BIT-ARTEAN. Talleres gratuitos de arte y videojuegos en BilbaoArte

Del 23 al 27 de octubre de 2023 BilbaoArte acoge BIT-ARTEAN, una serie de talleres prácticos gratuitos en los que se aprenderá a utilizar herramientas de desarrollo de videojuegos desde una perspectiva artística. En horario de 16:00 a 20:00 horas, la asistencia será gratuita enviando previamente la ficha de inscripción cumplimentada a [email protected].

Nuestro codirector, Luca Carruba, hablará el 23 de octubre sobre Game Art y cómo aprovechar el imaginario, el lenguaje y las herramientas procedentes del videojuego como materia prima para la creación artística.

PROGRAMA COMPLETO

23 de octubre, 16:00-20:00 h.

GAME ART: CREACIÓN ARTÍSTICA + VIDEOJUEGOS
Luca Carrubba

24 de octubre, 16:00-20:00 h.

TWINE: CREA TU PROPIA AVENTURA INTERACTIVA
Koldo Gutiérrez

25 de octubre, 16:00-20:00 h.

TALLER DE BLENDER Y UNITY 3D
Eneko Amezaga

26 de octubre, 16:00-20:00 h.

TALLER MÓNICA RIKI?
Mónica Riki?

27 de octubre, 16:00-20:00 h.

AVATARES, DISEÑO PARA EL OTRO ‘YO’
Janire Goikoetxea

*Dado el carácter práctico del programa, se recomienda que cada asistente lleve su propio portátil para sacarle el máximo partido a los talleres.

MÁS INFORMACIÓN

FICHA DE INSCRIPCIÓN

(inscripción previa enviando la ficha al correo electrónico [email protected])

La cantidad máxima de asistentes será de 15 personas por taller y la inscripción se realizará por orden de recepción de las solicitudes*.

Conferencia «Economía de paz en la era digital: nuevos retos y oportunidades» (VI LABORATORIO ECONOMÍA DE PAZ, DERECHOS HUMANOS Y EMPRESA VASCA

El 24 de mayo se celebró el VI Laboratorio de Economía de Paz, Derechos Humanos y Empresa Vasca organizado por Gernika Gogoratuz en colaboración con EhuGune, REAS EuskadiEconomistas sin Fronteras y la Coordinadora de ONGDS de Euskadi. En él, nuestra compañera Eurídice Cabañes inauguró el evento con la conferencia Economía de paz en la era digital: nuevos retos y oportunidades, presentado por Laura Ruiz (Economistas sin Fronteras). Tenéis disponibles todas las conferencias de la jornada en la página web de Gernika Gogoratuz, incluyendo la de Eurídice.

VÍDEO (minuto 19.10)

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VI LABORATORIO ECONOMÍA DE PAZ, DERECHOS HUMANOS Y EMPRESA VASCA

El 24 de mayo se celebrará el VI Laboratorio de Economía de Paz, Derechos Humanos y Empresa Vasca organizado por Gernika Gogoratuz en colaboración con EhuGune, REAS Euskadi, Economistas sin Fronteras y la Coordinadora de ONGDS de Euskadi. El evento tendrá lugar en el Auditorio Arriaga en el Bizkaia Aretoa, UPV-EHU, Bilbao.

Esta edición continúa con el trabajo realizado en años anteriores y las temáticas serán los retos que nuestro mundo presenta en ámbitos como el de la economía de paz en la era digital, empresa y derechos humanos o el neo-extractivismo y los contrapesos institucionales.

El programa será el 24 de mayo, de 9:00 a 15:00h, y contará con la participación de David Hoyos (Director de Ehugune UPV-EHU), María Oianguren (Directora de Gernika Gogoratuz), Monika Hernando (Directora de Derechos Humanos, Víctimas y Diversidad del Gobierno Vasco), Euridice Cabañes (Codirectora de Arsgames), Alvaro Ramírez e Iker Atxa (Gernika Gogoratuz), Laura Ruiz (Economistas sin Fronteras) y Almudena Moreno (Coordinadora de Desarrollo Local Sostenible de Alianza por la Solidaridad-ActionAid) entre otras participaciones.

Nuestra codirectora, Eurídice Cabañes, participará con Economía de paz en la era digital: nuevos retos y oportunidades, presentado por Laura Ruiz (Economistas sin Fronteras), el 24 de mayo a las 9:30-10:15.

El aforo es limitado. Para asistir es obligatorio inscribirse.

 

Zoom Net (rtve) – Eurídice Cabañes en BIG Conference

En el contexto de BIG Conference (Bilbao), el equipo del programa Zoom Net entrevistó a Eurídice Cabañes. Y es que nuestra compañera solo necesita unos minutos sobre el escenario del evento para que la audiencia vea el ocio interactivo con otros ojos. Lleva más de 15 años difundiendo las virtudes culturales, sociales y transformadoras del videojuego. En la entrevista, habla, por ejemplo, de Block Hood, que combina la construcción de ciudades con elementos ecológicos y sostenibles. Así, nuestra codirectora explica el gran potencial que tienen los videojuegos para transformar la sociedad.

VÍDEO

Homozapping en exposición de videojuegos queer independientes en Bilbao

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LA COMUNIDAD GAYMER.es ORGANIZA SU PRIMERA JORNADA SOBRE JUEGOS, VIDEOJUEGOS Y COMUNIDAD LGTB+ EN BILBAO.

Tendrá lugar en Bilbao el 2 de Abril de 2016 e irá acompañada de una exposición de videojuegos en la que Homozapping estará presente junto con títulos como tales como Triad y Dys4ia de Anna Anthropy, Succulent de Robert Yang, Striptease de Increpare, Mainichi de Mattie Brice, Queercade de Mikel Calvo (ganador de la mención especial de las ayudas a la creación de juegos digitales #altgames 2015 de ARSGAMES), entre otros.

Además en este evento se llevará a cabo la presentación del Fanzine Oficial Gaymer.es (Revista Crítica sobre Videojuegos, Género y Comunidad LGTB+), la primera revista de nuestro país dedicada exclusivamente a la representación de la comunidad LGTB+ en los videojuegos y otras formas de cultura visual.

Sobre Homozapping:

Homozaaping es, como su propio nombre indica, un zapping entre videos, videojuegos, diferentes estilos gráficos y mecánicas, una variedad que no puede quedar anclada en las categorías, al igual que ocurre con las personas.

El zapping, a su vez, es un acto de decisión, aunque sea mínimo; la decisión de cambiar de canal o de dejar de ver lo que estamos viendo para ver otra cosa, pero finalmente es una decisión que está condicionada por lo que ofrece la programación televisiva. Es una suerte de alegoría o crítica a el pequeño margen de elección en cuestiones de identidad sexual que tenemos.

No hay un mundo en el que todos encajan en sólo dos géneros o dos orientaciones posibles, existe en cambio una multiplicidad de personas que no tienen porqué entenderse dentro de esas u otras categorías. Así todo el contenido del juego está directamente conectado con la sexualidad: el sexo y el género como constructos, los discursos médicos sobre intersexualidad, la censura de pezones femeninos en la red, la sexualidad como genitalidad, filias, etc.

El juego no se fundamenta en calificar la decisión que tomamos como usuarios sea correcta o incorrecta sino que sitúa a la persona frente a sí misma y sus decisiones, confrontándola y haciéndola consciente de las mismas, al tiempo que nos permite extraer información acerca de cómo estamos entendiendo la sexualidad en nuestro contexto cultural. Estos temas que se abordan en el juego, acontecen de un modo frenético, generando la propia ansiedad de las decisiones de género que tenemos que tomar cotidianamente.

Este videojuego es producto de un híbrido de investigación y producción que tuvo lugar durante el PlayLabXY01, el laboratorio de experimentación con videojuegos sobre sexualidad que tuvo lugar en el Centro de Cultura Digital en Octubre del 2015.

Sobre el evento:

Tras casi un año de andadura, la asociación y comunidad Gaymer.es organiza su primer evento dedicado a los videojuegos y la comunidad LGTB+. El Primer Encuentro de Gaymers, Boardgaymers y Frikicuriosos pretende reunir en Bilbao a personas interesadas en la reflexión en torno a los juegos y los videojuegos desde perspectivas sociales, de género y de identidad sexual, y tendrá lugar en Bilborock (Bilbao) el Sábado 2 de Abril de 2016.

Uno de los objetivos del encuentro es el de ofrecer una alternativa a las formas tradicionales de interrelación entre el colectivo, ofreciendo un espacio lúdico donde imperará la conversación y el juego en un ambiente relajado, social y divertido. El acceso al evento será libre y gratuito, y ofertará la oportunidad de sorprenderse con una pequeña exposición de videojuegos queer de desarrolladores independientes que tratan de forma única y ludológica temáticas relacionadas con el género y la identidad sexual.

Entre nuestros colaboradores de cara al evento contamos con el propio Bilborock, un espacio de referencia en el panorama cultural y tecnológico del País Vasco, Mad Mansion, uno de los juegos de escape con mejor reputación del momento, con la Liga LGTB de la UPV/EHU, que estarán presentes en el evento con su propio espacio y la Asociación Cultural Iners, que se prestan a ayudarnos con la selección y moderación de los juegos.

Más información disponible sobre el evento aquí:

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