Escuela de verano Gamestar(t) 2014: ¡Con ‘Minecraft’ como protagonista!

Este año volvemos con nuestra tradicional escuela de verano para experimentar con la tecnología y desarrollar nuestra creatividad al máximo. El curso 2013/14 ha tenido un claro protagonista: Minecraft, por lo que la escuela de verano de este año estará orientada por esta temática. A partir de Minecraft aprenderemos robótica, diseño e impresión 3D, desarrollo de videojuegos, creación de películas digitales, programación, captura de vídeo, diseño de aplicaciones móviles y muchas cosas más.

Público

La escuela de verano está dirigida a chicas y chicos de 7 a 18 años con ganas de convertirse en [email protected] [email protected] del futuro, con mucho entusiasmo por jugar y aprender en un ambiente divertido, tomando las riendas de su tiempo y su aprendizaje.

Horarios y fechas

La escuela de verano tendrá lugar de lunes a viernes del 14 al 25 de julio.

El horario es de 9 a 14h, con posibilidad de ampliación de horario a demanda.

Recogeremos todos los días a [email protected] [email protected] que lo necesiten a las 8:30h en la Plaza de Legazpi para ir hacia Villaverde en transporte público y los dejaremos de nuevo en Legazpi a las 14:30h.

Ubicación

Estaremos en las instalaciones de la Asociación Semilla para la Integración social en Paseo Alberto Palacios, 13. Madrid.

Precio

1 semana: 150€

Completo: 220€

Precio socios de Gamestar(t): 200€

Información e inscripciones: http://gamestart.arsgames.net/escuela-de-verano-2014/

Jueves de App Inventors con Arsgames en la escuela 404

 

Los jueves de App Inventors son parte del programa de resiliencias de 404: School Not Found. Un jueves al mes, invitan a iniciativas y personas con experiencias relacionadas con el desarrollo de aplicaciones móviles creativas y críticas.

Este jueves 22 de noviembre a las 17h ARSGAMES será la iniciativa invitada. Flavio Escribano, María Rubio y Eurídice Cabañes, partiendo de la idea de que el soporte siempre es mutable, presentarán proyectos pasados y actuales de ARSGAMES con una doble intención:

– La primera mostrar cuanto puede dar de sí la tecnología y ofrecer ideas muy diversas de videojuegos que bien podrían aplicarse a la producción de aplicaciones móviles.

– La segunda, mostrar metodologías de producción que difieren bastante de las que estamos acostumbrados: colaborativas, abiertas, interdisciplinares y horizontales.

+info sobre App Inventors con Asociación Semilla: http://intermediae.es/project/semilla/page/app_inventors