Taller: Guion de videojuegos en el Círculo de Bellas Artes

Dirección: Alberto MurciaFernando Broncano

Fechas: 21.06.2021 > 25.06.2021

Horario: de 16:00 a 20:00h

Más información e inscripciones: https://www.circulobellasartes.com/sin-categoria/taller-guion-videojuegos/

 

Nuestro colaborador, Alberto Murcia, organiza, junto a Fernando Broncano, el taller Guión de Videojuegos en el Círculo de Bellas Artes en Madrid, en el que participa nuestra compañera Eurídice Cabañes.

El videojuego es un producto cultural en pleno crecimiento. Además, la complejidad de este medio hace que sean necesarios trabajadores especializados en cada uno de sus ámbitos, entre los que destaca el guion. En este taller aprenderemos cuestiones como el diseño de escritura para un medio interactivo, las mecánicas que cuentan historias o las herramientas necesarias para elaborar guiones. El taller conjugará lo teórico y lo práctico, y proporcionará un espacio en el que los participantes podrán crear sus propios guiones.

 

Mente extensa e inteligencia delegada: cuando nuestras decisiones las toman algoritmos.

En febrero, la UC3M lleva a cabo el seminario «Formas de hacer«, vinculado tanto a la iniciativa “Filósofas” como a los proyectos, “Epistemología política: Patologías del conocimiento” y «APPLY», de la red MΦN (MADRID PHILOSOPHY NETWORK).

 

El programa del evento es el siguiente:

 

⦁ JUEVES 11 FEBRERO – 17H A 18:30H

Eurídice Cabañes (codirectora Arsgames)

Mente extensa e inteligencia delegada: cuando nuestras decisiones las toman algoritmos.

 

Acceso en este enlace:

https://eu.bbcollab.com/guest/29d66202b5504f53b3a476210c8b8683

 

⦁ JUEVES 25 FEBRERO – 17:30H A 19H

María José Alcaraz León (Universidad de Murcia).

“No en mi nombre”. El efecto moral de la obra de arte y la identidad social del artista.

 

Acceso en este enlace: https://eu.bbcollab.com/guest/9b892895df7649d3aaced7d6d82dd672

 

⦁ JUEVES 11 DE MARZO – 17H A 18:30H

Diana I. Pérez (UBA – IIF/SADAF/CONICET)

Apuntes para una filosofía del arte en clave postcognitivista.

 

Acceso en este enlace: https://eu.bbcollab.com/guest/09d76bc6ea9841e389b038de44144819

 

⦁ JUEVES 25 DE MARZO – 17H A 18:30H

Teresa Casas (The New School/ UC3M)

Nueva mitología griega.

 

Acceso en este enlace : https://eu.bbcollab.com/guest/44d91405c31241b0b1e086e4119dcc8a

 

Avatares, videojuegos e identidad

El jueves 15 a las 16:30hs (hora de Buenos Aires) estaremos conversando Eurídice Cabañes, Luján Oulton y Carolina Di Palma sobre los modos de representación en los videojuegos, los intercambios, cruces y superposiciones entre vida virtual y real, los videojuegos y el arte como medios para navegar entre ambos campos y los modos en que las identidades se construyen y resignifican hoy.

El conversatorio se enmarca en las III Jornadas Audiovisuales “La Comunicación Audiovisual: Nuevas Tecnologías-Nuevas Narrativas”

La actividad es organizada por el Área Audiovisual de la carrera de Comunicación Social, se ofrecerá a través de plataformas y redes virtuales, de manera sincrónica desde la Facultad de Ciencias Sociales de la Universidad Nacional del Comahue.

Para más información escribir a jornadasaudiovisualesfadecs@gmail.com

I Jornada de Innovación Educativa | 20 y 21 de febrero, UAM-LERMA

La Unidad Lerma de la Universidad Autónoma Metropolitana, en el marco de su X aniversario, organiza el evento ‘Innovación Educativa’, un ciclo de presentaciones, conferencias y talleres que tendrá lugar los días 20 y 21 de febrero de 9 a 17 horas.

Nuestra compañera Eurídice Cabañes será una las participantes de una jornada organizada con el objetivo de ofrecer mecanismos que mejoren la docencia centrada en el alumno.

Así, Cabañes impartirá la charla “Aprendizaje tecnolúdico” y el taller “Gamificación de Big Data”. Ambas actividades se realizarán durante el jueves 20.

El cupo para los talleres de esta I Jornada de Educación Educativa es limitado, por lo que los profesores-investigadores deberán solicitar inscripción vía la aplicación de servicios del Campus Virtual.
Los alumnos deben enviar un correo a evyd@correo.ler.uam.mx, indicando matrícula, nombre y licenciatura.

Puedes consultar el programa completo en el siguiente enlace.

Master class «Los juegos posibles: videojuegos radicales entre arte y mercado» | 12 de febrero, Universitat Politècnica de València

  • Fecha: 12 de febrero
  • Hora: 18:30 horas
  • Lugar: Factultat de Belles Artes (Universitat Politècnica de València)

El próximo 12 de febrero, Luca Carrubba (presidente de ArsGames) participará como profesor invitado en el Máster en Artes Visuales y Multimedia (AVM) de la Universitat Politècnica de València impartiendo la master class «Los juegos posibles: videojuegos radicales entre y mercado».

El Máster en Artes Visuales y Multimedia «es un máster público y oficial en Bellas Artes (MFA) que responde al actual impacto de las tecnologías de la información y el potencial creativo que implican los programas de generación, tratamiento y manipulación técnica de la imagen digital en la creación artística. Estos cambios están transformando los modos de producción y difusión de las prácticas artísticas, fusionándose con otros sectores profesionales y económicos del campo de la información, donde la imagen, lo visual, toma un papel relevante, cada vez más importante. En este nuevo contexto, aparece la figura del artista como investigador, integrado en equipos interdisciplinares, como productor de innovación, con capacidad para incidir directamente en el desarrollo de las sociedades contemporáneas del conocimiento».

Luca Carrubba es artesano digital,  miembro del Grupo de Investigación ArsGames y doctor en Arte Digital cum laude con la tesis titulada Los juegos posibles: la creación de videojuegos alternativos entre arte, mercado y cultura de masas del doctorado de Estudios Avanzados de Producción Artística de la Facultad de Bellas Artes de la Universidad de Barcelona.

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