Gamestar(t) Málaga abre sus puertas en La Noria

El 21 de marzo Gamestar(t) comienza su andadura en Málaga en las instalaciones de La Noria gracias a las ayudas a la innovación social de La Caixa. Tenemos preparado un espacio magnífico repleto de ordenadores, cacharritos, herramientas y material de artes plástico dispuesto para que las niñas y niños de Málaga puedan explorar, investigar, crear y divertirse trabajando en conjunto.

El jueves día 19 de marzo se presenta en rueda de prensa el proyecto en las instalaciones de la Diputación de Málaga situada calle Pacífico.

El periodo de inscripción queda abierto, podéis contactar con el equipo de Gamestar(t) Málaga a través de los siguientes canales:

Email: [email protected]

Teléfono: 692268065

Os estamos esperando para pasar un buen rato cacharreando y conociendo gente nueva en este innovador proyecto educativo totalmente gratiuto.

[Vídeo] ARSGAMES en PlayStorming Istituto Goethe Cracovia.

El 16 de Mayo de 2014 tiene lugar PlayStorming: Discussions about games on 4 levels, en el marco del proyecto PLAY INSTINCT del Instituto Goethe de Cracovia. Este encuentro reúne a 16 artistas, diseñadores y expertos en videojuegos procedentes de 8 países distintos. Entre ellos figuran expertos de renombre como Matthias Fuchs, Paolo Pedercini (Molleindustria), Eric Zimmerman o Andreas Lange, entre otros.

ARSGAMES, representado en este caso por su presidenta Eurídice Cabañes, participa en «Art or entertainment», una mesa de debate que tenemos el honor de compartir con Eric Zimmerman y Andreas Lange y tratará, entre otros temas, los modos de producción híbridos entre videojuego y arte que se llevan a cabo en la asociación y especialmente en el proyecto Audiogames.

Vídeo del panel

Level 3: Art or entertainment from naŻywo.net on Vimeo.

El programa del congreso puede ser encontrado al final de este post, para todos aquellos interesados en ver el resto de las conferencias y mesas redondas, todos los vídeos se encuentran disponibles aquí.

Programa completo

PlayStorming Programm by Eurídice Cabañes Martínez

ARSGAMES en PlayStorming Goethe-Institut Cracovia.

El 16 de Mayo de 2014 tiene lugar PlayStorming: Discussions about games on 4 levels, en el marco del proyecto PLAY INSTINCT del Instituto Goethe de Cracovia. Este encuentro reúne a 16 artistas, diseñadores y expertos en videojuegos procedentes de 8 países distintos. Entre ellos figuran expertos de renombre como Matthias Fuchs, Paolo Pedercini (Molleindustria), Eric Zimmerman o Andreas Lange, entre otros.

ARSGAMES, representado en este caso por su presidenta Eurídice Cabañes, participará en «Art or entertainment», una mesa de debate que tenemos el honor de compartir con Eric Zimmerman y Andreas Lange y tratará, entre otros temas, los modos de producción híbridos entre videojuego y arte que se llevan a cabo en la asociación y especialmente en el proyecto Audiogames.

Programa completo

PlayStorming Programm by Eurídice Cabañes Martínez

CREA 13: Taller de Arte, (video)Juego y Creatividad

CREA13: Taller de Arte, (video)Juego y Creatividad (VIDEO)

ver vídeo (1′)

CREA13 Conocimiento Compartido y ARSGAMES nos ofrecen el próximo 22 de Febrero en Sevilla este taller de Arte, (video)Juego y Creatividad en el que se analizarán las relaciones entre el Arte y el (video)Juego en asuntos como la representación, las nuevas estéticas, la experimentación tecnolúdica, los (video)juegos críticos y las nuevas interfaces. Además se llevarán a cabo prácticas de situacionismo lúdico y de estimulación de resolución de problemas (creatividad).

El taller estará a cargo de Flavio Escribano de ARSGAMES.

Toda la información del taller aquí

[Fotos]: Escuela de Verano Gamestar(t)

Intermediae-Matadero

Durante todo el mes de julio ha tenido lugar la escuela de verano de videojuegos GAMESTAR(T) en Intermediae-Matadero,  una actividad organizada por ARSGAMES en colaboración con Intermediae.

La escuela de verano de videojuegos GAMESTAR(T) es un lugar de encuentro para las niñas y niños del barrio de 8 a 16 años en el que relacionarse con la tecnología, los videojuegos, los ordenadores, etc. en un contexto donde lo lúdico se diluye con lo pedagógico y el juego se convierte en el motor del aprendizaje.

Aquí os dejamos las imágenes de este mes tan intenso, en el que hemos jugado, aprendido y desarrollado un montón de proyectos.

 

Intermediae-Matadero

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