¿Cómo ser más creativos creando videojuegos? por Flavio Escribano
El pasado 4 de Noviembre durante el festival SBGames 2012 en Brasilia (Brasil) y el 8 de Noviembre en las jornadas de Game Arte de la UPV en Valencia (España) Flavio Escribano (miembro fundador de ARSGAMES) dio una conferencia con el título «¿Cómo ser más creativos creando videojuegos?» en la cual se analizan sencillas técnicas para mejorar la calidad de los diseños de videojuegos.
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Algunas fotos de ambos eventos aquí:
A principios de este mes (Julio 2011) tuvimos la suerte de participar en la presentación del número de la revista mexicana Antagonistas, dedicada a la relación del Arte con los Videojuegos. Nuestro compañero Cristian López dio una charla sobre los proyectos del colectivo y Flavio Escribano fue entrevistado bajo el tópic Arte y Videojuegos.
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Presentación de los últimos eventos organizados por el colectivo ARSGAMES y del proyecto ADONEO (una plataforma para el desarrollo de juegos de mesa informáticamente aumentados).
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Destinada a programadores, diseñadores gráficos, artistas, estudiantes, especialistas e interesados en el diseño de videojuegos y juegos interactivos.
>> bio
Javier Noguerol (Madrid) trabaja como creador gráfico independiente, compaginando la docencia en varias escuelas de artes digitales españolas con el diseño y fabricación de juegos de mesa de autor a través de su empresa Gabinete lúdico. Además, se dedica a la investigación y divulgación en el campo de intersección entre el juego, el arte y las nuevas tecnologías. Es director del proyecto de investigación y creación juegos de mesa aumentados ADONEO y coorganiza el congreso sobre arte y videojuegos ARSGAMES.