Gamestar(t) en RNE5

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Este domingo 13 de Marzo el programa de RNE5  De Ida y Vuelta entrevistó a Flavio Escribano, coordinador del proyecto GameStar(t).Club sobre videojuegos y educación. A traves de dicho Club se intenta estimular la diversión, el asociacionismo y el espíritu colaborativo entre [email protected] niñ@s del club que mantienen reuniones semanales a tal fin. Durante estos encuentros se crean y discuten las reglas que regulan la Gameteca, es decir, los recursos del Club: el sistema de adquisición de recursos, su uso, posibilidades de préstamo de los mismos y la customización del espacio. Se estimulan así conductas cívicas, de colaboración y socialización entre [email protected] niñ@s del Club.

Para formar parte de Gamestar(t) Club contacta con [email protected]

Más información sobre Gamestar(t)

Más información sobre las sesiones Skool.

Una proyecto de  ARSGAMES e Intermediae con la colaboración de XBOX360.

Gamestar(t) forma parte del programa de Ayudas a la Creación Matadero.

 

 

Arsgames en los Cursos de Verano de la UPV

 

Flavio Escribano del colectivo ARSGAMES participó como profesor en los Cursos de Verano de la UPV con el título Arte Tecnología y Museos: de espectador a usuario, la mutación del público en el espacio digital dirigidos por D. Juan Crego.

Su conferencia titulada Game Art, ¿prototipos de los juegos del futuro? trataba sobre la convergencia del Arte como motor del I+D en entornos productivos como los del videojuego, que tanta demanda tienen de emergencia e ideas frescas (en contraste con el mundo más habitual del desarrollo y la programación)

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Publicados Audios del Día 1 (27/11/2008)


Hemos publicado los archivos de Audio de las conferencias del Día 1 de ARSGAMES 2008, es decir, del Jueves 27/11/2008.

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Listado de Audios:

Audio – Publicando juegos libres por Miriam Ruiz.

Audio – La Creación de Juegos como Proceso Educativo por Carlos León.

Audio – Del parque del barrio a la consola. PlayChapas. por Néstor Matas

Audio – A MAZE encuentra a DIGAREC.Convergencias entre Game Arte y Game Studies por Michael Liebe.

Audio – El uso del videojuego como visualización de datos artística. por Mar Canet.

AudioVideocuerpos. Mesa Redonda de Jaime del Val y Flavio Escribano.

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