Homozapping, confrontando la sexualidad a través del videojuego.

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Homozapping es un videojuego que cuestiona nuestros imaginarios sexuales, producto del PlayLabXY01, el laboratorio de experimentación con videojuegos sobre sexualidad organizado por ARSGAMES en el Centro de Cultura Digital. Está disponible en la propia web de la institución.

Hace ya algunos años la saga The Walking Dead abría todo un universo nuevo en los videojuegos con dos entregas de una propuesta en la que la destreza o la inteligencia para resolver puzzles no eran lo más importante: su mayor desafío era plantearnos decisiones morales en las que no hay una opción correcta, confrontando al jugador con situaciones complicadas que podían implicar incluso la muerte de otros personajes. En Homozapping podemos encontrar esta suerte de confrontación, sólo que en este caso el personaje principal no es otro que el propio jugador y las decisiones a las que se enfrenta están totalmente vinculadas con la sexualidad.

Así, empleando el espacio lúdico de confort en el que nos sentimos seguras/os y confiadas/os, Homozapping presentatoda una serie de opciones a quien juega que planteadas de cualquier otro modo podrían incomodar, confrontando así a quien juega consigo misma/o y con el universo simbólico de la cultura en la que está inmersa/o.

Como decíamos, todo el contenido del juego está directamente conectado con la sexualidad, teniendo en cuenta el sexo y el género como constructos, abordando los discursos médicos sobre intersexualidad, temas como la censura de pezones femeninos en la red, o cuestionando que la sexualidad sea mera genitalidad.Todos estos temas se presentan en forma de minijuegos con un ritmo frenético. Por ejemplo, en “Alerta Intersexual” nos convertimos en un doctor a quien se le presenta un bebé intersexual; tenemos que decidir si lo operamos para hacerlo hombre, mujer… o lo dejamos tal y como es. El juego visibiliza así un caso que ocurre mucho más a menudo de lo que pensábamos: hay mayor porcentaje de bebés intersexuales que, por ejemplo, de personas albinas.Homozapping cuestiona la práctica médica habitual, tan tajante como invasiva: se considera que un bebé intersexual ha de ser operado antes de las primeras 24h para “reasignarle un sexo”.

En “Excítame” nos enfrentamos aleatoriamente a uno de seis personaje posibles, entre ellos hombre joven, mujer joven, anciano, anciana, robot, alien, etc., tendremos que excitar a ese personaje estimulando una zona erógena a elegir entre genitales, pechos, cabeza, manos, codos, barriga y rodillas. ”Excítame” visibiliza la sexualidad de colectivos que a los que se les niega la sexualidad y suelen quedar al margen de nuestro imaginario, como los ancianos, o lleva al extremo al jugador poniéndolo en el lugar de tener que excitar un alien. Los resultados obtenidos en concreto en este minijuego muestran que incluso ante personajes no humanos, como alienígenas o robots, la gente tiende a estimular la zona genital muy por encima de las otras zonas.

Estos son sólo algunos ejemplos de los 8 minijuegos que Homozapping presenta al jugador/a en orden aleatorio, intercalados con 16 fragmentos de vídeos que también muestran un contenido directamente conectado con la sexualidad y enfrentan al jugador/a con una comparación constante con el imaginario sexual al cual la televisión y la publicidad nos somete diariamente. Los juguetes rosas para niñas o las maquinillas de afeitar altamente tecnologizadas para “hombres de verdad” representan ejemplos paradigmáticos de cómo nuestro imaginario sexual está colonizado por mensajes que fomentan una separación rígida y neta de los roles entre hombre y mujer y se insertan hasta lo más profundo de nuestras prácticas sexuales más íntimas.

Este videojuego puede encontrarse y jugarse en el siguiente enlace.

ARSGAMES arranca su actividad en México con el PlaylabXY01

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ARSGAMES realizará durante el mes de octubre el taller PlaylabXY01 en el Centro de Cultura Digital con el objetivo de generar un videojuego web sencillo que permita a sus usuarios y usuarias explorar la sexualidad más allá de los discursos normativos.

Este Playlab inaugura las actividades de ARSGAMES México que cuenta ya con un equipo de 15 personas y varios proyectos entre los que cuentan la apertura de una nueva sede de Gamestar(t) -que se suma a las ya existentes de Madrid, Málaga y Valencia– así como proyectos nuevos que se irán anunciando en los próximos meses.

El taller está enfocado a un público adulto, formado y crítico entre el que tendrán cabida personas pertenecientes a colectivos LGTB, pensadores y pensadoras críticas en temas de género, cuerpo y sexualidad, así como desarrolladores y desarrolladoras de videojuegos, especialmente centrados en diseño de mecánicas, que tengan un especial interés en el tema a tratar.

PlaylabXY01, que arracará el martes 6 de octubre y contará con 10 sesiones, se plantea como un espacio de reflexión, pensamiento crítico, experimentación y producción en el que se exploren los distintos modos de entender la sexualidad y sus formas de representación que aporten una perspectiva más allá de los discursos normativos. Las actividades del PlaylabXY01 se proponen como un proceso de investigación abierto y participativo desde el que abordar este fenómeno cada vez más extendido e influyente del videojuego en nuestra sociedad contemporánea, explorando su potencial crítico y su capacidad para crear espacios de experimentación con la sexualidad.

Abordará, por tanto, dichos discursos acerca de las identidades sexuales y de género así como las tecnologías de definición de los casos “normales” y las tecnologías de control y corrección de los casos “desviados”, haciendo una defensa de la necesidad de repensarlos y deconstruirlos. Tras la reflexión teórica se comenzará la producción en colaborativo, llevando a la práctica las conclusiones fruto del análisis crítico con la generación de una pieza online: un videojuego que aborde la temática de la sexualidad más allá de los discursos normativos.

La inscripción en el taller y la consulta de la programación completa de cada sesión podrán realizarse a través de la web del Centro de Cultura Digital: <centroculturadigital.mx/es/actividad/playlabxy01.html>

PlayLab es un proyecto del colectivo de investigación en videojuegos ARSGAMES y hasta la fecha ha contado con cuatro ediciones cuyos resultados pueden ser consultados en <playlab.arsgames.net>. En esta edición, la coordinación correrá a cargo de Eurídice Cabañes (presidenta de la asociación en España y México) con la colaboración de Nadia Cortés (coordinadora del Taller de Investigación del Centro Multimedia) en las sesiones teóricas.

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