Campamento de verano Madrid: Gamestar(t) Strikes back

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Es necesario desarrollar una pedagogía de la pregunta. Siempre estamos escuchando una pedagogía de la respuesta. Los profesores contestan a preguntas que los alumnos no han hecho”.

Paulo Freire

Gamestar(t) es el proyecto educativo de la asociación ARSGAMES en el que se aúnan videojuegos, arte y tecnología para que las niñas y niños tomen el control de sus propios proyectos e iniciativas basándose en pedagogías libres.

Indicado para niñas y niños de entre 7 y 18 años, en Gamestar(t) se tratan procesos de creación tecnológica en un entorno lúdico y crítico partiendo de un modelo de gestión horizontal a partir de la asamblea, que además posibilita el diálogo en igualdad entre todos y todas las participantes. Los videojuegos cuentan con un papel importante en esta actividad, pero distintas artes, así como elementos de creación tecnológica (la pintura, el cine, la música, la programación informática, etc) se integran también para enriquecer la experiencia creativa.

El programa Gamestar(t) cuenta con cinco años de trayectoria y distintas ediciones en las que se han conseguido logros como: motivar el análisis crítico de los videojuegos (tratados como herramienta de aprendizaje de valor cultural) y el acercamiento crítico a las nuevas tecnologías favoreciendo el cierre de la segunda brecha digital a través de la integración social y de la toma de conciencia sobre roles sociales y de género. El proyecto Gamestar(t) es una experiencia que se propone como rompedora e innovadora al tratar de abrir caminos hacia el uso de la tecnología de forma responsable y romper los mitos con respecto a esta. De este modo, se impulsa el uso de la tecnología entre las niñas y los niños para que estos sean capaces de producir y consumir de forma crítica en un esquema social anclado en la sociedad de consumo.

Galardonado con el premio 10×10 Pública y finalista de los SIMO 2013, el proyecto Gamestar(t) es beneficiario de ayudas a la creación y de becas la Caixa y, desde sus distintas sedes (que incluyen Málaga y Valencia además de Madrid), se ve apoyado por madres, padres y miembros del profesorado que han resaltado los beneficios observados en las niñas y niños, que han mejorado su autoestima, su capacidad de gestionar conflictos y de organizar su tiempo, así como su habilidad de hablar en público.

Tras una última edición de la actividad Gamestar(t) General desde enero a junio de 2015, Gamestar(t) Madrid organiza su campamento de verano 2015 durante dos semanas en las instalaciones de La Nave Nodriza para que el aprendizaje y la diversión no se detengan en estos meses.

La educación ha de tener como fin la libertad del individuo… debe ser el instrumento que permita la conquista de esta y lleve al educando hacia la superación de la autoridad”.

Silvio Gallo

 

gst

  • Lugar: La Nave Nodriza, Calle del Dr. Fourquet, 27, 28012 Madrid

  • Días: Primera semana: 13-17 de julio, Segunda semana: 20-24 de julio. De 11h a 14h.

  • Precio: 1 semana 150€ – 2 semanas 220€

  • Descuentos: Se aplicarán descuentos graduales a los inscritos en el programa Gamestar(t) Medialab-Prado en función del número de asistentes vinculados al proyecto.

    • De 1 a 5 asistentes: descuento del 5%

    • De 6 a 10 asistentes: descuento del 10%

    • De 11 a 15 asistentes: descuento del 15%

    • De 16 a 20 asistentes: descuento del 30%

Para acceder a información sobre descuentos a familias numerosas y otras condiciones contactar con gamestart@arsgames.net

Más información en: http://gamestart.arsgames.net/

Y también en:

Facebook: https://www.facebook.com/GamestartArsgames

Twitter: https://twitter.com/GAMESTART_

 

Con la colaboración de:

kideonave

Presentación de proyectos de los participantes del Club Gamestar(t). Sábado 15 de diciembre a las 11h


CLUB GAMESTART / Espacio para el aprendizaje y la creación con tecnologías, arte y videojuegos, presenta…

Sábado 15 de diciembre a las 11 h. Presentación de proyectos de los participantes del club en el Terrario de Intermediae-Matadero (Paseo de la Chopera, 14, Madrid).

Desde septiembre, los niños, niñas y adolescentes que forman parte del Club Gamestar(t) están investigando, experimentando y curioseando en torno al universo del juego como herramienta creativa y lúdica.

En esta sesión presentan el trabajo que están realizando a través sus proyectos colectivos: sobre creación de videojuegos, bases de datos, blogs y servidores, entre otros. Un encuentro abierto a todos los amigos y amigas del Club, donde formar parte del mismo por un día y disfrutar de una sesión lúdica y de trabajo.

¿Queréis saber cómo lo hacen? Los participantes de Gamestar(t) os lo cuentan.

Programación:
– 11 a 11.30h. Asamblea abierta con mamás, papás y amig@s de Gamestar(t) donde os explicaremos qué hacemos y podremos responder a vuestras preguntas.
– 11.30h. Comienzo de la presentación de proyectos con vídeos, fotos y muchas sorpresas.
– 13h. (aprox.) Sesión de juego. Después de las presentaciones tendremos videoconsolas montadas con muchos videojuegos diferentes para poder jugar tod@s junt@s.

Gamestar(t) en Cadena SER

Reportaje y entrevista en directo con Eurídice Cabañes con motivo de la Escuela de verano con videojuegos Gamestar(t), emitido el 13 de Julio de 2012. La ventana de Madrid de Cadena SER. Un proyecto de ARSGAMES, (idea original de Flavio Escribano) coordinado por María Rubio con la colaboración de Intermediae-Matadero Madrid.

La escuela de verano de videojuegos GAMESTAR(T) es un lugar de encuentro para las niñas y niños del barrio de 8 a 16 años en el que empezar a relacionarse con la tecnología, los videojuegos, los ordenadores, etc. en un contexto donde lo lúdico se diluye con lo pedagógico y el juego se convierte en el motor del aprendizaje.

[Fotos]: Escuela de Verano Gamestar(t)

Durante todo el mes de julio ha tenido lugar la escuela de verano de videojuegos GAMESTAR(T) en Intermediae-Matadero,  una actividad organizada por ARSGAMES en colaboración con Intermediae.

La escuela de verano de videojuegos GAMESTAR(T) es un lugar de encuentro para las niñas y niños del barrio de 8 a 16 años en el que relacionarse con la tecnología, los videojuegos, los ordenadores, etc. en un contexto donde lo lúdico se diluye con lo pedagógico y el juego se convierte en el motor del aprendizaje.

Aquí os dejamos las imágenes de este mes tan intenso, en el que hemos jugado, aprendido y desarrollado un montón de proyectos.

 

Intermediae-Matadero