. Entre ellos el taller Pedagogías libres, en la intersección entre el arte y la tecnología impartido por Eurídice Cabañes y Néstor Jaimen en representación de la Asociación ARSGAMES en el Cineclub de la Casa de la Cultura Diego Rivera del jueves 3  al sábado 5 de noviembre de 2016.

Sobre el taller:

El taller presentará las herramientas metodológicas para plantear procesos formativos dirigidos a público infantil y juvenil, en los que se integre la tecnología desde una perspectiva crítica y creativa; teniendo especialmente en cuenta el favorecer los procesos de participación activa y autogestión del aprendizaje. Para ello se tomarán las metodologías del proyecto educativo Gamestar(t) de la asociación ARSGAMES como eje central.

Sobre el congreso:

Cerca de 30 profesionales de México, Argentina, Colombia y España, se darán cita en León del 3 al 5 de noviembre de 2016, para participar en el I Congreso de Educación Artística para el Desarrollo Humano, CEADEH.

Bajo el lema “Somos todos, estamos aquí”, el congreso es una nueva iniciativa del Instituto Cultural de León, que busca propiciar la reflexión y el intercambio de ideas, experiencias, investigaciones y prácticas sobre la formación artística; entendida como una herramienta para el desarrollo humano y social.

El Teatro María Grever será sede del evento, cuyas conferencias magistrales estarán a cargo de Luis Miguel Úsua, exsecretario de Cultura Ciudadana de Medellín; Lucina Jiménez, reconocida especialista mexicana que forma parte del Banco de Expertos de la UNESCO en Gobernanza de la Cultura para el Desarrollo; José Antonio Mac Gregor, catedrático de la Universidad Autónoma de Querétaro y asesor en gestión cultural y María Acaso, reconocida investigadora española en educación artística de la Universidad Complutense de Madrid.

El CEADEH incluirá un total de 52 horas de talleres con tópicos como ambientes de aprendizaje y danza; imagen en movimiento, pedagogías libres, diálogos entre lenguaje y otras disciplinas y vanguardias aplicadas al aula; a cargo de especialistas como Sandra Milena Gómez, Itiziar Garaluce, Eurídice Cabañas, Rocío Cerón y Flavio Selinger.

El programa del congreso contempla también paneles y mesas de trabajo, en las que participarán 19 ponentes, entre ellos: Liliana Pérez Borbón, Cissi MontillaMaría Cristina Vargas, Andrea Juárez, Miguel Ángel García Gómez y Óscar Argumedo García. Las mesas de trabajo agruparán ponencias sobre metodologías pedagógicas, arte para la salud integral y arte e intervención en el espacio público.

Complementan la programación del CEADEH y serán testimonio de experiencias exitosas de educación artística comunitaria: un concierto de la Orquesta Sinfónica Juvenil Imagina y del taller de teatro generado en la comunidad de San Juan de Abajo para el Proyecto Ruelas del Festival Internacional Cervantino, además de una presentación especial del Ballet Folclórico Tonantzin, en su 25° aniversario.

Las actividades del CEADEH están dirigidas maestros, gestores culturales, educadores en el arte y cualquier interesado en estos temas. Ya está abierto el registro, con una cuota de recuperación de 500 pesos para público en general y de 250 para profesores y servidores públicos.

Dossier participación CIVE2016

Los días 25 al 28 de octubre tuvo lugar en la Facultade de Ciencias Sociais e da Comunicación de la Universidad de Vigo (Pontevedra) el IV Congreso Internacional de Videojuegos y Educación (CIVE 2016). ArsGames realiza este año una participación activa como parte del conjunto de entidades colaboradoras. Entre las diferentes actividades programadas, ArsGames presentó el desarrollo de una sesión de Gamestar(t) en forma de taller, explicando las dinámicas de trabajo y las herramientas utilizadas.

El CIVE 2016 también contó con la presencia de destacados miembros de la asociación, presentando las diferentes actividades y proyectos que están llevando a cabo en contexto de actividades del colectivo, que fusiona arte, tecnología, videojuegos y perspectivas innovadoras en la educación. Entre las personas que integran nuestro colectivo, estuvieron presentes, mostrando los diferentes proyectos, Jose Manuel Salado con la sesión de Gamestar(t) y Eurídice Cabañes Martínez (presidenta de ArsGames México) con una charla sobre género y videojuegos que podéis ver a continuación.

La temática de los proyectos presentados por ArsGames en esta edición del CIVE abarcaron ideas como el juego, la relación entre la persona y la tecnología, las pedagogías emergentes desde una perspectiva crítica, y los nuevos medios tecnológicos como herramientas de innovación y de emancipación de género.

Fue todo un placer ser parte de este congreso internacional que celebra ya su cuarta edición.

Presentación del Libro: «Postfenomenología y Tecnociencia: Conferencias en la Universidad de Pekín»

El 2 de septiembre de 2016 a las 12:30h llevaremos a cabo la presentación del libro «Postfenomenología y tecnociencia: Conferencias en la Universidad de Pekín« en su versión en español traducida por Eurídice Cabañes y David García Olivares y publicada por SELLO ARSGAMES.

La presentación tendrá lugar en el marco del 4s/EASST Conference Barcelona 2016, un congreso en el que se explorarán colectivamente las formas en que la ciencia y la tecnología se llevan a cabo cada vez más «por otros medios», en una variedad de actividades que incluyen la articulación con colectivos que no encajan con los actores tradicionales de la ciencia y la tecnología de una manera en que se problematizan los sistemas de valores establecidos involucrados en la producción de conocimientos y tecnologías.

En la presentación estarán presentes el autor del libro (Don Ihde) y una de las traductoras (Eurídice Cabañes), de modo que tras la presentación se podrán transmitir dudas a cerca del mismo o tener un debate con el propio autor. En la presentación se podrá adquirir el libro que se puede conseguir en cualquier momento a través de la tienda online de SELLO ARSGAMES.

CIVE2016

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Los días 25 al 28 de octubre tendrá lugar en la Facultade de Ciencias Sociais e da Comunicación de la Universidad de Vigo (Pontevedra) el IV Congreso Internacional de Videojuegos y Educación (CIVE 2016). ArsGames realiza este año una participación activa como parte del conjunto de entidades colaboradoras. Entre las diferentes actividades programadas, ArsGames presentará el desarrollo de una sesión de Gamestar(t) en forma de taller, explicando las dinámicas de trabajo y las herramientas utilizadas.

El CIVE 2016 también contará con la presencia de destacados miembros de la asociación, presentando las diferentes actividades y proyectos que están llevando a cabo en contexto de actividades del colectivo, que fusiona arte, tecnología, videojuegos y perspectivas innovadoras en la educación. Entre las personas que integran nuestro colectivo, estarán presentes, mostrando los diferentes proyectos, Eurídice Cabañes Martínez (presidenta de ArsGames México), Luca Carrubba (presidente de ArsGames España), Ruth García Martín, Jose Manuel Salado o Jose Luis Rubio-Tamayo.

La temática de los proyectos presentados por ArsGames en esta edición del CIVE abarcará ideas como el juego, la relación entre la persona y la tecnología, las pedagogías emergentes desde una perspectiva crítica, y los nuevos medios tecnológicos como herramientas de innovación y de emancipación de la comunidad.

Os invitamos a asistir y a presentar ponencias a este congreso internacional que celebra ya su cuarta edición.

[Vídeo] ARSGAMES en PlayStorming Istituto Goethe Cracovia.

El 16 de Mayo de 2014 tiene lugar PlayStorming: Discussions about games on 4 levels, en el marco del proyecto PLAY INSTINCT del Instituto Goethe de Cracovia. Este encuentro reúne a 16 artistas, diseñadores y expertos en videojuegos procedentes de 8 países distintos. Entre ellos figuran expertos de renombre como Matthias Fuchs, Paolo Pedercini (Molleindustria), Eric Zimmerman o Andreas Lange, entre otros.

ARSGAMES, representado en este caso por su presidenta Eurídice Cabañes, participa en «Art or entertainment», una mesa de debate que tenemos el honor de compartir con Eric Zimmerman y Andreas Lange y tratará, entre otros temas, los modos de producción híbridos entre videojuego y arte que se llevan a cabo en la asociación y especialmente en el proyecto Audiogames.

Vídeo del panel

Level 3: Art or entertainment from naŻywo.net on Vimeo.

El programa del congreso puede ser encontrado al final de este post, para todos aquellos interesados en ver el resto de las conferencias y mesas redondas, todos los vídeos se encuentran disponibles aquí.

Programa completo

PlayStorming Programm by Eurídice Cabañes Martínez

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