Ofrecemos soluciones para el análisis, la planificación y la ejecución de proyectos de transformación tecnosocial usando nuevas tecnologías y videojuegos
En el contexto actual de hibridación tecnológica en los ámbitos sociales, educativos y de producción cultural entendemos la necesidad de compartir un enfoque especializado para el uso de estos lenguajes para diseñar estrategias y mejorar la propia acción en los territorios.
Hoy en día lo lúdico ha tomado relieve en diferentes aspectos de la sociedad. Se necesita un marco analítico y una metodología de implementación capaz de tener cuenta de los diferentes factores que operan en la interacción entre los actores, el contexto y los objetivos para que el juego logre convertirse en una herramienta de transformación social, de socialización y de construcción de nuevos imaginarios colectivos.
Estamos orientados a:
- Instituciones públicas y privadas de educación y entidades de la cultura, ciencia y del arte (universidades, escuelas, investigadoras/es académicos, fundaciones, bibliotecas, museos…).
- Políticas públicas (gobiernos locales, gobierno regionales, plataformas de participación ciudadana…).
- Entidades del tercer sector (ONG, asociaciones, fundaciones…).
- Actores públicos y privados que operan en el eje de la innovación social.
Nuestros servicios: